UnrealEngine4引擎的最新源代码, 每个月花19美元,你就能到全部资源,包括拿过来就能用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub上的完整C++源代码(支持微软Visual Studio/苹果Xcode),还有完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。 一大波新游戏要来了 虚幻4引擎正式发布,   而在虚幻引擎4游戏的销售中,Epic将抽取5%的毛收入提升,也就是你的游戏赚了100万美元,就要交给Epic 5万美元。   回到技术方面,Epic号称虚幻引擎4是他们多年来心血的结晶,而且现在只是第一版,才刚刚开始。C++代码里你可以看到大量的创新,比如说支持虚拟立体偷窥Oculus VR,支持Linux操作系统,以及支持Valve SteamWorks、StreamBox,而且还可以通过HTML5在网页浏览器内开发游戏(页游)。   平台支持PC、PS4、Xbox One、iOS、Google等等。   虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。   虚幻引擎4现已开始提供授权。 现在提供网盘下载地址,毕竟到官方下载很麻烦,还要$,呵呵,9分很值得,代码风格很好,注释很爽!
2021-11-29 14:26:19 50B 虚幻4 UE4 虚幻引擎4
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Mixamo动画重定向工具(直接转换成UE4骨骼匹配动画) 教程详见我的博客:https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/121440749
2021-11-21 13:01:19 5.83MB 虚幻引擎 游戏开发 Mixamo UE4
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TransMat v0.6.2 传输,翻译,转换,转移混合器材质到虚幻 描述 TransMat是Blender的节点编辑器的附加组件。 它创建了一个python文件,该文件将立即自动在Unreal中重新创建Blender材质。 请查看页面底部的示例,以查看其外观! 如何安装和使用 下载并解压缩文件,然后在Blender中,单击“编辑” > “首选项” > “附件” > “安装”,然后选择“ Transmat.py” 这将向“节点编辑器”添加属性面板。 创建材料后,选择目录以将python文件输出到。 然后,如果需要,可以为要放置的材质和纹理指定“虚幻”导入子文件夹。 如果您未指定
2021-11-14 16:58:25 35KB unreal unreal-engine ue4 blender-nodes
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这份资料,可以让我们不用学习任何代码,就可以运用蓝图这个工具来制作自己的游戏,完美解决独立开发游戏时的困扰。
2021-11-11 17:22:08 36.11MB 虚幻引擎 蓝图
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UE4-Linux管理员 这是用于GNU / Linux的虚幻引擎4的非官方管理器(安装UE4,对其进行更新并允许从Marketplace下载内容) 安装: 在Debian,Ubuntu等上,您可以正常安装.deb软件包。 (Epic Games建议为Unreal Engine 4使用Ubuntu 16.04(64位)或更高版本) 在其他发行版中,您可以使用python3在源文件夹中执行UE4_Manager.py。 查看源文件夹中的dependencies.txt文件,然后安装尚未安装的软件包。 您必须切换到源目录,然后才能运行python3 UE4_Manager.py 。 您无法运行python3 /path/to/source/UE4_Manager.py ,因为ue4-manager.ui,ue4-installer.ui和Icon.png进入UE4_Manager.py的
2021-11-08 08:45:30 33KB Python
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test_TPS 具有高质量角色动画/动作以及可破坏的环境和AI的第三人称射击游戏。 链接到完整视频: 虚幻版本:4.25.4 估计使用: Mixamo的3D防毒面具角色: 来自虚幻市场的高级Locomotion系统V4 :: 虚幻市场中的动画入门包: APEX销毁:
2021-11-06 17:20:16 438.94MB C++
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用虚幻引擎C ++制造的第三人称动作Roguelike(适用于Stanford CS193U 2020)ActionRoguelike斯坦福CS193U参考项目(20秋季)详细信息:课程页面当前引擎版本:4.26使用“ Lecture29-FinishedProject”分支获取仅用于课程的代码。 (主/主要分支包括其他抛光剂和添加物)项目功能第三人称视角角色动作动作系统(轻游戏能力系统)短跑能力(通过投射物传送)黑洞能力魔法投射物攻击“荆棘”增益(反射伤害)燃烧伤害超时效果归因
2021-11-06 14:41:27 241.23MB C/C++ Game Programming
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UE4-第三人称射击游戏 项目移至
2021-11-06 14:40:22 6KB
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虚幻在线 使用虚幻引擎制作的多人游戏的完整示例项目。
2021-10-28 15:39:51 1.49GB game steam cpp multiplayer
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VaKawaseBlur:虚幻引擎4的快速狂怒的Kawase模糊实现
2021-10-28 15:36:31 1.77MB shader blur hlsl unreal-engine
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