从地形转网格,这个是我从各大网站辛苦才找到的,能够兼容5.x的版本,能够规定转换mesh后的面数和顶点数,非常好用
2020-01-14 03:04:41 20.64MB Unity3D Terrain Mesh Terrain
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802.11s Mesh Networking 协议草案,Wifi Nan和Wifi Aware协议的基础协议,是Android O及Android P上NAN功能的协议基础。
2020-01-10 15:27:36 3.02MB 802.11s Mesh Networking
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为了进一步理解IEEE 802.15.5标准,对802.15.5的结构模型、关键技术及应用进行了介绍。讨论了IEEE 802.15.5对mesh网络的完全支持能力,并对高速个域网(HR-WPAN)和低速个域网(LR-WPAN)两种情况进行了比较,最后给出了WPAN存在的问题及展望。
2020-01-10 03:12:58 481KB 802.15.5 无线个域网 网状 路由
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无线自组网是一种没有任何中心实体的,由一组带有无线通信收发装置的移动终端节点组成的自治性网络。依靠节点间的相互协作可在任何时刻、任何地点以及各种移动、复杂多变的无线环境中自行成网,并借助多跳转发技术来弥补无线设备的有限传输距离,从而拓宽网络的传输范围,为用户提供各种服务、传输各种业务。在现代化战场上,如数字化与自动化战场、各种军事车辆、士兵之间的协同通信、发生地震等自然灾害后、搜救与营救以及移动办公、虚拟教室、传感器网络等通信领域应用非常广泛。其中MAC协议是无线自组网协议的基础,控制着节点对无线媒体的占用,对自组织网的整体性能起着决定性的作用。从自组织网出现至今,MAC协议设计一直是研究的重点。目前,移动自组织网采用的信道访问控制协议大致包括3类:竞争协议、分配协议、竞争协议和分配协议的组合协议(混合类协议)。这3种协议的区别在于各自的信道接入策略不同。由于MAC协议的研究主要集中在基于竞争的机制,本文着重针对竞争类协议中几种较常用的典型MAC协议进行对比分析,并在OPNET仿真建模软件中创建出各协议的状态模型,这对无线自组织网络仿真研究及选择高效适用的MAC技术方案具有实
2020-01-09 03:09:42 3.27MB adhoc mesh
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Mesh Baker3.7.2
2020-01-03 11:39:30 28.34MB UNITY
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用于实现zigbee多跳网络,实现路由节点间的相互通信,然后数据在传给协调器
2020-01-03 11:34:17 37KB zigbee mesh
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蓝牙4.0mesh技术:实现多对多的技术
2020-01-03 11:33:20 42.38MB 蓝牙 mesh
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MeshMaker 5.5.0.unitypackage 博客地址:https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/75213659
2020-01-03 11:29:05 29KB Unity Mesh
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官方BLE mesh 技术介绍,非扫描版本,清晰,可编辑。 ble mesh 开发必备指南。 开发BLE设备,所需的协议文档
2020-01-03 11:28:29 7.81MB BLE Mesh Profile
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ieee802.11S mesh协议标准,文档详细描述了802.11协议下mesh组网的网络标准
2020-01-03 11:23:58 2.39MB 802.11S mesh ieee
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