一个可以通过 HTTP/2 支持 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core、Server-Sent Events(以及更多)的自定义请求并且具有开发者定期更新和出色支持功能的现成插件, 支持的平台: - WebGL - iOS、Android - UWP、Windows、Mac OS X、Linux
2021-08-26 19:11:56 2.26MB unity http 网络传输
1
unity环境下的web连接,例如http,websocket等。解决了多平台兼容性问题。
2021-08-10 20:06:34 2.26MB unity besthttp
1
unity3d 请求插件,非常好用,来源于网络,分享使用。
2021-06-19 09:01:51 2.31MB bestHttp
1
如果你想要一个可以通过 HTTP/2 支持 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core、Server-Sent Events(以及更多)的自定义请求并且具有开发者定期更新和出色支持功能的现成插件,那么 BestHTTP/2 就是你需要的! 您可以在其自己的演示页面上试用该资源包,并阅读在线文档。 内含所有源代码! 支持的平台: - WebGL - iOS、Android - UWP、Windows、Mac OS X、Linux 最值得注意的功能是: - HTTP/2 - 自定义您的请求的所有部分: ◦ 方法(GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、PATCH) ◦ 标头 ◦ Cookie ◦ 最大重定向计数 ◦ 超时 - 访问服务器发送的每个比特位: ◦ 标头 ◦ 状态代码 ◦ Cookie ◦ 原始内容 ◦ 尾部标头 - 连接和内存池 - 连接和请求超时 - 自动 Cookie 处理 - 支持众多代理(Fiddler、Charles 等) - 支持 HTTP 和 Socks 代理 - 自动缓存和缓存验证 - 设置缓存大小和新鲜度 - gzip 内容编码 - 基本和摘要式身份验证 - 多种格式类型(URL 编码和多部分/格式数据) - 自动重定向处理 - 上传和下载进度跟踪 - 下载时访问您的数据 - 您可以使用 Range 标头恢复下载 - HTTPS - 自定义各种全局设置: ◦ 每个服务器的最大连接数 ◦ 启用/禁用Cookie ◦ 隐私浏览模式 ◦ Cookie Jar 大小 ◦ 等等 WebSocket 功能: - 完全符合 RFC - 易于使用,“可行”的体验 - 支持扩展: ◦ WebSocket 的压缩扩展 (RFC7692) Socket.IO 功能: - 符合最新的(1.x 和 2.x)Socket.IO 实现 - 自动传输升级和降级 - 二进制数据的发送和接收 - 您可以插入自己喜欢的 Json 解码器 SignalR Core 功能: - 支持最新的 SignalR Core - 支持 MessagePack 编码 - 强类型回调 - 使用具有后备选项的最快的 Websocket 传输进行长轮询 - 程序包中包含基于标头的身份验证器 - 上传和下载串流 SignalR 功能: - 适用于最新的 SignalR 实现 - 易于使用的 API - 中心 - 支持身份验证 - 长时间运行的作业的进度消息 - 自动传输升级/降级 - 您可以插入自己喜欢的 Json 解码器 服务器发送事件功能: - 与最新规格兼容 - 易于使用的 API
2021-04-16 18:07:53 2.26MB BestHttp BestHttp2 Unity C#
1
包内不仅有BestHTTP2_v2.0.5还有v1.11版本的BestHTTP, 可根据自身U3D版本导入资源
2021-03-16 09:00:13 4.67MB unity3d websocket BestHTTP2
1
如果您想要一个插件来支持通过HTTP / 2进行REST,WebSocket,Socket.IO,SignalR,SignalR Core,服务器发送事件(以及更多)的请求自定义,并提供常规更新和开发者的出色支持,那么BestHTTP / 2是适合您的工具! 您可以在其自己的演示页面上试用该软件包,并阅读在线文档。 包括所有源代码! 支持平台: -WebGL -iOS,Android -UWP,Windows,Mac OS X,Linux 最值得注意的功能是: -HTTP / 2 -自定义您的请求的所有部分: ◦方法(GET,HEAD,POST,PUT,DELETE,PATCH) ◦标
2021-03-01 14:55:59 2.32MB BestHTTP2 Unity WebSocket Socket.IO
1
Unity HTTP插件 如果您想要一个插件来支持通过HTTP / 2进行REST,WebSocket,Socket.IO,SignalR,SignalR Core,服务器发送事件(以及更多)的请求自定义,并提供常规更新和开发者的出色支持,那么BestHTTP / 2是适合您的工具!
2021-02-04 18:06:57 2.31MB BestHttp2.0 Unity3D UnityHTTP插件 BestHTTP/2
1
2.2.0 TLS-[改进] Bouncy Castle优化:根据协商的密码,下载速度可能会提高,并且内存不足的部分也会被重写,以使用插件的BufferPool减少GC使用率。作为优化的一部分,该插件现在需要设置“允许'不安全'的代码”-[改进]添加了对Encrypt-then-MAC(RFC 7366)扩展的使用-[改进]添加了ChaCha20-Poly1305(RFC 7905密码)客户端提供的密码套件以与服务器协商-[改进]将读取缓冲区移至最低级别,以减少使用TLS时的上下文切换,将每个TLS消息的读取减半--[改进]删除了引发浏览器行为的可选错误抛出-常规-[新功能]新的计时API
2020-12-18 10:12:52 2.31MB besthttp2 unity 网络插件 WebSocket
1