具体做法: 1. 在一个圆中,假设圆心为坐标轴原点,那么,一个弧长对应的角度的正弦和余弦值分别可以表示水平和垂直方向上面的分量 2.角度的求法, 弧长 / 半径 = 弧度 弧度 / 2π = 角度 / 360 幸运的是,在CG函数中本来就是用的弧度作为输入参数的,所以这部分可以忽略 3.坐标轴原点的平移。将坐标轴原点作为一个变量,其实就是水平方向X上面的变量实时的计算,垂直方向Y上面不变。
2019-12-21 19:54:28 3.42MB unity shader 卷轴效果 画轴效果
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《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface ShaderShader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;固定管线;Surface Shader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;体积雾;Wrap Model新解;面积光;体积光;材质替代渲染;后期效果;地形;投影;Shader的组织和复用。和你必须知道的渲染概念及基于渲染路径的优化、移动平台上的优化等实战内容,是不可多得的实战教程。
2019-12-21 19:48:11 57B Unity 3D Shader 开发
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牛人Clayman翻译的The Complete Effect and HLSL Guide。非常不错。
2019-12-21 19:47:35 837KB HLSL Shader
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Unity卡通材质着色器。Unity Toony Color Shader material
2019-12-21 19:44:53 16.26MB Unity Shader Material
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学习HLSL的入门书籍,对初学者有很大帮助,内容不错!
2019-12-21 19:43:51 837KB 高级 shader 语言 入门
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本资源是Unity技术应用,脚本直接应用在地面模型上,加上相对应的shader能达到即时地面反射效果,可调节精度。
2019-12-21 19:43:35 1.13MB Unity
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1.修改接口,更好地支持多窗口渲染。 2.支持视频Alpha渲染。 3.支持静态图片叠加。 4.支持简单抓图。
2019-12-21 19:38:58 1.01MB YV12 D3D Shader GPU
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【猫猫的Unity Shader之旅】之UV动画博文中用的工程,方便大家学习
2019-12-21 19:38:25 1.15MB Unity Shader UV贴图
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Unity中比较常用的双面显示shader,希望对需要的朋友带来帮助!
2019-12-21 19:35:23 5KB Unity Shader
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无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果。 使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999
2019-12-21 19:34:05 39KB 镜子 unity 镜面shader 镜面反射
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