本资源仅实现了商场地图的3D交互如需思路可访问https://blog.csdn.net/qq_29099209/article/details/81624063,功能尚未实现,提供思路
2019-12-21 20:38:14 55KB 3D 交互 地图
1
交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf
2019-12-21 20:36:32 202.39MB OpenGL
1
该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。 在CLion中编译运行的方法 1. 解压出Common文件夹和include文件夹 2.解压源代码,将每个cpp文件当初放在一个文件夹里面(每一个cpp都是一个工程)。 2. 在该文件夹里写CMakeLists.txt , 格式大概为 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(chapter_02_example2) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCE_FILES example2.cpp) add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES} ../Common/InitShader.cpp) find_package(OpenGL REQUIRED) find_package(GLEW REQUIRED) find_package(GLUT REQUIRED) include_directories(${OPENGL_INCLUDE_DIRS} ${GLEW_INCLUDE_DIRS} ${GLUT_INCLUDE_DIRS} ../include) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${OPENGL_LIBRARIES} ${GLEW_LIBRARY} ${GLUT_LIBRARY}) 注意文件的目录,具体根据你所放位置进行修改。 点击编译即可。
2019-12-21 20:36:31 284KB 图形学
1
基于交互式多模型算法进行仿真,.程序中采用了两个模型,将CV,CT模型混合起来进行估计,仿真场景可以自己设计,完成车辆位置跟踪。
2019-12-21 20:25:35 15KB CT/CV IMM
1
找了很久才找到的, 要开发画图组态软件一定要看, 值得参考,代码齐全
2019-12-21 20:21:33 221KB 画图  交互式 JOINTJS
1
论文讲解循序渐进 公式推导我自己验证都是正确的 matlab仿真代码我花了50币买的,自己仿真验证可以用
2019-12-21 20:19:15 8.82MB 机动目标跟踪研究 交互式多模型 IMM
1
交互式计算机图形学(英文第5版)课后题目的答案
2019-12-21 20:06:52 307KB 交互式计算机图形学 答案
1
主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。
2019-12-21 20:03:37 210KB opengl 计算机图形学 包含文件
1
《精通D3.js:交互式数据可视化高级编程》以当前流行的数据可视化技术D3.js为主要内容,分为三大部分,共计13章。第一部分讲述基础知识,第二部分学习制作各种常见图表,第三部分讲解交互式图表及地图的进阶应用。《精通D3.js:交互式数据可视化高级编程》是一个相对完整的D3.js教程,讲解此技术所有重要的知识点,既有基础入门知识,又有相对深入的内容。笔者秉持以下原则:由易到难,循序渐进,图文并茂,清晰易懂。
2019-12-21 19:59:38 11.1MB D3.js 数据可视化
1
该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第7版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。例如Common中的InitShader.js有错需要引用initShader.js
2019-12-21 19:57:51 2.41MB 计算机图形学 WEBGL JS
1