内容简介 · · · · · ·高考以后就把英语都还给老师了?写代码特顺溜,一到英语就卡壳?常见的语法书太枯燥,单词书又太宽泛?不用急,快来加入针对开发人员的英语读解能力训练项目!- 安全与黑客攻击、无人机与机器人、大数据、物联网、云计算,顺应新技术潮流!- 语法、单词、完形填空、阅读理解、翻译,多角度提升读解能力!- 英语母语技术人员审校,提供“语言和技术”双保险!作者简介 · · · · · ·朴栽浒韩国浦项科技大学计算机工程学院软件工程专业学士、硕士,管理博客“计算机与书”(jhrogue.blogspot.com)。著有《Blog2Book:Linux开发技巧》《IT专家:嵌入式Linux》,《Elasticsearch服务器开发(第2版)》韩文版译者。李海永韩国浦项科技大学计算机工程学院学士,美国普渡大学电子计算系硕士。现为自由翻译家,经常翻译专栏文章或报道,并上传至博客(www.haeyounglee.com)。《人件》《代码简洁之道》《软件随想录》韩文版译者。Kevin Steely微软平台软件研发,喜欢设计并运营网站。目前管理Puzzle-Fast、Testing Hubs、jBuckets、Instant Chords,曾担任英语教师。他建议,非母语人士不要被英语发音所累
2021-08-18 11:18:55 136.08MB 英语
1
ROS开源机器人控制基础_书籍配的套源码_百度云盘链接永久有效
2021-07-19 18:06:19 69B 源码百度云链接 ROS
1
现代永磁同步电机控制原理及matlab仿真_袁雷,胡冰心,北航出版社,书籍配套仿真,十个章节仿真,矢量控制、SVPWM、直接转矩控制、滑膜和高频信号注入无传感器控制、六相电机
1
Here you find all the data sets described and analysed in the textbook: "Complex Networks: Principles, Methods and Applications", V. Latora, V. Nicosia, G. Russo (Cambridge University Press, 2017) For each data set you find below a brief description and a list of salient properties (number of node, number of edges, etc.). All data sets All the data sets of the textbook are available for download in a single compressed file: All the data sets in the book (zip) The archive contains one folder for each dataset, The file README.txt in each folder contains some relevant information about the corresponding data set.
2021-06-01 11:02:57 148.55MB Complex networks Principles Methods
1
《数据结构》(C语言版) 严蔚敏 吴伟民 编著
2021-05-18 18:01:33 2.85MB 数据结构 ppt 配套课件
1
现代永磁同步电机控制原理及MATLAB仿真 书籍pdf+配套Simulink仿真 欢迎大家一起学习!
2021-05-18 17:18:14 50.38MB 永磁电机控制 Simulink
1
1-HAL书籍配套例程-F103ZE霸道V2.rar
2021-03-06 13:01:43 186.27MB c++
1
WindowsPE权威指南配套软件 自己收集起来的 学WindowsPE权威指南 会用到
2020-12-15 22:21:53 21.02MB 书籍配套
1
本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎下载。 本资源包含: pdf电子书 本书配套源代码 本书作者:毛星云(浅墨)著 ; 出版社:清华大学出版社 本书非常适合初学者入门 Windows游戏编程, 简单易懂, 作者写的很详细, 因为我自己也学过。 章节目录: 序篇 逐梦·游戏开发梦想的重量 第1章 高瞻远瞩——游戏开发面面观 1.1 逐梦——梦想让我们不孤单 1.1.1 现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛 1.1.2 为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去 1.2 游戏产业的黎明 1.3 游戏产业的分类——六大游戏市场 1.3.1 3A级游戏开发领域 1.3.2 社交和休闲游戏开发领域 1.3.3 移动游戏开发领域 1.3.4 功能型游戏开发领域 1.3.5 学术型游戏开发领域 1.3.6 独立型游戏开发领域 1.4 游戏平台与游戏开发编程语言的认知 1.5 对游戏类型的认知序篇 逐梦·游戏开发梦想的重量 第1章 高瞻远瞩——游戏开发面面观 1.1 逐梦——梦想让我们不孤单 1.1.1 现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛 1.1.2 为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去 1.2 游戏产业的黎明 1.3 游戏产业的分类——六大游戏市场 1.3.1 3A级游戏开发领域 1.3.2 社交和休闲游戏开发领域 1.3.3 移动游戏开发领域 1.3.4 功能型游戏开发领域 1.3.5 学术型游戏开发领域 1.3.6 独立型游戏开发领域 1.4 游戏平台与游戏开发编程语言的认知 1.5 对游戏类型的认知 1.6 游戏开发中图形API的概念 1.7 游戏编程学习路线总结 1.8 章节小憩第一篇 起航·夯实游戏程序之根 第2章 开锋你的绝世名刃——Visual Studio开发环境的安装、配置 2.1 Visual Studio、VC++和C++的那些事儿 2.2 Visual Studio 2010的下载、安装与配置 2.2.1 下载Visual Studio 2010 2.2.2 安装Visual Studio 2010 2.2.3 初次配置Visual Studio 2010 2.2.4 Visual Studio 2010常用设置介绍 2.3 Visual Studio 2010使用指南 2.3.1 集成开发环境简介 2.3.2 Visual Studio界面概述 2.3.3 工具栏选项 2.4 百科全书——帮助文档与MSDN 2.4.1 MSDN的安装 2.4.2 离线查看MSDN的方法 2.4.3 使用MSDN帮助文档 2.5 Coding路上不孤单——强大的编程助手Visual Assistx 2.6 长征第一步——第一个程序的创建与编写 2.6.1 关于项目与解决方案 2.6.2 第一个程序的创建与编写 2.6.3 Visual Studio文件类型分析 2.7 章节小憩 第3章 启程-Windows编程基础 3.1 高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程 3.2 理解两个术语-API与SDK 3.2.1 何为API 3.2.2 什么是SDK 3.3 Windows程序的“心脏”——WinMain函数 3.3.1 WinMain函数 3.3.2 MessageBox函数 3.3.3 PlaySound函数 3.3.4 示例程序Firstblood! 3.4 Windows程序的“外貌”——窗口 3.5 Windows资源的“身份证”——句柄 ..第二篇 初探·GDI 2D游戏编程 第三篇 飞跃·DirectX游戏编程基础 第四篇 致用·DirectX游戏编程应用 第五篇 升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2020-02-22 03:09:05 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
1
黄波 张小华 黄平 HTML5 App 应用开发教程 配套课件和代码
2020-01-20 03:05:17 57.06MB html5 app开发 android开发 Hbuilder
1