Unity插件ASE,全称Amplify Shader Editor,是一款强大的图形着色器编辑工具,专为Unity游戏引擎设计。这款插件提供了直观的可视化界面,让开发者无需编写复杂的Shader代码,就能创建出复杂的图形效果。ASE 1.8.9.035是该插件的一个版本,它可能包含了一些特定的改进、修复和新特性。 在Unity中,着色器(Shader)用于控制物体表面的外观,包括颜色、光照、纹理等视觉元素。ASE简化了这个过程,让开发者通过拖拽节点、连接线的方式构建Shader逻辑。以下是ASE的一些核心功能和知识点: 1. **可视化编辑器**:ASE提供了一个易于理解的节点系统,允许用户通过图形化界面创建和编辑着色器。每个节点代表一个计算步骤,线则表示数据流。这种界面对于新手友好,也便于团队协作。 2. **预设库**:ASE包含了大量的预设节点和效果,如基本的颜色混合、纹理应用、光照模型等。这些预设可以快速构建复杂的图形效果,节省开发时间。 3. **自定义节点**:除了内置的节点,开发者还可以创建自己的自定义节点,以满足特定项目的需求。这增加了ASE的灵活性和可扩展性。 4. **实时预览**:ASE支持在Unity编辑器内实时预览Shader效果,这有助于快速调整和优化效果,减少了在游戏运行时才发现问题的情况。 5. **兼容性**:ASE与Unity的大部分功能和组件兼容,包括光照、粒子系统、动画等。这使得开发者能够在不牺牲其他功能的前提下,利用ASE增强图形表现力。 6. **代码生成**:ASE生成的Shader代码是基于Unity的 Shader Graph语言,这意味着即使没有ASE,生成的代码也能直接在Unity中使用。这对于代码调试和学习Shader编程也有帮助。 7. **教程与社区支持**:ASE有一个活跃的开发者社区,提供各种教程、示例和解答,帮助用户学习和解决问题。这降低了使用门槛,增强了学习资源。 8. **性能优化**:尽管ASE简化了Shader创建,但开发者仍需要注意性能优化。ASE允许用户查看和分析Shader的复杂度,以便在保证视觉效果的同时,尽可能降低对硬件的要求。 9. **跨平台支持**:由于Unity本身的跨平台特性,ASE创建的Shader同样适用于多种平台,包括PC、移动设备、VR/AR设备等。 通过ASE插件,Unity开发者可以更轻松地实现复杂的图形效果,比如屏幕空间反射、体积光照、次表面散射等高级技术,而不需要深入研究底层的图形学原理。同时,ASE的易用性和灵活性也使得它成为Unity项目中提升图形质量的重要工具。
2024-11-22 15:07:51 78.1MB unity 游戏引擎
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Oracle向Sybase ASE迁移指南, 很详细的介绍。
2024-03-26 08:46:25 431KB Oracle Sybase ASE 数据库迁移
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本文介绍了以太网联盟组织众多供应商完成支持IEEE Std. 802.3aq(tm)-2006的10GBASE-LRM光接口互通性测试。分别在220m OM1(62.5μm)多模光纤和260m OM2(50μm)多模光纤上评估了不同厂家的X2, XFP和 SFP+等不同封装的模块。分为四个步骤:步骤一,光纤的选择方法;步骤二,目标光纤和TWDP/EMBW的测试;步骤三,在Cisco主机上的传输测试:测试设备及测试条件;步骤四,在Cisco主机上的传输测试。
2024-01-09 11:19:47 33KB 网络
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Unity特效可视化编辑_ASE__1.8.9,需要高清渲染管线的项目环境, 网摘
2023-07-18 13:36:27 78.22MB unity
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是sybase ase for linux企业版本在REDHAT AS5的安装纤细说明
2023-04-10 17:16:00 62KB sybase linux 5
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Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。 直观、注重用户体验的工作空间,同时又有熟悉感、整洁和灵活。它能停放,也能当第二个显示器使用,准备好满足你的布局要求。 极简工具栏和菜单已经过优化来将工作空间区域最大化,不再有扰人的节点和菜单。创建节点或新的着色器就如在项目资源管理器窗口中创建新的 Unity 材质一样直观。 开放客户的参与,例如节点、改进、错误修复或第三方支持等。我们的目标是提供一种强大且灵活的工具,可以轻松地将其应用于现有的艺术品生产流水线。 灵活的着色器创建选项。生成各种内置工具,包括自定义光照和 SRP HD/URP/LW 着色器。包括一个自定义的着色器模板系统,以帮助释放您的创造力,同时适应您作品的技术规格。
2023-01-02 19:20:28 75.83MB unity shader ase AmplifyShader
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ase unity shader 连连看
2022-12-26 19:30:27 73.86MB ase unity shader 连连看
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sybase ase linux 安装手册英文版本,大家若有需要可以自取
2022-12-23 18:18:19 152KB sybase linux 安装手册 英文版
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Amplify Shader Editor
2022-12-11 20:38:25 60.39MB Unity3d ASE
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DFT的matlab源代码PyMOF屏幕 使用VASP对MOF进行高通量DFT筛选的Python工作流程。 该代码的相关详细信息可以在以下论文中找到: AS Rosen,JM Notestein,RQ Snurr。 “通过高通量周期性密度泛函理论确定多相催化的有前景的金属有机骨架”,J。Comput。 化学(2019)。 DOI: 什么是PyMOFScreen? 涉及MOF的高通量DFT是一项棘手的业务。 它们大的晶胞,多样的结构和广泛变化的成分,使得在很少有人为干预的情况下实现既强大又高效的工作流程充满了挑战。 PyMOFScreen通过多阶段结构优化,动态选择的强大优化算法选择,自动错误处理等解决了这个问题。 在Snurr小组中,我们已使用PyMOFScreen以完全自动化的方式使用定期DFT来筛选成千上万的MOF。 要使吸附剂的构建过程自动化,请参阅我们的(MAI)代码。 准备运行的示例 最小的例子 首先,目录中提供了示例脚本。 以下是对存储在目录mofpath中的一组CIF执行音量松弛的最小示例。 from pymofscreen . cif_handler import ge
2022-11-18 10:54:18 916KB 系统开源
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