无需使用自定义着色器,即可将单面网格变为双面网格。 此资产也是“网格工具包”的一部分。 将单面网格变为双面网格。 您需要将网格变为双面,但不想更改着色器?那么,这就是您的一键解决方案。 生成具有加倍和反转顶点、三角形、UV等的新网格。 网格作为网格资产存储在原网格旁边。 支持蒙皮网格和动画(复制骨骼权重和姿势) 无需自定义着色器。一键完成。 支持多材质网格(子网格支持) 可复制子网格以为反转面分配新材料。 支持多网格编辑(同时编辑多个对象)。 无需运行时组件(毕竟,它只是一个新网格) 支持撤销操作,但创建的网格资产将保留。 不支持烘焙顶点动画(带骨骼的动画和通过着色器实现的动画均可正常工作)。 包含完整源代码 支持Unity 2019、2020、2021、2022等版本。
2025-12-24 10:19:05 690KB unity
1
Sprite Shaders Ultimate 是一个包含 65 种可组合 着色器的集合。
2025-05-22 15:36:53 22.8MB Unity3D Unity特效
1
UN283 unity3d游戏插件 材质shader 实时折射 镜面反射 Mirror_Shaders
2023-02-08 13:31:27 473KB UnityGame Un238
1
基于友好GLSL Shader编辑器,与 (C ++ / OpenGL ES)和 (JS / WebGL)兼容。 最初被开发为器嵌入式编辑。 但是现在已经成长为一个独立的Web应用程序。 由于与该生态系统的其他应用程序(例如直接从控制台在RaspberryPi中运行的兼容,因此与其他项目(如进行交互,允许用户仅通过一个按钮即可将着色器导出到框架。 您可以直接在使用它,也可以通过包含以下两个build文件在自己的网站上托管一个文件: glslEditor.css和glslEditor.js : < link type =" text/css " rel =" stylesheet " hr
2023-01-03 17:15:47 937KB electron webgl shaders glsl
1
unity插件,自己用过的一款在urp下的玻璃着色器,共同学习共同进步
2022-11-30 09:29:29 177.82MB unity插件
1
100个Mental Ray渲染器第三方着色器合集下载
2022-11-14 15:31:27 4.68MB 3dmax着色器 mentalray 3dmax渲染器 3dmax
1
Nature Shaders - 1.0.1 植被着色器 Unity引擎 Shader
2022-11-10 14:18:57 149.18MB unity shader vegetation nature
1
URP - Ghost Shaders 2020.3
2022-10-12 19:06:48 84.91MB GhostShader
1
《Unity Shaders and Effects Cookbook》代码和资源模型等。 Unity Shaders博客专栏(http://blog.csdn.net/column/details/unity-shaders.html)所需资源,包含了各章所学代码和模型资源等。 Unity Shaders
2022-09-23 14:54:31 39.91MB Unity Shader 代码和资源 资源模型
1
Legacy Mirror Shaders and Post Effects v4.02
2022-09-21 18:07:48 265.48MB unity
1