OCCT + VS2017 x64 创建管道模型 https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/122880889
2022-02-11 17:03:09 67.51MB OCCT 管线模型
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Gouraud 着色过程如下。 (1)确定每个顶点的颜色,以及光照相关计算。 (2)允许正常的光栅化过程在插入像素时对颜色也进行插值(同时也对光照进行插值)。 在OpenGL 中,这表示大多数光照计算都是在顶点着色器中完成的,片段着色器仅做传 递并展示自动插值的光照后的颜色。
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廊坊市地下管线信息管理技术规程(试行).docx
2022-01-05 18:11:15 771KB word文档 管理类文档
一、管线概观 下图是图形管线的一系列处理阶段以及数据在这些处理阶段流动的简化图。虽然非常简 单,但是用于展示着色器编程的一些重要概念足够了。本小节展示了 OpenGL 图形管线的 固定功能。注意本管线只是一个抽象,不可能在所有的步骤上都满足任何特定实现。
2022-01-03 20:49:58 613KB GLSL Tutorial
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讲解地下管线探测技术及其方法、规范和案例
2021-12-29 20:29:58 782KB 地下管线 探测 规范
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一个用VC开发的三维管线的源代码,可供进一步开发完善
2021-12-26 13:31:59 534KB 三维虚拟现实,VC源码
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为了解决传统地下管线可视化较弱的问题,文中利用三维GIS技术等设计并实现了高青县的地下管线三维GIS管理系统。系统实现了管线三维可视化、统计分析、空间分析等一系列功能,并且通过实际使用,验证了该系统的优越性,提高了县级城市地下管线信息化管理的水平。
2021-12-26 13:27:07 1.21MB 行业研究
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为推动重庆市地下管线数据共建共享,经广泛调查研究,认真总结实践经验,参考国家及行业相关标准,在广泛征求意见的基础上,制定本标准。 本标准的主要技术内容是:1.范围;2.规范性引用文件;3.术语和定义;4.总则;5.资源分类与编码;6.数据结构;7.空间数据;8.属性数据;9.元数据;10.数据质量要求;11.资源目录;12.数据交换格式;13.数据服务发布标准;14附则。 本标准由重庆市规划局负责管理,以及具体技术内容的解释。
2021-12-14 15:21:49 112KB 地下管线
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鸿业市政管线9.0-CAD2008含破解文件,32位64位系统都可用
2021-12-07 17:48:23 89.17MB 鸿业市政管线
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Unity通用渲染管线的时间反激射 此时间抗锯齿包为Unity的Universal Render Pipeline提供了时间抗锯齿。 它会在整个渲染过程之前抖动相机的投影,从而可以对相邻帧之间的不同表面进行采样。 然后,可以使用提供的可脚本渲染管道的“体积”系统的“临时抗锯齿体积”组件启用“时间抗锯齿”遍历,以平滑透明渲染后获得更好的带限图像,该默认设置在“通用渲染管道”中受支持。 使用说明 打开您的项目清单文件( MyProject/Packages/manifest.json )。 将"com.xienaiwen.taa": "https://github.com/sienaiwun/T
2021-12-07 10:45:24 16KB unity srp urp taa
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