PaperLib PaperLib是一个插件库,用于与Paper特定的API(例如异步块加载)接口,并具有优美的后备功能,可保持与Bukkit和Spigot API的兼容性。 API 在PaperLib类中可以找到所有API调用作为静态util方法。 getChunkAtAsync public class PaperLib { public static CompletableFuture< Chunk> getChunkAtAsync ( Location loc ); public static CompletableFuture< Chunk> getChunkAtAsync ( Location loc , boolean gen ); public static CompletableFuture< Chunk> getChunkAtAsync ( World world , int x , int z ); public static CompletableFuture< Chunk> getChunkAtAsync ( World worl
2026-01-25 12:53:24 76KB minecraft library spigot paper
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《最后生还者》(The Last of Us)是一款由Naughty Dog开发,Sony Interactive Entertainment发行的著名末日生存类游戏,以其深入人心的故事、细腻的角色塑造和紧张刺激的战斗体验赢得了全球玩家的喜爱。在Minecraft这款沙盒建造游戏中,玩家通过各种资源包(Resourcepacks)来改变游戏的视觉风格,使其更符合自己的喜好或特定的主题。本资源包是将《最后生还者》的元素融入到了Minecraft中,为玩家带来了一种全新的游戏体验。 在"TheLastofUs - Resourcepack V2.1.0"中,我们可以期待以下主要知识点: 1. **纹理替换**:资源包的核心功能是对游戏内的纹理进行替换,包括但不限于方块、物品、生物、UI界面等。在这个版本中,玩家将看到Minecraft的世界被赋予了《最后生还者》的特色,比如废弃的城市景观、破败的建筑、感染的生物等,营造出一种末日后的感觉。 2. **音效调整**:除了视觉上的变化,资源包也可能包含音效的修改。《最后生还者》的音效设计非常出色,将这些音效应用到Minecraft中,可以增强游戏的沉浸感,如环境声音、角色动作声、战斗音效等。 3. **用户界面更新**:资源包可能还会更改游戏的主菜单、选项设置、生命值和工具栏等UI界面,使其与主题保持一致。这会让玩家从打开游戏的那一刻起,就沉浸在《最后生还者》的世界中。 4. **定制生物和角色**:Minecraft中的默认生物可能会被替换为《最后生还者》的角色或敌对生物,如感染者、人类幸存者等。这不仅改变了生物的外观,也可能会调整它们的行为和AI,以更好地适应新主题。 5. **光照和天气效果**:《最后生还者》中阴郁的气氛和多变的天气是其特色之一。资源包可能会调整Minecraft的光照系统,增加阴天、雨天、雾天等效果,甚至引入游戏中特有的环境光遮蔽和动态阴影。 6. **结构和景观**:为了保持主题的一致性,可能会有新的建筑物和地形加入到Minecraft世界中,如废弃的汽车、倒塌的建筑、生长在废墟上的植物等,这些都是《最后生还者》中常见的景象。 7. **兼容性和安装**:资源包需要与Minecraft的游戏版本相兼容,否则可能无法正常运行。V2.1.0表明这个资源包已经过多次迭代和优化,应该能够很好地适应当前的Minecraft版本。玩家需要按照特定的步骤将压缩包解压并导入到Minecraft的资源包目录中。 《最后生还者》资源包为Minecraft玩家提供了一个独特而富有挑战性的游戏环境,将两个完全不同的游戏世界融合在一起,创造出一个全新的冒险体验。无论是视觉、听觉还是游戏机制,都将带给玩家深刻的印象,使得Minecraft不再只是像素的堆积,而是变成了一场生动的故事冒险。
2026-01-11 14:48:11 12.6MB minecraft
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在本入门教程中,我们将探讨如何使用Unity 5.4版本来开发一款类似《我的世界》(Minecraft)的游戏。Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,它支持2D和3D图形,广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目。通过这个教程,你将学习到Unity的基本操作以及一些关键概念,如场景构建、脚本编写和资源管理。 我们需要了解Unity的工作界面。