【中文版】使用Unity 3D(版本略老但不影响)和Blender创建一个3D游戏,中文翻译版本,简单明了,实战型书籍。
2019-12-21 21:09:33 4.74MB Unity3D Blender Game C#
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学OpenGL编3D游戏PDF文档,可以循序渐进地使用OpenGL编写一个射击类游戏,同时包含cpp中类地思想,对C++学习也有帮助
2019-12-21 20:39:05 44.68MB OpenGL
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《DirectX 12 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。(英文原版的电子书)
2019-12-21 20:33:55 38.07MB DirectX 3d游戏
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之前没把这本书整理成pdf,pdf版的请移步: https://download.csdn.net/download/qq_15888057/10684079 著名图形学著作,DX入门基础,被称为龙书,DX9 的升级版 DX11 3D 游戏开发基础 DX11版 中文版,据说译者是一位物理老师
2019-12-21 20:31:53 5.75MB DX11 DirectX11 DirectX 图形学
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功能介绍 1、用于截取3D遊戲中的模型,贴图和著色器(仅限DirectX 8,DirectX 9和DirectX 11程序) 2、提取所有可用的模型的頂點信息,包括所有的紋理坐標,法線,重量,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,副法線,切線,指數,紋理,著色器。 3、截取出來的模型都是*.rip格式,压缩包里已有一个ninja_importer.ms的3DS MAX导入插件
2019-12-21 20:23:42 3.14MB 游戏 模型提取 3d模型 模型转换
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计算机图形学(第4版) [Computer Graphics with OpenGL, Fourth Edition] Donald Hearn(D·赫恩) 等,M.Pauline Baker(M.P.巴克),Warren,R.Carithers(W.R.卡里瑟斯) 著,蔡士杰,杨若瑜 译
2019-12-21 20:20:38 118.07MB 图形学 3D 游戏 引擎
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3D数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for graphics and game development)中文版 3D游戏开发的经典基础教程,数学是游戏开发的基础啊,值得好好学习下:-) 因为上传大小限制,我将中文版英文版分开了,想要英文版的搜索一下即可。 中文版容易看,但是扫描质量比英文版差些。
2019-12-21 20:14:28 13.33MB 3D 游戏开发 数学基础 图形学
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一些关于android3D游戏开发的学习文档
2019-12-21 20:07:27 2.29MB 3D、游戏
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opengl大神们之作,仅仅96K的程序,便实现了一个模拟3D环境,很多关卡的FTPS类游戏,令我辈膜拜。。
2019-12-21 20:06:47 95KB 世界上最小的3D游戏 opengl实现
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 DirectX 9 3D游戏设计入门
2019-12-21 20:04:28 5.51MB DirectX 9 3D 翁云兵
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