SharpGL模板 可在里面自己画图
2023-12-08 11:53:36 164KB SharpGL
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sharpgl 是c#中嵌入的opengl组件,方便3D开发。
2023-12-08 11:38:40 285KB sharpgl opengl vs
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C# SharpGL 使用轨迹球旋转物体 This code is a part of NeHe tutorials and was converted from C++ into C#. Matrix/Vector manipulations have been updated.
2023-04-07 18:30:09 1.28MB C# opengl
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C#winform使用的3D图表控件源代码,使用了SharpGL opentk文字显示效果不理想,因此这个是使用了SharpGL绘制的, 文字绘制是采用了文字缓存为图形的方式绘制的,整体效果还不错 这个版本应该是可以直接使用
2022-06-20 15:21:30 1.77MB C# 3d winform
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SharpGL是对OpenGl的C#的封装,支持Net4.0及以上,由于SharpGL仅仅是对C++写的OpenGL做了接口的封装,所以SharpGL的运行效率不用多说,是非常高效的,不会说因为C#是即时性语言而导致性能下降很多,在测试中使用我的笔记本i57300HQ的CPU占用率仅仅0.1%,说明这东西确实运行很高效,虽然没有Unity那样的GPU渲染优化(Unity3D的美化与渲染真的很好),但是这样低的CPU占用率依然很诱人(使用Unity3D时CPU占用率在1.3%~1.6%左右,GPU占用率高,占用线程多),对于轻量级(即便是很简单的一个三维场景,Unity3D一般拖家带口几十Mb甚至上百Mb,而SharpGL则为几Mb)的三维显示,SharpGL无疑是一个很好的选择。因此我在做三维姿态上位机过程中,又学习了一下SharpGL,当然很感谢官方的源码例程,基本所有的操作都是跟着官方例程来的。在这里分享一下: ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「川北97大叔」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42348833/article/details/106207471
2022-05-19 22:09:44 1.91MB SharpGL 三维旋转 6面不同贴图
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SharpGL CSharp open GL
2022-04-16 14:00:40 134KB SharpGL
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最近在学习计算机图形学,所以我整理了用到的三种openGL运行库,包含了传统的C语言下的openGL运行库,和C#下(.NET 2.0)的openGL运行库SharpGL和C#(.NET 4.0)下的openGL运行库文件,还附带一本讲解超详细的NeHe中文版openGL教程,相信对openGL的初学者能帮上不少忙的 :)
2022-04-15 22:41:56 7.08MB openGL SharpGL CsGL
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在winform中通过sharpgl中的openglcontrol绘制三维目标后,通过旋转、平移、缩放矩阵来实现轨迹球对目标进行观察。
2022-02-16 09:01:42 16.43MB c# sharpgl opengl winform
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OpenGL的C#版本,有数个详细的采用SharpGL开发的案例!
2022-02-01 17:35:37 681KB SharpGL 源码 OpenGL C#
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OpenGL的C#版SharpGL程序库文件
2021-12-17 14:02:55 191KB SharpGL c#
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