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上传时间: 2021-12-03 23:07:51
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文件大小: 219.77MB
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文件类型: -
大地形研究
切割大地形
:unity,在菜单栏上单击Terrain-> Slicing即可以切割大地形,代码会自动遍历Hirerachy里的地形,切割4X4的16块,切割好的地形放置会存在资源目录下,生成一个地形gameobject同名的文件夹。
除了地形分片资源,这里将会生成地形和物体相关的数据信息,保存成二进制文件,保存在同一目录下。
分段加载地形和物件。
点击Terrain-> Load会加载分片地形,并根据地形分片生成一个对应的对撞机。
collider的triger会触发地形的加载和卸载,实现过程而不现实的引擎实现的Level Streaming Volume。
零件的加载
零件如