C# MVC WebSocket demo 简单易懂 可修改后应用于项目
2021-08-20 01:25:35 28.87MB mvc c# socket websocket
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C++window环境下实现WebSocket 同时避免failed: A server must not mask any frames that it sends to the client.-附件资源
2021-08-19 18:33:45 106B
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websocket服务器和客户端,服务器C++,客户端html websocket服务器和客户端,服务器C++,客户端html
2021-08-19 10:32:19 314KB websocket
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使用unity制作聊天室,网络编程方面知识,源码,注释完全(百度云链接)
2021-08-18 17:22:31 75B unity3d 网络编程 websocket c#
凝思系统42,60安装手册以及WebSocket聊天室实现J-IM+SpringBoot+Zookeeper+Redis
2021-08-18 13:17:11 14.6MB 凝思 安装手册 聊天室 WebSocket
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HTML5 WebSocket实现了服务器与浏览器的双向通讯,双向通讯使服务器消息推送开发更加简单,最常见的就是即时通讯和对信息实时性要求比较高的应用。以前的服务器消息推送大部分采用的都是“轮询”和“长连接”技术,这两中技术都会对服务器产生相当大的开销,而且实时性不是特别高。WebSocket技术对只会产生很小的开销,并且实时性特别高
2021-08-17 17:49:49 2.02MB JFINAL websocket
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本项目是基于php的开源项目
2021-08-17 17:11:32 53.29MB websocket php 双全工通信
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本论文根据在线客服系统的优点,设计并开发了基于WebSocket的在线客服系统。而使用WebSocket技术开发的在线客服系统和传统技术相比在性能上有很大的优势,它能够在占取更少的网络资源和服务器资源的情况下实现通信功能。本系统使用B/S模式为在线客服系统的主体架构,并同时使用了SpringMVC架构,通过WebSocket技术进行瞬间数据交互,并作为服务器和浏览器之间的通讯技术。该系统实现了即时对话功能、评分功能、留言功能、对话转接等功能,同时实现用户数据记录、客服的操作记录和聊天内容记录等。在实现基本功能后,本文对在线客服系统的每个功能进行了测试,功能完备并且性能优良。
2021-08-17 16:03:40 6.39MB websocket springmvc
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基于C#net4.5实现最简单的websocket客户端和服务端
2021-08-16 20:05:35 127KB C# websocket ws
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这个是BestHttp插件,用于Unity3D关于WebSocket通信的实现,挺好用的、分享给大家!
2021-08-16 18:03:53 1.37MB BestHttp Unity3D WebSocket
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