在Unity编辑器中,你将看到几个主要区域:项目面板(Project)、层次视图(Hierarchy)、场景视图(Scene View)、游戏视图(Game View)和Inspector。项目面板是存放所有资源的地方,层次视图显示当前场景中的对象结构,场景视图允许你直观地设计和编辑场景,游戏视图模拟游戏运行时的样子,而Inspector则显示选中对象的属性和设置。 接下来,我们将创建《我的世界》风格的方块世界。这涉及到两种基本的Unity对象:游戏对象(GameObject)和组件(Component)。游戏对象是场景中的基本单元,可以包含多个组件,如网格(Mesh)表示3D形状,材质(Material)定义外观,刚体(Rigidbody)处理物理效果。对于我们的游戏,我们需要创建或导入各种立方体网格作为基础方块,并为它们分配不同的材质来展示不同的地形和资源。 然后,我们学习Unity中的脚本系统。Unity使用C#语言编写脚本,这些脚本可以控制游戏对象的行为。例如,我们可以编写一个脚本来随机生成地形,或者创建一个玩家控制器使玩家能够在世界中移动。在Unity中,脚本通常附加到游戏对象上,通过修改游戏对象的属性来影响游戏逻辑。 对于《我的世界》这样的沙盒游戏,一个关键功能是玩家的交互性。这需要实现碰撞检测和事件响应。Unity的碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)可以用来检测游戏对象之间的接触,然后通过脚本来响应这些事件,如收集物品或破坏方块。 资源管理也是重要的一环。Unity支持资源预加载和异步加载,这对于大型开放世界游戏至关重要。我们可以使用AssetBundle系统来打包和动态加载游戏内容,以减少初始加载时间并优化内存使用。 在Unity 5.4中,光照和阴影是通过光照贴图(Lightmap)和实时光照(Realtime Lighting)来处理的。对于《我的世界》风格的游戏,虽然光照需求相对简单,但理解这些系统可以帮助你创建更真实的世界。 不要忘记测试和优化。Unity的游戏视图和编辑器内置了调试工具,你可以实时查看性能数据,如CPU和GPU的使用情况,以识别并解决性能瓶颈。 通过这个Unity 5.4入门教程,你将学习到如何利用这款强大的引擎创建一个类似《我的世界》的3D像素世界。从基础的场景构建到复杂的脚本编写,每一部分都将为你打开游戏开发的大门。随着对Unity的深入理解和实践,你将能够开发出更多创新和有趣的游戏。现在,让我们打开"MinecraftProject",开始这段激动人心的旅程吧!
2025-08-14 10:07:10 47.15MB unity 源码
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Minecraft U盘启动器(Java版)详解与使用指南》 Minecraft,这款深受全球玩家喜爱的沙盒游戏,其可玩性和创意无限的特性让无数玩家沉醉其中。对于许多玩家来说,拥有一个便捷的启动方式至关重要,尤其是能够随时随地在不同设备上畅玩游戏的U盘启动器。本文将详细介绍"Minecraft U盘启动器(Java版)"的使用方法、特点以及注意事项,帮助你更好地享受游戏的乐趣。 让我们理解这个启动器的核心功能。Minecraft U盘启动器是一种特殊的程序,它将Java运行环境与Minecraft游戏客户端整合在U盘中,使得玩家可以将游戏随身携带,无论在哪台装有USB接口的电脑上,只需插入U盘,就能立即开始游戏,无需在目标计算机上安装额外的软件。 使用这个启动器的过程相对简单,但初次接触可能会有些许疑惑。首次下载启动器时,由于包含Java8环境,文件大小可能较大,因此下载速度可能会较慢,请耐心等待。下载完成后,你需要将启动器解压到U盘中。这里提醒一点,为了保持启动器的稳定性和安全性,建议使用信誉良好的压缩工具进行解压。 启动“mc U盘启动器”后,按照屏幕上的指示进行操作。在过程中,系统可能会提示输入一些信息。这里特别强调,输入任意字符时,切记不要输入数字"0",因为某些系统可能会将"0"视为无效字符,导致启动过程出现问题。 使用U盘启动器的一大优势是它的便携性。无论你是在朋友家、图书馆还是咖啡馆,只要插上U盘,就可以快速进入游戏世界。不过,需要注意的是,不同的电脑配置可能会影响到游戏的运行效果,如帧率、画面质量等,这取决于目标计算机的硬件性能。 此外,U盘启动器还有一个潜在的好处,那就是版本管理。如果你喜欢尝试不同的Minecraft模组或服务器,U盘启动器可以帮助你在不同版本间轻松切换,无需反复下载和安装。 然而,使用U盘启动器也存在一些潜在风险。由于U盘容易被病毒攻击,因此在使用前确保你的U盘已经进行了充分的杀毒处理。同时,不要随意点击不明链接或下载来源不明的文件,以免U盘感染病毒,影响到你的游戏体验甚至电脑安全。 总结起来,Minecraft U盘启动器(Java版)是玩家在各种环境下快速启动游戏的理想工具。尽管初次设置可能需要一些时间,但一旦配置完成,你将享受到前所未有的便捷。只要遵循上述步骤,避免输入错误字符,保持U盘的安全性,你就可以随时随地探索那个充满无限可能的Minecraft世界了。
