大地形研究 切割大地形 :unity,在菜单栏上单击Terrain-> Slicing即可以切割大地形,代码会自动遍历Hirerachy里的地形,切割4X4的16块,切割好的地形放置会存在资源目录下,生成一个地形gameobject同名的文件夹。 除了地形分片资源,这里将会生成地形和物体相关的数据信息,保存成二进制文件,保存在同一目录下。 分段加载地形和物件。 点击Terrain-> Load会加载分片地形,并根据地形分片生成一个对应的对撞机。 collider的triger会触发地形的加载和卸载,实现过程而不现实的引擎实现的Level Streaming Volume。 零件的加载 零件如
2021-12-03 23:07:51 219.77MB csharp unity terrain level-streaming-volume
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地形编辑插件
2021-12-02 15:06:31 3.41MB unity
3D瓷砖渲染器 Three.js渲染器实现。 渲染器支持大多数3D Tiles规范功能,但有一些例外。 有关尚未实现哪些功能的信息,请参见期。 如果图块集或几何图形无法正确加载或渲染,请提出问题! 添加和测试功能需要示例数据。 例子 ! ! ! ! ! 使用 安装 npm install 3d-tiles-renderer --save 基本TilesRenderer 设置基本应用程序的3D拼贴集。 import { TilesRenderer } from '3d-tiles-renderer' ; // ... initialize three scene ... const tilesRenderer = new TilesRenderer ( './path/to/tileset.json' ) ; tilesRenderer . setCamera ( came
2021-11-27 22:49:35 14.84MB threejs geometry graphics terrain
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最新版,unity2019亲测可用无报错
2021-11-24 13:21:15 37MB unity
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Focus On 3D Terrain Programming,聚焦3D地形编程技术,英文版(PDF版和CHM版),本书共八章,前四章以翻译完毕,并附在文件的word中,其他章节未完待续。
2021-11-24 09:41:27 32.18MB Focus On 3D Terrain
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地形分割工具。并且支持动态加载。支持unity4以上及unity2018.2以下(unity2018.2后不支持js)
2021-11-23 14:40:47 28.77MB 地形分割 unity Terrain Slicing
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本资源包包含多种地形资源,沙漠,山脉,丘陵,荒地,岛屿、湖泊,占用内存小,方便使用管理,可根据需求直接导入工程使用,每种地形都在对应的场景中展示
2021-11-21 21:11:49 132.2MB 场景资源
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地形_发电机 OpenGL 1.0/C++ 随机地形生成,具有动态光照和阴影。 该程序将提示您输入要生成的地形大小,然后使用的实现生成随机地形。 地形根据。 程序默认以显示地形,用户可以将着色模式更改为。 主地形窗口与显示地形俯视图的高度图窗口一起打开。 用户可以与高度图交互以立即修改地形。 用户还可以更改场景方向、灯光的数量和位置,并打开不同类型的线框。 所需的库 glut.h, gl.h 运行程序 此存储库是 Visual Studio 2013 解决方案。 一个 exe 位于调试文件夹中。 运行程序时,控制台窗口中会出现操作说明。
2021-11-13 14:31:03 15KB C++
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追加了附录A,B,大致整理了下,加入了书签一边阅读翻译终于完结了,呼
2021-11-08 16:47:22 4.74MB Terrain Engines DirectX9
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Terrain To Mesh 2021 is new rebuild, upgraded and improved version of Terrain To Mesh which is on the market since 2015. Owners of the old (now deprecated) Terrain To Mesh can use price reduced upgrade option. ———————————- Tool for converting Unity Terrain into a mesh. Offers: • Ultra fast converter. • Full vertex count control for generated mesh. • Mesh split system. • 16 and 32 bits mesh support. • Splatmap shader – imitating Unity built-in terrain shader with 16 layers support. • Basemap exporter – bakes all terrain paint textures into one texture file. • Tree, grass and detail mesh exporter. • Holesmap exporter. • Terrain to OBJ exporter. • Editor and run-time API. • Supports all render pipelines. Have questions? Forum. Support and bug report: support@amazingassets.world Before purchasing check documentation for better understanding how tool works and what limitations it has. Terrain To OBJ and All Terrain Textures can be purchased separately too. ———————————- Note: • Scripts are packed in dll. • Tool works only with Unity TerrainData object and exports mesh, textures and materials only from it. Custom terrain shaders and tree/grass placement assets may not be fully supported. • Holes in mesh are supported as Alpha Cutout effect using shaders – the same way as it is done by Unity terrain system.
2021-11-01 20:05:38 99B unity