Unity.Studio.v0.6.3,不错
2023-02-01 22:51:10 1.86MB 3D制作
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Unity.Studio.x64.v0.6.3版本 拆包基于UNITY3D的游戏资源
2023-02-01 22:41:56 3.23MB Unity.Studio
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Realtime Planar Reflections 1.5是一款基于unity引擎做的地面反射插件,增强环境效果,让你的场景显得更加真实可靠。
2023-02-01 17:26:16 2.89MB unity3d 地面反射 环境效果
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实现了子网间NAT、网络通信功能;首先服务器上运行server,在两个不同子网下运行client并连接服务器,然后选择通信,当两个client互相收发到数据后,打洞就成功了。
2023-02-01 17:08:15 6.05MB P2P 打洞 NAT 子网间通信
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unity jenkins自动打包文档,简单操作。方便使用。
2023-02-01 16:49:52 530KB unity jenkins 自动 打包
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用winsock自己封装的UDP类,具体用法可以见我的博客
2023-02-01 15:35:24 17KB UDP类
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最好的Unity的图表插件,此版本是比较新的版本 State of the art charts. 2D and 3D, Beautiful, Responsive and Interactive. All charts are completly customizable and can be set up quickly either from code or from the unity editor. Graph And Chart can be used with any platform including VR/AR, mobile ,web and desktop. All latest unity versions are supported.
2023-02-01 08:50:01 71.76MB graph unity chart UI
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unity插件Shadero Sprite - 2D Shader Editor 1.9.9
2023-01-31 20:48:37 24.76MB unity
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文件传输工具,在线文件传输使用P2P穿透打洞,离线文件传输使用HTTP,提供SDK二次开发
2023-01-31 17:53:04 8.94MB P2P UDP HTTP
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Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 2.2.2 什么是UI图集(Atlas) 2.2.3 什么是UI贴图(Texture) 2.2.4 什么是UI标签(Label) 2.2.5 什么是UI字体(Font) 2.3 制作第一个UI图集 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 2.3.2 如何导入切好的美术资源 2.3.3 用Atlas Maker制作图集 2.4 制作第一个UI字体 2.4.1 为什么要制作UI字体 2.4.2 静态字体和动态字体 2.4.3 制作静态字体介绍 2.4.4 制作动态字体介绍 2.5 创建第一个UI 2.5.1 创建一个2D UI 2.5
2023-01-31 16:21:29 431B NGUI
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