该项目采用VS2019开发, 使用OpenGL 1.1库文件()绘制, 采用包含直线段绘制的两种算法: 中点算法, 和 DDA算法. 分别采用两种算法描绘出4种不同斜率的直线, 外加一条单独处理的垂直x轴的直线. 有明确的注释. 虽然OpenGL1.1库文件较老, 但不论是对于教学还是实践, 对理解直线段算法都具有重要意义, VS2019环境配置教程: https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90079870 三种直线算法的解释:https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90549419#_8
2021-10-31 17:18:43 23.54MB 中点算法 DDA算法 OpenGL 直线段描绘算法
1
用DDA或中点算法实现直线段、椭圆或圆的绘制,内有完整的实验报告和代码
2021-05-12 20:39:52 9KB DDA 算法 中点算法 C
1
1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
1
中点算法画椭圆,计算机图形学作业,用vc++6.0完成
2020-10-21 23:00:31 1.83MB 中点算法
1
MatlabDDA,中点算法,Bresenham三种实现直线画法代码。三个文件,实验课做的,看看情况受大家喜欢的话在陆续传写圆型,椭圆及图形变换
2019-12-21 20:23:53 1KB MATLAB DDA 中点算法
1