MENTOR最新的车载软件解决方案。MENTOR的工具链,软件包,系统,解决方案等的详细介绍。
2022-02-02 14:02:47 10.67MB MENTOR autosar
依存关系 的libtool 自动制作 自动配置 gcc && make rpmbuild [可选的] 如何建造 $ pushd nDPI $ autoheader $ aclocal $ autoconf $ autoreconf -ivf $ ./configure --enable-debug=yes # enable debug $ make # for nDPI $ popd $ make # for kernel module $ make install $ make test # simple test $ make rpm # build rpm package
2022-01-24 15:14:36 1.17MB C
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Learning C# by Developing Games with Unity 2019: Code in C# and build 3D games with Unity Language: English ISBN-10: 1789532051 ISBN-13: 978-1789532050 Format: epub
2021-12-16 22:32:34 19.71MB unity unity3d C# game
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Table of Contents Developing Drivers with the Microsoft Windows Driver Foundation Foreword Part 1 - Getting Started with WDF Chapter 1 - Introduction to WDF Chapter 2 - Windows Driver Fundamentals Chapter 3 - WDF Fundamentals Part 2 - Exploring the Frameworks Chapter 4 - Overview of the Driver Frameworks Chapter 5 - WDF Object Model Chapter 6 - Driver Structure and Initialization Part 3 - Applying WDF Fundamentals Chapter 7 - Plug and Play and Power Management Chapter 8 - I/O Flow and Dispatching Chapter 9 - I/O Targets Chapter 10 - Synchronization Chapter 11 - Driver Tracing and Diagnosability Chapter 12 - WDF Support Objects Chapter 13 - UMDF Driver Template Part 4 - Additional Topics for KMDF Drivers Chapter 14 - Beyond the Frameworks Chapter 15 - Scheduling, Thread Context, and IRQL Chapter 16 - Hardware Resources and Interrupts Chapter 17 - Direct Memory Access Chapter 18 - An Introduction to COM Part 5 - Building, Installing, and Testing a WDF Driver Chapter 19 - How to Build WDF Drivers Chapter 20 - How to Install WDF Drivers Chapter 21 - Tools for Testing WDF Drivers Chapter 22 - How to Debug WDF Drivers Chapter 23 - PREfast for Drivers Chapter 24 - Static Driver Verifier Glossary Index List of Figures List of Tables List of Listings List of Sidebars
2021-12-16 10:21:44 6.48MB WDF
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Developing Applications With.Objective Caml.
2021-12-14 21:49:29 2.74MB Objective Caml.
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驱动开发经典书,看了有很大收获 第一部分 开始WDF之旅 第一章 WDF简介 (本章无实质内容,故省略。若有兴趣请参见原文。) 第二章 Windows Driver Fundamentals 概述 这一章是针对从未有过Windows驱动开发经验的开发人员。本章提供了Windows操作系统内核的基本的背景知识,以及驱动如何在此环境中工作。本章也可以作为对编写核心态程序的介绍。 如果你是Windows驱动编程的新手,请阅读这一章里的概念和技术,这将是理解本书中所讨论的话题的基础。如果你有驱动开发的经验,请先查看本书最后的“基础词汇”。若你对这些术语和概念都很熟悉,请直接跳过这一章。 驱动是什么? 从设计上说,Windowss内核并不直接与设备打交道。检测设备,在设备与Windows内核间通信,以及向客户端-诸如应用程序-开放设备功能,都要依赖设备驱动。Windows提供了虚拟设备以支持接口,称为设备模型。驱动开发人员的任务就是实现接口以支持设备的需求。 更具体的说,驱动通常的目的是处理应用程序和设备间的通信。驱动和服务在很多方面相似。例如,驱动: 1. 在后台运行,与应用程序进程分离,且可以被多用户访问。 2. 长期生存。驱动有和设备一样的生存期。Windows发现设备时驱动就开始运行,设备被移除时驱动被关掉。 3. 响应外界生成的I/O请求。这些请求通常由应用程序,Windows或其他驱动生成。 4. 没有用户界面。用户与驱动打交道,通常是直接通过生成这个I/O请求的应用程序。 5. 运行在和生成I/O请求的应用程序不同的地址空间。 驱动在一些重要方面和服务不同。它们: 1. 通过专门的程序接口-称为DDI-与系统内核服务以及设备通信。 2. 基于WindowsI/O模型,这与服务和应用程序使用的模型完全不同。 3. 可以直接与核心态的组件通信。核心态的驱动完全运行在核心态。而UMDF驱动想要与设备交换数据的话,必需通过在它下层的核心态驱动。 本章概念性地描述了驱动怎样在Windows操作系统中存在,以及怎样管理客户端与设备之间的请求流程。虽然本书是关于WDF的,但是本章主要关注于老的WDM,它是基于Windows内核直接开放的DDI的。WDM非常灵活,但是软件开发人员却认为用WDM开发驱动是一项具有挑战性的工作。不管怎样,对WDM有一个基本的了解是很重要的: 1. 从设计上,WDF取代WDM作为Windows主要的驱动模型,是通过提供在WDM之上的一个虚拟层;WDM仍在后台工作。要了解WDF,你必需了解WDM的一些基本概念。 2. 从概念的层次上来说,WDF和WDM有着相似的结构,以及很多相同的处理I/O请求的方式。本章大多数的讨论都适用于WDM和WDF驱动,虽然实现的细节上有所不同。 本章关注于核心态驱动以及编程技术,因为所有的驱动开发人员应该对核心态的概念有基本的了解。关注用户态驱动的开发人员仍然会从了解核心态的基本概念中获益。例如,UMDF驱动的结构和WDM或WDF驱动相似,WMDF驱动处理I/O请求的很多方式也和核心态驱动相同。
2021-11-12 18:39:25 8.34MB WDF驱动开发
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技术文档写作
2021-11-04 13:35:09 12.23MB 技术文档写作
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Developing Bioinformatics Computer Skills的中文版,可以对生物信息学有个大致的了解,但是说实话,不太适合入门。
2021-11-03 14:13:16 17.87MB 生物信息学 bio
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微软出版社出版的WDF下开发 Windows驱动的教材,pdf格式,英文原版。
2021-11-03 05:36:51 7.75MB WDF Windows驱动
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car play develope
2021-10-25 15:01:51 2.37MB carplay
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