这个头文件可以绘图
2021-02-05 22:10:21 5KB visual c++ visual studio
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ruscii:终端图形引擎:在终端中构建游戏!
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jcap:JAMMA Custom Arcade项目
2021-02-04 18:12:36 44.68MB graphics-engine game-engine arcade-game asm
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The HDL Designer Series tools provide a highly automated environment for managing and exploring HDL designs. The design data is maintained as source VHDL or Verilog files which can be created or edited using HDL text or graphical editors
2021-02-03 23:29:12 5.29MB fpga
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FLAW引擎 | | | | | | FLAW是用Haskell编写的高度试验性的开源游戏引擎。 动机 主要基于我从开发经验。 简而言之,体验是:C ++很烂,游戏开发可以做得更好。 现在是时候在尚未被广泛使用的地区使用Haskell来发现新的视野了。 这个项目主要是绝对疯狂想法的游乐场。 当然,如果有人设法用它制作出一款真实的游戏,那么这款游戏也绝对是疯了! 建造 FLAW使用进行构建。 请注意,假设是该项目将使用integer-simple GHC进行构建,由于担心库存GHC使用的GMP库的LGPL许可而更加商业友好(尤其是在GHC不支持GMP动态链接的Windows上) 。 请参阅stack.yaml ,它指的是integer-simple-snapshot.yaml其中包含对某些软件包的适当调整。 如果您没有整数简单GHC,或者不关心GMP,只需将stack.yaml resolver字段直接设置为所需的快照,然后删除ghc-variant: integersimple 。 二进制文件 一些二进制文件(从CI生成)可在。 什么有效 平台支持:Windows,Linu
2021-02-02 20:36:14 25.96MB haskell graphics-engine cross-platform game-engine
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rengfx:轻巧,表现力强,可扩展的2D3D游戏引擎
2021-02-02 20:36:05 167KB game-engine graphics game-development raylib
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CannyEdgeDetector:边缘检测算法和演示应用程序
2021-02-02 16:37:40 10KB c-plus-plus algorithm graphics wxwidgets
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然后我可能会停止更新此项目,而改为为Three.js官方做出贡献。 三.WebGPU渲染器 实验Three.js WebGPU渲染器 / 通过Chrome Canary上的chrome:// flags打开#enable-unsafe-webgpu进行演示。 链接
2021-02-01 23:09:15 5.78MB javascript threejs graphics 3d
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超级形状 关于 一个有趣的小实验,展示了如何使用SwiftUI,Satin,Forge和Youi制作适用于macOS的3D应用程序 建造 使用以下方法安装Bundler: [sudo] gem install bundler 配置捆绑器并安装 bundle config set path vendor/bundle bundle install 使用Bundler安装CocoaPod依赖项: bundle exec pod install 最后,确保打开xcode WORKSPACE(而不是xcode项目): open SuperShapes.xcworkspace/
2021-02-01 23:08:44 388KB metal rendering computer-graphics 3d
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C++中的graphics.h头文件,实现c++的画图功能
2021-01-31 15:41:30 5KB c++
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