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cLEDSprites说明
概述
此类允许您使用1、3、7或15个调色板定义精灵形状。 可以控制绘制顺序,并且可以为每个子画面赋予其自己的自动运动,并带有允许将子画面保留在显示区域中的选项。 子画面之间的碰撞和显示边缘检测也已实现。 还可以通过自动更改控件为每个子画面设置多个图像,从而使动画变得容易。
初始化
为了使用该类,您的程序中必须包含以下头文件:
#include
#include
#include Sprites>
您必须声明cLEDMatrix类的实例,因为该实例用于根据矩阵尺寸和布局修改LED数据。
cLEDMatrix<32> leds;
LED阵列是在矩阵类中分配的,但是可以通过在矩阵变量名后使用
2023-04-21 10:29:55
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C++
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