华科图形学作业,opengl实现图形平移旋转缩放
2021-11-01 20:48:10 2KB 华科图形学
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Real-Time Rendering 4th Edition(实时渲染第4版) 高清全彩版,图形学/游戏方向实时渲染经典书籍推荐,仅供学习使用。百度网盘下载链接永久有效。
2021-11-01 13:10:20 112B 图形学 实时 渲染
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石河子大学计算机图形学相关实验源代码,OpenGL C++源码,并附实验报告,能帮助对于图形学不太感兴趣想要快速完成作业,或是想要认真学习但是不能入门需要源码知道的同学。
2021-11-01 10:52:40 883KB 计算机图形学 OpenGL C++源码 实验报告
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扫描线算法 算法步骤:(1)确定多边形所占有的最大扫描线数,得到多边形顶点的最小和最大y值(ymin和ymax)。(2)从y=ymin到y=ymax,每次用一条扫描线进行填充。填充过程可分为四个步骤:a.求交:计算扫描线与多边形各边的交点;b.排序:把所有交点按照递增顺序进行排序;c.交点配对:交点两两配对,表示扫描线与多边形的一个相交区间;d.区间填色:将相交区间内的像素置成不同于背景色的填充色。 其余的可自行百度
2021-11-01 10:17:08 3KB 计算机图形学 中点分割算法
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逐次多边形裁剪算法算法的思想发窗口四条边界单一逐次对多边形进行裁剪,每次用窗口的一条边界(包括延长线)对要裁剪的多边形进行裁剪,裁剪时,顺序地测试多边形各顶点,保留边界内侧的顶点,删除外侧的顶点,同时,适时地插入新的顶点:即交点和窗口顶点,从而得到一个新的多边形顶点序列。然后以此新的顶点序列作为输入,相对第二条窗边界线进行裁剪,又得到一个更新的多边形顶点序列依次下去,相对于第三条、第四条边界线进行裁剪,最后输出的多边形顶点序列即为所求的裁剪好了的多边形。
2021-10-31 21:08:42 140KB 多边形裁剪
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[Bookflare.net] - Real-Time Rendering, Fourth Edition,pdf高清原版,经典图形学教材。推荐!
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计算机图形学中的几种画线算法:DDA算法、bresenham算法、中点画线法、扫描线算法。
2021-10-31 17:04:49 3KB 计算机图形学 DDA 中点画线法
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Sierpinski金字塔-分形-计算机图形学课程程序,使用了画家算法进行消隐,可控制递归深度和旋转速度。
2021-10-31 16:07:07 244KB Sierpinski 金字塔 分形 计算机图形学
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大三计算机图形学的大作业,复杂图形,有自行车、钟表以及雪花。
2021-10-30 11:06:01 902B 计算机图形学 作业 复杂图形
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计算机图形学的各种算法源码,包含孔令德教材的各种算法的源码,例如金刚石算法等基础算法。适合初学者进行计算机图形学的学习,里面不仅仅包含孔令德版的源码,还有自己整理的其他版本的计算机图形学源码。
2021-10-29 08:59:35 12.2MB 孔令德 图形学 c++
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