threejs思维导图.xmind
2021-08-05 20:01:37 2.98MB 3d three.js
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Three.js中实现ASCII文本动画效果所需AsciiEffect.js.rar Three.js中实现ASCII文本动画效果所需AsciiEffect.js.rar Three.js中实现ASCII文本动画效果所需AsciiEffect.js.rar Three.js中实现ASCII文本动画效果所需AsciiEffect.js.rar
2021-08-05 20:01:25 3KB three.js
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three-building Project setup npm install npm run serve 通过 Three.js 的 renderer scene camera cube 实现3D
2021-08-04 22:04:37 184KB JavaScript
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三IK 逆运动学。 正在进行中的THREE.IK通过迭代求解器和一个球节约束来支持带有多个效应器的多个链。 目前来看这是如何工作的最好方法是查看,和。 :warning: 工作进行中/要求反馈 :warning: 关于轴对齐,新约束,替代求解器和API大修,存在许多。 欢迎讨论和解决方案! 在确定API后,版本之间会有重大变化。 安装 $ npm install --save three three-ik 或将构建包含在: < script src =" build/three-ik.js " > </ script > 用法 您可以像这样使用ES6导入: import { IK , IKChain , IKJoint , IKBallConstraint , IKHelper } from 'three-ik' ; 这是一个完整的示例(如果通过脚本标记包含在内),并在THREE定义了THREE.I
2021-08-04 10:22:35 800KB threejs inverse-kinematics ik JavaScript
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使用 Three.js 和 TensorFlow.js 进行头部跟踪的交互式数码相框 该项目使用和 ,是一个交互式数字艺术框架的原型,使用头部跟踪来创建头部耦合透视效果。 在可以看到这种效果的一个著名用法。 我想尝试制作交互式艺术作品,所以这个项目是一个可以在 iPad 上全屏运行的 PWA。 :warning: 这是一个作为副项目制作的原型,因此代码不是生产就绪的。 它的性能没有优化,所以第一次加载可能需要一段时间。 我在 Macbook Pro 和 iPad Pro 上开发并测试了它,因此如果您在另一台设备上尝试它并且它不起作用或看起来响应速度不快,我不打算修复它。 考虑到这一点,这里的适用于鼠标移动和头部跟踪。 :warning: 演示 如果您想阅读更多相关信息,请查看! 本地开发 克隆这个 repo 运行npm install安装依赖 运行npm start启动本地服务器 你的浏览器应该会自动打
2021-08-03 18:04:43 40.72MB javascript threejs machine-learning creative-coding
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Three.js制作的三维坐标轴柱状图,含坐标矢量。注意建议用webstorm打开,不要直接打开,否则坐标轴的值显示不出来,因为字体加载要在http或者https协议下才能被加载解析。
2021-08-03 16:32:43 1.41MB Three.js
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由于一个渲染器(renderer)对应一个相机(camera),当需要多个视图时会消耗大量内存; 故在此封装了一个在单个渲染器上使用多个相机展示不同视图内容的DEMO,大大减少了功耗; 内涵代码和思路文档
2021-07-28 18:32:10 208KB three.js 多相机 camera Renderer
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threejs-hex-map 一个基于three.js的简单3D六角形地形图。 概述 六角形瓷砖,带水,平坦的土地,丘陵,山脉,河流,树木和海岸 一个纹理图集,分别用于地形纹理,河流图块和海岸图块 混合遮罩纹理以在图块之间过渡 像《文明》中的两层战争迷雾 用法 有关示例,请查看examples/random的代码。 要在浏览器中对其进行测试,只需npm start并打开http://localhost:3000/examples/random/ 。
2021-07-22 17:18:45 5.21MB TypeScript
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简介 0. 学前内容 1. three.js快速入门-新手上路 2. 顶点概念、几何体结构 3. 材质对象 4. 点线面模型对象 5. 光源对象 6. 层级模型、树结构 7. 几何体对象、曲线、三维建模 8. 纹理贴图 9. 相机对象(投影方式) 10. 精灵模型、粒子系统 11. 帧动画模块 12. 骨骼动画、变形动画 13. 语音模块 14. 模型文件加载 15. WebGL渲染器 1.场景渲染结果网页局部显示 结束
2021-07-20 22:01:33 327.58MB three three.js
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这个压缩包里面包含three.js在微信小程序端加载3D动画fbx模型的代码。 得到了fbx模型的http链接,使其加载在小程序端,都是适配小程序版本的代码 其中three_new.js是小程序版的3D加载库文件 FBXLoader_new是小程序版本的fbx模型的加载器 inflate.min.js是小程序版的压缩解压库 model.js里面的export函数可以直接调用,把fbx模型的http链接还有相关的dom节点传进去就可以加载啦~不懂得可以留言哦,里面的路径各位大佬可以看着改一下~如有更好的意见请留言告诉我哦~~~
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