openGL绘制带纹理的地球,地球是动态旋转.
2022-10-14 19:09:19 6KB opengl 地球 c++
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Amplify Shader Editor v1.8.unitypackage
2022-10-12 19:06:49 66.45MB ASE
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Unity UI高亮shader 1.可以做呼吸灯效果 2.可以自定义颜色 3.可以调整粗细程度
2022-10-10 13:05:09 407KB shader
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着色器致力于为通用渲染管线 (7.2.0+)​​​ 带来视觉和触觉效果惊艳的草地。
2022-10-06 09:05:35 18.94MB Unity Grass
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《Unity Shader入门精要》ss修订版,本人根据官方勘误表2017.7.5版本手工修订,共修正了大概70处错误,旨在方便自己和他人,避免阅读过程被个别错误误导和陷入不必要的思考。(不要有不良想法(*^_^*)) 注意:第四章数学基础部分,有多处错误没有修正,因为多是数学公式和矩阵,修改难度较大。并且官方提供了第四章最新版的pdf,所以没有必要再修改了,修订版封面中包含了官方下载链接,请自行下载并注意越过第四章。 有其他问题请留言,谢谢(*^_^*)
2022-10-01 12:39:32 45.41MB Unity Shader 入门精要 修订
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Shader Forge 1.35.unitypackage 很好用的插件 爆炸可用
2022-10-01 11:11:21 116B Shader Forge
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Unity 全息Shader
2022-09-28 19:06:26 184.83MB Unity Holo Hologram Shader
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根据模型空间的y坐标范围,我们在vertex阶段记录一下vertex坐标,传递给fragment阶段,在fragment阶段用这个值和一个设定好的阈值进行比较,不满足条件的像素点直接discard,逐渐调整阈值,就可以得到让模型按照某个方向消失的效果了。
2022-09-28 15:42:10 44.29MB 消融 溶解 隐身
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ASE的根据光源变化的toon shader
2022-09-25 22:04:51 22KB ase
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MK Glow(Ultimate)是一种使用简单、功能丰富且效果超级迅速的后处理效果,可以模拟明亮表面的光照散射。除了散光效果之外,还提供一些高度自定义的特效,比如镜头表面、镜头眩光和强光。该着色器兼容传统、轻便、通用和高分辨率渲染管线。 该效果基于开放给 Shader Model 2 的活动图形 API ,自动对设定进行缩放,允许在几乎所有设备上进行渲染。该资源包还包含了高级内置着色器,用于实现屏幕和世界空间 UI 和 Sprites 效果。此外,它还包含一个不依赖分辨率的散射功能,这使场景在不同的分辨率上能有相同的外观。
2022-09-24 21:06:29 50.42MB Unity3D Shader 后处理 Glow
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