本人有《基于C#语言的ArcGIS ENGINE开发基础与技巧》书的电子书,需要的联系。。
2023-03-07 14:43:25 69.82MB C# ArcGIS ENGINE AE
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ETL开源工具kettle的jar包
2023-03-07 10:10:38 3.06MB kettle-engine-3.0.jar
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Zea引擎 介绍 Zea Engine是基于Web的3D渲染解决方案,专为CAD和专业图形设计,为下一代Web应用程序提供了一流的功能,速度和覆盖范围。 适用于需要构建Web应用程序的创新制造商和工业4.0支持者的3D JavaScript库。 力量 设计时考虑了最高要求,为开发人员提供了一套工具,以应对现代专业图形应用程序开发中的最严峻挑战。 Zea Engine通过专注于功能和性能来突破开发人员可以在浏览器中实现的功能的极限。 多功能性 没有单一的解决方案可以立即解决所有问题。 因此,Zea Engine使用模块化架构,使开发人员能够集成新功能。 Zea保留了核心功能,同时允许Zea构建强大的扩展程序,以扩展引擎的范围,或者由希望开发特定解决方案的第三方构建。 抵达 利用Web浏览器的应用程序已在所有现代设备上提供。 这些Web应用程序提供了无摩擦且直接的方式来交付内容,而无需用户安
2023-02-21 16:51:36 31.48MB zea-engine HTML
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关于glTF-Loader glTF加载程序可将glTF,glTF Binary和glTF Drako文件加载到Zea Engine中。 该加载程序主要基于Khronos Group的参考glTF加载实现,并且已集成为Zea Engine的插件。 因此,对代码进行了修改,使其与Zea Engine背后的一些设计目标保持一致。 注意:glTF Loader插件不支持glTF中可用的所有各种高级材料配置。 目前不支持光泽,透明涂层等功能,因为这些功能首先需要由引擎支持。 入门 我们建议的克隆此模板的方法是使用项目棚架工具 。 在您HTML页面中,在引擎脚本标签之后,添加脚本标签以加载Draco解码器(仅对于Draco支持是必需的)和gltf-loader插件。 < script src =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/@zeainc/zea-eng
2023-02-21 16:46:41 3.83MB gltf-loader zea-engine JavaScript
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这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。
2023-02-18 17:42:08 9.64MB graphics engine game 3D
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3d game engine programming 清晰 版,大小不到十兆,不想有些版本200多兆
2023-02-18 17:40:43 9.42MB 3D Game Engine programming
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3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2023-02-16 17:29:41 10.75MB Game Design Unreal Engine
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PlayCanvas离线电子编辑器 这只是PlayCanvas引擎的离线编辑器的样板代码。 它使用打字稿进行设置,并进行一些装饰以与playcanvas集成。 它还具有用于调试电子应用程序的Visual Studio Code设置。 应用程序 编辑器入口点位于editor.ts 。 加载html文档后,由preload.ts加载。 这意味着它可以访问node.js。 安装 首先,您需要安装npm 。 然后在主项目文件夹中运行: npm install npm build 调试 使用Visual Studio Code打开根项目,然后按F5键开始调试。 建造 项目已安装了电子生成器,但尚未设置。
2023-02-12 18:08:31 483KB electron typescript game-engine offline
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gsc-tool:用于编译和反编译IW引擎游戏脚本的实用程序
2023-02-12 12:16:51 7.78MB compiler cod script engine
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刀 的独立版本,可在之外使用。 安装 使用composer安装: composer require jenssegers/blade 用法 通过将视图文件所在的文件夹和一个高速缓存文件夹传递给它来创建Blade实例。 通过调用make方法来渲染模板。 有关Blade模板引擎的更多信息,请访问 。 use Jenssegers \ Blade \ Blade ; $ blade = new Blade ( 'views' , 'cache' ); echo $ blade -> make ( 'homepage' , [ 'name' => 'John Doe' ])-> render (
2023-02-05 01:57:26 3KB laravel template-engine view blade
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