cs263项目 Google App Engine 上的点云处理 现在有相对便宜的 3d 传感器可供消费者使用,例如 Microsoft Kinect。 大多数点云处理是在带有 PCL 库的 PC 上完成的。 这是我第一次尝试在云中进行点云计算。 目前支持:通过网页上传点云。 列出点云。 以编程方式从 kinect 传感器上传点云。 任务队列用于处理 PCD 文件。 Memcache 用于缓存点云列表。 Datastore 用于存储点云信息(即类型、数据格式、分辨率和名称)。 Blobstore 用于存储由点本身组成的点数据,它们存储在数据存储中。 Selenium测试 您将不得不修改 PCD 文件位置的测试。 似乎不支持相对路径。 在 project/tests/ 中加载 selenium 测试套件
2021-07-06 17:07:04 36KB Java
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godot-isometric-framework:等轴测游戏的Godot引擎插件集合
2021-07-06 15:18:54 28KB game-engine engine game-development game-2d
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Cheat Engine 7.0.zip
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任务引擎是一个可以帮助我们轻松执行各种异步任务的库。 维基 有关更多详细信息,请访问我们的。
2021-07-06 12:05:09 16KB Java
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Tensorflow-2-Object-Detection-API-Flask-Application 这是一个已部署tensorflow 2对象检测API的flask应用程序。 用户使用图像数据敲击端点并获得响应,该响应包括带分数的检测,带覆盖的图像数据,图像大小(可以自定义)。 先决条件和设置 您需要设置 。 这里有一些很棒的文章, , ,可以在此过程中为您提供帮助。 您可以从下载所需模型并在main.py文件中指定save_model,labelmap路径 client.py命中端点。 您必须在client.py文件中指定带有端点image_path,output_dir(要在其中保存带有叠加层的图像的目录。它是可选的)的url。 跑步 首先运行python main.py以使应用程序运行,然后使用必需的参数命中端点,请运行python client.py 输出 响应包括 有
2021-07-05 19:43:39 2.32MB Python
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Unity The Vegetation Engine 3.1.0.unitypackage
2021-07-05 18:08:46 236.13MB Unity
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网上关于Arcgis engine二次开发的资源太少了,自己做的课程设计,arcgis engine的二次开发城市信息管理系统,可以直接拿来运行的,这个是源代码。数据太大了,点我的头像,下载数据
2021-07-05 15:44:35 8.64MB C#课程设计 Arcgis engine 二次开发
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JavaFX-游戏引擎 使用 JavaFX 制作的游戏引擎
2021-07-05 09:04:54 10KB Java
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基于C#语言的ArcGIS ENGINE开发基础与技巧,芮小刚书的随书光盘示例代码。很好很强大,我也是CSDN下下来的,转发大家服务大家。选得最少的积分
2021-07-04 20:42:19 69.99MB C# AE 开发
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ArcGIS Engine 开发 三维 ScenceControl
2021-07-04 11:42:38 2.97MB ArcGIS Engine 开发 三维
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