计算机图形学直线生成算法,MFC实现,实现直线中点Bresenham算法的源代码
2023-03-16 09:35:35 338KB 直线中点算法 Bresenham算法 MFC Windows
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PAGE / NUMPAGES 计算机图形学实验报告 班级软件1102 姓名夏明轩 学号201109020221 中点算法的线段光栅化 一设计思想和算法流程 1.假定直线斜率0 P2离直线更近更近->取P2 M在Q的上
2022-09-07 15:19:15 334KB 文档 互联网 资源
一个简单的程序,可以帮助您理解构造Bezier曲线的中点算法
2022-06-23 19:52:19 104KB C# .NET Windows GDI+
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计算机图形学——直线中点Bresenham算法
2022-06-01 10:27:39 252KB 图形学 Bresenham 直线中点算法
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画线 DDA BLINE 中点算法 画圆 圆弧
2022-03-23 15:06:43 3.65MB 画线 DDA BLINE 中点算法
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任意斜率的中点算法,包括坐标转换,画坐标轴等
2022-03-18 23:16:17 49KB 任意斜率 中点算法 坐标转换
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一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“上边裁剪”按钮(或执行“上边裁剪”命令),多边形相对裁剪窗口的上边进行裁剪,显示上边裁剪后的多边形,依此进行其它各边裁剪。四、用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括类似自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。)五、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。六、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现 PS:请用VC6打开程序!程序中不包含DEBUG文件。附有操作指南。
2021-12-16 18:08:32 149KB 计算机图形学 dda mfc 三维图形
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本资源是C#实现 圆、椭圆的中点算,资源包含了完整实验报告、核心算法以及可演示程序,你可以直接运行该演示程序查看效果.
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有很详细的算法介绍,还有很多完整的源代码。ppt格式
2021-11-05 19:10:17 352KB 中点算法 dda算法 画圆
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1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内部是四连通的。要求: 用多边形扫描线算法实现对多边形内部的填充,要求内部颜色和边界颜色不一致。
2021-11-02 10:09:25 63.26MB opengl mfc c++ 计算机图形学
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