地形拓扑算法 该项目是可用于描述地形拓扑的算法的集合。 这些算法的结果可用于渲染地形或用作其他算法的输入。 这些公式取自《土壤科学数字地形分析》一书。 第2版​​增加了更多的曲率类型,地形和残差类型,并提供了一种更好的方式来使用颜色渐变来可视化地图,并使用对数刻度来重新调整宽动态范围。 可以使用从冷到暖或从黑到白的渐变来显示彩色地图。 法线贴图 由于法线贴图用于渲染,因此它可能是用于描述地形拓扑的最常用算法。 法线是表面方向的切线空间矢量。 它是一个很好的起点,因为它需要计算地形高度图的一阶导数,这些导数也用于许多其他算法中。 坡度图 坡度图描述了地形的陡峭程度,并且可以方便地对地形进
2021-09-06 17:14:36 19.35MB flow unity terrain UnityC#
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Unity3d_实现地形上挖洞 Unity3d_实现地形上挖洞 Unity3d_实现地形上挖洞
2021-09-03 16:12:56 741KB Unity3d 地形 Terrain
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How many times have you visited your favorite programming forum or mailing list and been amazed at the sheer number of posts on terrain rendering algorithms that seem to fly at you from every angle? Terrain rendering seems to be a favorite subject among today’s hobbyist programmers; it serves as an excellent portal to more demanding problems and their solutions. However, terrain rendering is by no means a simple problem, and a particular solution can get rather complex.
2021-09-01 10:18:34 10.68MB 大地形 编程 3D 英文原版
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经典书籍Focus On 3D Terrain Programming
2021-09-01 10:17:54 5.77MB terrain
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focus on 3D terrain programming.很经典的一本讲述3D的一本书,对游戏开发很有帮助
2021-09-01 10:16:40 108KB opengl dem terrain
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PCD数据集学习资源--terrain,包含点云库数据,供大家学习交流
2021-08-29 15:47:31 24.52MB PCD数据集-
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什么是FileToVox? FileToVox是一个控制台程序,可让您将文件转换为vox文件(Magicavoxel)。 当前文件支持: .asc(Esri ASCII栅格格式) .binvox .csv .obj .ply(二进制和ASCII) .png .schematic .tif .qb(Qubicle) .xyz(XYZRGB) 文件夹(.PNG) FileToVox可以导入图像文件夹(.PNG),其中每个图像都是一个图层。 (对于从Mandelbulb3D导入分形很有用) 它支持世界区域,因此您可以转换大于126 ^ 3体素的地形! 如何使用? 您需
2021-08-27 12:26:07 5.16MB minecraft terrain voxel schematic
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地图切片转换, 将此目录的文件夹0和layer.json文件拷贝覆盖至生成的terrain_tiles文件夹中 说明:默认未生成\0\0\0.terrain文件,如果不存在此文件加载时地球会只显示半边。
2021-08-27 10:34:04 16.59MB 地形生成 地形处理工具
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Terrain To Mesh 2018.7版本,Unity2018以上版本可用。 详情见https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/terrain-to-mesh-47276
2021-08-26 19:27:57 20.17MB 地形 优化 Mesh Unity3D
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Terrain Slicing Dynamic Loading Kit V4.4.0,相比之前的,最大的修改支持2018.3
2021-08-25 14:36:10 30.12MB 地形分割 动态加载
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