基于d3.js的simulation力导图,canvas实现的带缩略图的关系图谱案例
2021-11-03 11:09:54 368KB JavaScript开发-可视化/图表
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离散控制Matlab代码EIT模拟框架 EIDORS和PSPICE之间的集成,用于EIT仿真。 A / D和D / A模拟; 自动生成用于激励信号和多路复用命令的PWL激励; 示例Testbench代码; PSPICE实施说明。 要求: EIDORS和标准MATLAB库; 具有PWL功能的PSPICE或其他替代SPICE模拟器。 仿真步骤: EIDORS侧(testbench_stimulation.m) 在测试台上设置路径变量; 使用EIDORS设置所需的FEM模型,刺激模式和均匀/不均匀结构; 将图像结构转换成香料网表到netlist_path中的.lib文件; 使用DAC_MODEL类和pwl_write()函数配置刺激信号; 使用MUX_CONTROL类和pwl_write()函数配置控制和触发信号; 运行testbench_stimulation.m生成PWL和网表文件。 PSPICE侧 使用MODEL EDITOR为.lib FEM网表创建CAPTURE部分; 将VPWL(永远)源用作刺激信号。 将零件与“ DA_output.txt”文件相关联; 将VPWL源用于开关控制
2021-11-03 10:07:57 186KB 系统开源
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这是一个利用GUI来设置单相全控桥实验的MATLAB源代码。GUI界面包括显示电路原理图,以及波形和相应的按钮来显示示波器的波形进行对比。总之界面人性化,简单直观。
2021-11-02 21:51:59 56KB 单相全控桥 GUI
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SIR传染模型Matlab代码SIR_simulation [MATLAB] 网络上的易感感染恢复(SIR)模型模拟 该代码采用邻接矩阵形式的任何网络,并执行SIR传染模型的模拟。 用户可以定义起始节点,传输速率,恢复速率...这是基于代理的模拟,用户可以观察每个时间步长中系统的行为。 主文件是sir_simulation.m,它需要sir_infection_step.m和sir_recovery_step.m。 有一个示例文件example.m,它加载了示例网络test_network.txt
2021-11-02 10:16:22 5KB 系统开源
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TSN Simulation SW tool. TCN business cooperates with Volvo and other OEMs.
2021-11-01 17:51:51 1.25MB TSN仿真 车载以太网 时间敏感网络
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Computer simulation of liquids
2021-10-31 10:42:45 3.88MB Computer simulation of liquids
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火箭升空matlab代码火箭仿真MATLAB 请注意,所有这些说明均适用于2017年使用的RockSim软件,此后条件可能有所更改。 对于我们的高级设计项目,我们需要制造一种火箭,该火箭能够将有效载荷带到一定的高度,并且符合竞争规范和准则。 我们是根据多个因素进行评分的,但是此模拟所寻求的结果是: 1. Actual rocket max. altitude vs. Competition specified altitude 2. Actual rocket max. altitude vs. Simulation rocket max. altitude 3. Actual rocket landing radius zone vs. Competition specified landing radius zone 与其他团队一样,我们使用了RockSim之类的开源软件来模拟我们的火箭飞行,并力争在上述第一个和第三个条件下获得尽可能多的分数。 但是,我们注意到大约2%至5%的错误容忍度,有些启动错误地预测为10%。 如果比赛需要10,000英尺,我们的模拟计算得出9550英尺,而
2021-10-29 14:56:40 69KB 系统开源
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PLL Design Simulation and Applications
2021-10-29 11:04:50 6.88MB PLL Design Simulation
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Massive-MIMO-Hybrid-Beamforming-Matlab-示例:一个简单示例,说明如何在大型MIMO通信系统的发送端采用混合波束成形
2021-10-28 18:29:38 63KB system simulation network example
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OSMT流量模拟 OSMTrafficSim是用于模拟城市交通的项目。 该项目利用Unity的最新技术,利用了多核处理器的潜力,在我的笔记本电脑上以30fps的速度模拟了25,000辆汽车,10,000辆行人。 BVH被构造用于车辆的通信。 实现“ 描述的方法 行人的动画是使用Houdini的顶点动画纹理工具。 动画状态转换使用马尔可夫链方法。 城市模型是使用OSM OpenStreetMap生成的。 我还采用了Houdini的一些工具来生成城市的静态模型。 Road的抽象图也使用OpenStreetMap数据生成,示例数据位于Assets \ OSM文件夹中。 您可以在Unity的“
2021-10-28 16:21:18 48.5MB unity traffic-simulation unity-ecs UnityC#
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