文件名:Flat Kit Toon Shading and Water v4.4.7.unitypackage Flat Kit: Toon Shading and Water 是一款专为 Unity 开发的插件,旨在为 3D 游戏提供独特的卡通渲染效果和水面效果。它特别适合那些希望在游戏中实现平面(Toon)艺术风格的开发者,能够快速增强游戏的视觉风格和美术效果。以下是该插件的主要功能和特点: 主要功能 卡通渲染效果 提供多种卡通着色器,可以实现平面风格的视觉效果,包括不同的阴影和高光处理。 支持各种色彩分级,允许开发者自定义颜色和风格,以适应不同的美术需求。 自定义着色器 包含可调整的着色器选项,开发者可以根据项目需求调节阴影、轮廓、光照等属性。 支持多种材质类型,适用于角色、环境和道具等。 水面效果 提供高度自定义的水面着色器,可以模拟各种水面效果,包括波浪、反射和折射。 支持动态水面波动效果,增强水体的真实感和互动性。 易于使用 插件界面友好,易于上手,适合新手和有经验的开发者。 提供详细的文档和示例,帮助用户快速掌握使用技巧和功能。 ......
2025-08-25 19:48:49 149.59MB Unity插件
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#香椿底纹 ## Introduction Toon阴影或cel阴影是一种转换3D模型的阴影以使其类似于经典动画图形的技术。 有多种技术可实现具有不同结果的卡通阴影3D模型。 最简单的解决方案是在模型上使用两个具有不同比例的着色器绘制3D模型。 但是,使用此技术不会为3D模型中的内部结构的轮廓着色。 另一种解决方案是实现两遍渲染,而3D模型的轮廓颜色和实际颜色则分别着色。 实现卡通阴影模型的重要部分是强调轮廓的颜色并限制用于表示3D模型的颜色的数量。 ##实现如前所述,有多种方法可以实现卡通阴影3D模型。 我使用的方法是使用blinn phong阴影模型的变体。 为了给3D模型的轮廓着色,必须实现简单的边缘检测。 这是通过使用来识别应使用轮廓色对片段进行着色的角度来完成的。 由于轮廓颜色有时会根据模型旋转的角度过度着色3D模型的轮廓,因此结果对于卡通阴影并不完美,但是它确实会着色3D模型
2022-02-26 15:25:51 34.43MB opengl toon-shading outline-color C
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Advanced Toon Shading 1.0.unitypackage。 次时代风格, 效果还不错。
2021-12-04 13:36:03 16.23MB U3d
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LiliumToonGraph(实验性) トゥーシェーダーでもシェーダーダラフを使いたい! UniversalRP対応トゥーンシェーダーです。 アこれはトラインはマスタースタックのLilium Toonターゲットで実装しています。これはUniversalターゲットを改造する形で开発しました。 表现の実験中。PBR环境と亲和性の高いトゥーンシェーダーを目指しています。 开発中です。将来のバージョンで仕様が変わります。また実装には处理效率が悪い部分があります。 旧LWRPマスターノードでトゥーンライティングモデルを実装しているバージョンは 旧URPマスターノードでトゥーンライティングモデルを実装
2021-08-27 15:22:44 27.58MB unity toon-shading urp shadergraph
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Flat Kit Toon Shading and Water 2.1.3 最新版本
2021-03-10 14:15:55 139.03MB flat shader
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