屏幕尺 可配置的屏幕标尺,以像素,厘米,英寸,点和百分比为单位进行测量。 屏幕标尺是Windows桌面的轻量级和可配置标尺工具。 它允许您以不同单位(包括像素,厘米和英寸)测量屏幕上元素的大小。 可以使用二维矩形尺标尺或一维水平或垂直标尺进行测量。 可以使用鼠标或键盘精确地移动标尺并调整其大小,并可以添加自定义标记线。 屏幕标尺除了提供浅色和深色主题外,还允许您通过更改所有颜色设置来完全自定义其外观。 产品特点 以像素,厘米,英寸,点和百分比为单位 二维矩形尺刻度 一维,水平或垂直标尺 深色主题和自定义着色选项 自动测量屏幕上的窗口大小 添加任意数量的自定义标记线 自动标记中心,三分之二或
2023-02-20 13:57:25 980KB windows csharp measure pixels
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[MSDN]Csharp编程指南+参考手册
2023-02-15 22:53:11 3.83MB C# CSharp MSDN
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(非线性)优化库 该库旨在实现不同的数学优化算法,例如规则和共轭梯度下降。 数学由提供支持。 梯度下降算法 弹性误差梯度下降 共轭梯度下降算法 Hager-Zhang(“ CG_DESCENT”) Polak-Ribière(支持预处理) 弗莱彻-里夫斯 线搜索算法 割线 具有二次步进的Hager-Zhang 成本函数 残差平方和
2023-02-03 10:38:11 85KB csharp neural-network dotnet optimization
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无限正方形/空间1.0.1 游戏的原型是开源的。 Unity资产。 特点:无限的程序生成的世界,几乎所有东西都可以完全摧毁,非常多的NPC(一个星系中多达1000个),涉及数百个NPC的战斗,重力是重要的游戏元素。 该游戏的原型完全可以玩,但是,这不是完整的游戏。 该源代码包含用于游戏开发的所有工具,但是您需要高于平均水平的编程技能。 在代码中没有注释,但是代码本身结构良好,所有脚本和着色器,函数和变量都被命名,以便清楚它们负责什么。 该游戏原型包含五个主要部分: 静态游戏对象池。 基于坐标系的过程生成。 销毁系统,基于对象的替代,对象来自静态对象池。 人工智能,具有生命,彼此之
2023-01-11 17:00:51 13.16MB game open-source csharp procedural-generation
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控件名称: HitachiIJP. IJPcom 开发语言: vb.net 支持 :COM 组件/.net ,支持C++,VB6,Vb.net,C# 平台 : .net framework 3.5 CPU : Any CPU 适用范围:日立喷码机PXR/RX/RX2 含以上机型
2023-01-06 16:18:26 666KB 日立喷码机
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Windows Media Foundation CSharp c#
2023-01-03 13:28:05 3.59MB WindowsMedia
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历史版本的V8.2,共83个dll文件
2023-01-01 18:33:58 20.77MB DevExpress Csharp dll
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C#中两个窗体之间的参数传递,在一个窗体的文本框中输入数据,按确定后在另一个窗体中显示。
2022-12-30 23:20:58 38KB CSharp 参数传递 跨窗体
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在C#中实现控件显示波形图系列一,让你在动态显示sin,折线时快捷方便
2022-12-23 10:53:19 40KB c# 波形图 ZGraph
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