将该协议用中文翻译,便于查看和学习
2024-04-26 15:10:08 499KB Easymesh mesh
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已经实现功能: 按过滤条件扫描设备、添加设备、修改mesh info, 加解密,开、关灯,调光,分组,状态显示等。
2024-04-03 15:22:32 43.97MB 蓝牙mesh
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PyTorch中的MeshCNN SIGGRAPH 2019 MeshCNN是用于3D三角形网格的通用深度神经网络,可用于诸如3D形状分类或分割之类的任务。 该框架包括直接应用于网格边缘的卷积,池化和解池层。 该代码由和在支持下编写。 入门 安装 克隆此仓库: git clone https://github.com/ranahanocka/MeshCNN.git cd MeshCNN 安装依赖项: 1.2版。 可选: 用于训练图。 通过新的conda环境conda env create -f environment.yml (创建一个名为meshcnn的环境) SHREC上的3D形状分类 下载数据集 bash ./scripts/shrec/get_data.sh 运行训练(如果使用conda env首先激活env,例如source activate meshcnn ) bash ./scripts/shrec/train.sh 要查看训练损失图,请在另一个终端中运行tensorboard --logdir runs并单击 。 运行测试并导出中间池网格: bas
2024-04-02 16:20:14 3.54MB machine-learning computer-graphics pytorch mesh
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优化项目,合成模型贴图,提升性能, meshBaker插件 插件教程: https://blog.csdn.net/qq_40780420/article/details/109777431
2024-03-21 13:04:12 73.18MB unity 内存优化
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Untiy3D mesh 传地形的插件,可以将Mesh转换成Unity3D的地形!
2024-03-12 11:26:29 3.02MB Mesh ,Terrain
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Terrain To Mesh 2021 2022.1将地形转成Mesh,提高性能,基本手机版本,或美术加工需要。
2024-03-12 11:22:44 24.23MB unity3d mesh terrain
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无线Mesh网络是一种与传统的无线网络完全不同的网络。传统的无线网络必须首先访问集中的接入点(AP)才能进行无线连接.这样,即使两个802.11b的结点互相挨着,它们 也必须通过接入点才能进行通信.而在无线Mesh网络中,每个节点都可以与一个或者多个对等节点进行直接通信.Mesh网络技术原是一项军方技术.随着人们对802.11a、802.11b和802.11g等WLAN技术了解的深人,Mesh网络才逐步成为企业界和消费者瞩目的焦点。
2024-01-13 10:37:49 27KB 信息技术
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性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件) 此插件用于网格简化,可以减少模型网格的点面数。
2023-12-06 14:28:54 135.6MB unity 模型优化
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Mesh Baker 3.24.1.unitypackage; Mesh Baker 3.24.1.unitypackage
2023-10-30 15:37:33 54.61MB Unity Mesh Baker
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IEEE 802.16定义了无线城域网物理层(PHY)和媒质接入控制层(MAC)标准,其MAC支持点到多点和Mesh两种模式。为了满足Mesh模式网络研究中可扩展仿真平台的需要,根据IEEE 802.16—2004标准提出了基于NS2的Mesh模式功能仿真模型。该模型将Mesh模式的物理层和媒质接入控制层的必要功能分成相对独立的几个功能模块,每个模块都可以在NS2仿真中用面向对象的C 类实现其功能,具有很好的可扩展性。基于该模型,扩展了NS2,实现了Mesh模式的协调分布式调度功能和算法。通过建立仿真环
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