由点云数据生成mesh的区域算法,是一种方便使用的算法,容易理解和移植。
2019-12-21 21:14:53 423KB 点云 mesh 三角网格 区域增长
1
This document may be used with the permission of Wi-Fi Alliance under the terms set forth herein. By your use of the document, you are agreeing to these terms. Unless this document is clearly designated as an approved specification, this document is a work in process and is not an approved Wi-Fi Alliance specification. This document is subject to revision or removal at any time without notice. Information contained in this document may be used at your sole risk. Wi-Fi Alliance assumes no responsibility for errors or omissions in this document. This copyright permission does not constitute an endorsement of the products or services. Wi-Fi Alliance trademarks and certification marks may not be used unless specifically allowed by Wi-Fi Alliance.
2019-12-21 21:13:27 940KB easy mesh
1
这个软件名称是Z-Stack-Mesh-1.0.0,是TI(德州仪器)发布的基于CC2530的ZigBee协议栈,主要用于CC2530应用开发。
2019-12-21 20:52:47 22.81MB Z-Stack
1
MegaFiers,版本V3.36,强大的mes处理功能 ,Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,亲测可用,仅供大家下载学习使用。
2019-12-21 20:51:58 31.07MB unity3D Mesh
1
Carve是一个C++库,用于执行两个任意多边形网格之间的布尔操作。 支持标准的联合和交叉操作,以及对称和非对称差异。 也可以使用Carve实现自定义操作,从而允许任何输入组合形成结果。 Carve支持各种输入,包括封闭和开放表面,具有任意边数的面和具有多个不相交,嵌入或接触表面的数据集。 Carve csg还可以在面间任意插值,这意味着CSG操作不需要删除颜色,纹理坐标或其他数据。
2019-12-21 20:41:22 18.32MB carve mesh graphic c++
1
是Istio首著,手把手入门Service Mesh和实践,本书的作者崔秀龙乃Kubernetes指南作者之一,Istio、Kubernetes项目成员,Istio.io主要贡献者之一。
2019-12-21 20:37:33 109.26MB Istio Servic
1
1.推荐使用国外的独立工具3D Object Converter转格式,可以批量处理。其中,.bak文件是V6.506破解版的备份,正常打开是V6.533未注册版。亲测V6.533可正常打开mesh文件,V6.506加载mesh文件会有bug。未注册版在导出模型时会删除第5个面。 2.mesh导入3DMAX插件仅限3ds Max 9.0使用。 3.mesh导入Blender插件尽量使用TL版(Torchlight to Blender),虽然是非官方制作,但比较新,新旧Blender通用。 4.Ogre Blender Importer虽然是OGRE官方制作的,不过只适用于超旧版的Blender,不推荐。 5.以上四款便是在互联网上(包括外网)所能找到的所有能转mesh格式的插件及工具了。如有更新或新工具,欢迎联系GD Ripper作者,告知我及时添加。联系方式安装完GD Ripper后可见。 6.我只是大自然的搬运工...mesh转格式工具或插件使用过程中遇到问题请不要专门加Q私聊我,毕竟这些并不是我开发的。自行百度(谷歌),丰衣足食~
2019-12-21 20:30:57 11.44MB mesh转格式 mesh转3dmax
1
适用于Unity 5 组合网格和材质以减少绘制调用。现在包括它自己的纹理打包机! 修复模型和创建地图集,以便他们可以共享材料(用于静态/动态批处理) 修复导入模型中的缩放,旋转和平移 *可与任何材质和着色器一起使用 *全面多种材质支持 *结合和自定义蒙皮网格 * UV,法线,切线自动调整 *烘焙平铺纹理 *完全光照贴图支持 *源代码资产没有触及 *简单,无脚本,5分钟学习 *运行时API *可以处理负缩放
2019-12-21 20:27:08 54.48MB unity 插件 mesh baker
1
认知无线Mesh网络的基本概念、特点、网络架构和协议体系,及对未来发展的展望
2019-12-21 20:22:56 353KB 认知 mesh
1
2018.3月发布的最新版本,支持5.6及以上Unity版本,2017.3.0f3亲测可用。
2019-12-21 20:19:28 20.21MB Terrain to Mesh
1