2025-06-27 18:41:07 301.97MB Minecraft
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仅能够兼容H3C.思科交换机,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2025-06-06 17:42:27 20KB minecraft
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minecraft spigot spigot-1.12.2.jar mincraft 水桶服务器
2025-04-12 04:42:45 41.15MB minecraft
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这里只提供核心,没有运行库
2024-11-16 12:31:38 20.24MB java minecraft
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游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆 游戏《Minecraft》 JAVA版 Beta 1.8.1 的源代码 JAVA 没反混淆
2024-11-16 12:30:49 1.69MB 我的世界 Minecraft JAVA BETA
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有3个,放一起后运行main.py
2024-11-09 13:33:15 23KB python
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Python-2D_Minecraft 是一个基于Python编程语言的2D版本的Minecraft游戏项目,它为初学者提供了一个有趣的平台,通过学习Python编程来实现游戏开发。在这个项目中,你可以利用Python的知识创建一个简单的2D游戏环境,模拟Minecraft中的基本元素和交互。 **Python基础知识** 1. **数据类型与变量**:在Python-2D_Minecraft中,你会用到各种数据类型,如整型(int)、浮点型(float)和字符串(str)。变量用于存储游戏状态,例如玩家的位置、生命值等。 2. **控制结构**:if语句用于逻辑判断,例如检查玩家是否触碰到障碍物;for和while循环用于重复执行某些操作,如游戏循环。 3. **函数**:编写功能模块化是Python编程的重要组成部分,游戏中可能包含许多函数,如初始化地图、渲染画面、处理用户输入等。 4. **类与对象**:Python支持面向对象编程,你可以定义类来表示游戏中的对象,如玩家、方块、怪物等,每个对象有自己的属性和方法。 **图形库**: Python-2D_Minecraft可能使用了像Pygame或PIL这样的Python图形库,它们提供了绘制2D图形、处理用户输入和管理游戏循环等功能。 1. **Pygame**:这是一个广泛使用的Python游戏开发库,提供了窗口管理、图像、音频、事件处理等功能。在2D Minecraft中,Pygame可以用于创建游戏窗口、加载和显示图片、处理键盘和鼠标输入。 2. **PIL(Python Imaging Library)**:如果项目使用PIL,可能是为了处理图像资源,如地图的图片、玩家角色、方块等。 **文件操作**: 在游戏项目中,可能会用到文件来存储地图数据、游戏进度或配置信息。Python提供了内置的文件操作函数,如open()、read()、write()等,用于读写文本或二进制文件。 **游戏逻辑**: 1. **碰撞检测**:游戏需要检测玩家与其他物体的碰撞,这通常涉及到几何计算,例如矩形碰撞检测。 2. **事件处理**:Python-2D_Minecraft会监听并响应用户的键盘和鼠标输入,比如移动、挖掘、建造等。 3. **地图生成**:游戏可能有随机生成地图的功能,这需要理解算法和数据结构,如使用伪随机数生成器和网格布局。 4. **游戏循环**:游戏的主循环负责更新游戏状态、处理输入、渲染屏幕等,确保游戏的流畅运行。 5. **状态管理**:游戏中存在多种状态(如游戏开始、暂停、结束),需要合理管理这些状态的转换。 通过参与Python-2D_Minecraft项目,不仅可以提升Python编程技能,还能学习到游戏开发的基本原理,同时享受到创造的乐趣。对于想要深入学习Python和游戏开发的人来说,这是一个很好的实践项目。
2024-11-09 13:09:26 437KB Python
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