在U3D开发过程中经常使用到多场景的切换,有同步SceneManager.LoadScene()和异步SceneManager.LoadSceneAsync()两种方法,同步的话一般就会卡住界面直到加载完成,使用异步的话一般都做一个加载的进度条,每次切换的时候都需要一个加载动画,所以需要建一个专门的过渡加载场景来进行统一加载,也可以避免场景直接切换出现的黑屏。
2022-12-23 10:03:51 3.24MB U3D SceneManager 场景管理
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unity 资源包 精灵特效 shader :All In 1 Sprite Shader 3.43 来自资源商店
2022-12-22 18:30:12 20.38MB unity 资源包 特效
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unity shader 笔记学习文档
2022-12-22 18:30:11 365KB unity3d shader
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Unity引擎组件获取通杀方案.zip
2022-12-22 18:30:10 25KB unity
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unity3D的内嵌浏览器,支持2D显示和3D显示,2D显示在移动端是区分原生屏幕显示和使用Unity的Canvas显示,支持XR项目等,跨平台插件,支持Windows Mac Android IOS Webgl UWP/Hololens,这个插件包只支持Android和IOS
2022-12-22 18:30:10 5.24MB Unity插件 3D内嵌浏览器
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unity3D的内嵌浏览器,支持2D显示和3D显示,2D显示在移动端是区分原生屏幕显示和使用Unity的Canvas显示,支持XR项目等,跨平台插件,支持Windows Mac Android IOS Webgl UWP/Hololens,这个插件包只支持Windows和Mac
2022-12-22 18:30:09 369.81MB Unity插件 3D内嵌浏览器
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使用 Unity 和 Android 进行外部纹理渲染
2022-12-22 18:30:08 687KB Unity
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A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。
2022-12-22 18:30:08 6.04MB Unity 插件 寻路 A*
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在多个固定摄像机视角间切换[UE5]切换多个摄像机,显示不同摄像机所看内容
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unity 特效资源包 All In 1 Vfx Toolkit 1.4 来自资源商店,如有侵权请联系我下架。 可以去资源商店查看官方演示,定制化程度较高可以满足很多特效需求。
2022-12-21 19:27:22 108.19MB unity 特效 vfx 资源
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