以Euler方法为基础的无格子法(Gridless methods),如无格子Euler/N—S算法(Gridless Euler/Navier-Stokes solution algorithm)和无单元Galerkin法(Element free Galerkin,简称EFG)等。
2022-04-02 07:17:22 3KB 无网格法
属于流体分析,模拟计算是帮助分析第一层网个的厚度及在不同雷诺数下的划分基层边界层网格
2022-03-31 22:29:52 288KB y+
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使用四个节点元素离散化板。 可以对矩形、正方形、圆形板进行网格划分,获得的坐标和节点连接矩阵可用于进一步的有限元分析。 输入必要的输入,如长度、宽度、半径、角度、元素数量等,绘制有限元网格并获得节点连接性和节点坐标。 在板弯曲 ( http://www.mathworks.in/matlabcentral/fileexchange/32029-plate-bending ) 和平面应力问题 ( http://www.mathworks.in/matlabcentral/fileexchange/31788-the-plane -stress-problem ) 我使用了 FEM 软件来预处理板。 代码中可用的函数可以用于对上述问题中的板材进行预处理。 如需进一步更新,请查看我的主页链接文档: https://sites.google.com/site/kolukulasivasriniva
2022-03-31 17:10:02 75KB matlab
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matlab中绿色的代码的英文MeshDGP-一个简单的C#几何处理框架 开始使用: git clone --recursive https://github.com/meshdgp/MeshDGP.git MeshDGP是一个简单的C#几何处理库。 此网格处理框架(MeshDGP)由Hui Zhao团队开发。 保留所有权利! MeshDGP演示了数十种梯形网格处理算法。 它可以用作学生,研究人员和工程师的学习或研究框架 MeshDGP也可用于学习3ds Max,Maya中的基本算法 演示版 特征 此网格处理框架(MeshDGP)由Hui Zhao团队开发。 保留所有权利! MeshDGP是由C Sharp开发的,包括数十种Keystone Siggraph网格处理算法。 HalfEdge,细分,简化,网格切割,分割,拉普拉斯变形,FFD,绿色变形,平均值变形,网格平滑,骨骼,蒙皮,摩尔斯函数,光谱分析,矢量场设计,四边形,特征线,GPU渲染,OpenGL UI 所有线性参数化:谐波,线性ABF,LSCM,DCP / DAP,ARAP,频谱,基于高斯曲率 离散外部演算:琐碎的连接,地理
2022-03-31 15:56:49 283.26MB 系统开源
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立方体冲浪者 Blender 的 IsoSurface 网格器插件(用 Cython 编写)
2022-03-31 10:25:40 17KB Python
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通过此解决方案可以实现在画布上自由点击添加点信息,并根据操作者的点击可以自动按照Deaulay三角剖分原则进行绘制三角网格
2022-03-31 10:20:46 146KB 三角网格
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bootstrap-table:基于 Bootstrap 的 jQuery 表格插件,通过简单的设置就可以拥有强大的单选、多选、排序、分页、编辑、导出、过滤(扩展)等功能
2022-03-30 19:45:29 3.52MB JavaScript开发-表格/网格
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CListCtrl控件背景颜色网格色彩,用CListCtrl来显示数据比较方便,有时候我们需要标注某一列或某一个单元格的背景和字体颜色,或者需要改变一下行高和字体大小,CListCtrl要改变这些并不是很方便。本文将介绍如何派生一个类来改变CListCtrl及其表头的高度、字体大小、列背景颜色、单元格背景颜色、列字体颜色、单元格字体颜色。 通过改变 CListCtrl、CHeaderCtrl 高度、字体、颜色和背景,重载函数实现!
2022-03-29 22:14:25 49.83MB CListCtrl
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重新进行网格划分
2022-03-29 07:47:42 28.76MB 仿真 物理场 abaqus ppt
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TetGen中文资料,三角形,四面体网格生成
2022-03-28 21:49:41 2.87MB TetGen 网格生成 四面体
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