x264-VC6.0编译通过加代码完整注释版 Windows,在vc6.0可以直接编译通过,无需调试,代码注释完整清晰,是入门学习的极佳资料
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用vc++6.0编写的UDP通行源码,使用bind、sendto、recvfrom等函数,实现了记录连接到的好友信息,可以选择与其通信的好友
2021-11-27 12:32:26 3.6MB VC6.0 UDP bind sendto
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用VC6.0 MFC编写的串口调试助手。
2021-11-27 12:30:42 10.27MB VC6.0 串口调试助手
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zip 格式文件 压缩 解压缩 源代码 .h文件和 .cpp文件 内包含VC6.0 VS2008 测试程序 如何调用接口的测试程序
2021-11-26 23:15:32 3.05MB zip格式 压缩源代码 VC6.0 VS2008
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基于vc6.0 MFC编写的实现Hermite曲线和Bezier曲线的代码。
2021-11-26 12:33:34 3.75MB vc6.0 MFC Hermite Bezier
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vc6 FileTool.exe 工程文件 可直接编译或打开debug中的dll直接使用
2021-11-25 18:36:27 19KB vc6 FileTool.exe 工程文件
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大学期间与同班同学徐志强一起开发了五子棋大师2.0程序,到今年已有10个年头了,现共享出来以表纪念: 五子棋大师采用了专家系统的相关思想,内设棋谱库、推理机结合当前棋局就可以推理了,每次推理针对每个节点打分(评价),评价分为进攻和防守,每个节点评价完成后,选择一个最有利的一个点下棋。 五子棋大师对于进攻和防守采用了一套算法,因为五子棋的特点是如果某点对于我方比较有利,对于对方一般不利,反之亦然,所以只用编写进攻评价的算法,将黑色对调,再执行一次算法,可得到防守分值。 五子棋大师在棋谱库的生成方面采用了有趣的算法,对于一个棋谱,进行多次旋转后,可以得到多个棋谱,看起来是不同的,但是实际上对于计算机处理只能算是一种,这通过矩阵运算就可以实现,可减少棋谱的编制时间。 现在共享的源码是vc6.0的,但是可以在vs2008中打开编译。实际上第一个版本是dos版,用Turbo C编写的。大部分程序是在386的机器上完成的。现在看到的是第二个版本,基本都是在486机器上完成的,为了快速从Turbo C移植到vc6.0,未采用多少面向对象的思想(那时候理解也不深,嘿嘿)。 我大学是学机械设计与制造的的,搞程序当时纯属兴趣,现在看有很多值得改进之处,欢迎有兴趣者研究探讨。 绝对原创,其中部分图片来源于魔法门游戏的截图,修改该源代码请注明出处。 工作学习之余,可以放松一下。 我的联系方式 MSN: goldpine@hotmail.com QQ: 592990260 博客:http://cnblogs.com/goldpine
2021-11-25 14:02:54 6.9MB 源代码 五子棋
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这是一个基于TCP/IP的即时通讯系统的设计与实现,能够实现见得文字传输,初期的软件是这样的,后续的可以实现文件传输,视频通话。编程环境是VC6.0 C++ 。
2021-11-25 02:48:35 9.43MB TCP/IP 即时通讯 VC6.0
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软件介绍: C语言版的经典红白机游戏魂斗罗源码完整版,包括所有程序资源。本程序已附带所需的SDL库,只要用VC6,打开contra.dsw工程文件,再编译即可。使用VC6编译运行了一下,非常不错!
2021-11-24 16:05:15 6.37MB 其他资源
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使用VC++6.0编写的组合框COMBO BOX程序,很好的入门测试内容,源文件给出,可以自己修改。
2021-11-24 15:31:41 32KB C++ VC6.0 组合框
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