文件名:NodeCanvas v3.2.8.unitypackage NodeCanvas 是 Unity 的一款功能强大的视觉脚本编辑插件,专注于行为树、任务系统和对话系统的开发,适用于 AI 行为、复杂任务逻辑和对话管理等。NodeCanvas 为游戏开发者提供了直观的节点图形化编辑界面,帮助他们无需编写大量代码即可构建复杂的行为和逻辑,使其成为 AI 驱动游戏、角色扮演游戏(RPG)和互动式叙事游戏的理想工具。 主要特点: 行为树(Behavior Trees): NodeCanvas 提供了功能丰富的行为树系统,支持创建和管理复杂的 AI 行为逻辑。 开发者可以通过节点设置条件、动作、决策等行为流程,适用于敌人 AI、NPC 行为、宠物互动等。 支持黑板系统(Blackboard),允许在不同节点间共享数据,使行为更加动态和灵活。 状态机(FSM,Finite State Machines): 内置状态机系统,通过状态节点创建可视化的状态流转,如敌人从“巡逻”状态到“追击”状态。 适合简单 AI 或控制角色状态的情况,如控制不同场景下的 NPC 行为、任务状态等
2025-08-21 18:29:44 1.19MB Unity插件
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Unreal Hub:开发者专属的产品展示平台 在数字化时代,拥有一个专业的产品展示平台对开发者而言至关重要。Unreal Hub应运而生,为开发者提供了一个功能强大、高度可定制的解决方案,让您轻松部署专属的产品案例展示平台。 在数字化时代,随着科技的不断进步和网络应用的日益广泛,拥有一个专业的产品展示平台已经成为开发者展示自我、吸引用户和合作伙伴的关键要素。Unreal Hub的出现,为那些寻求在虚幻引擎(Unreal Engine)和Unity等游戏开发工具上构建和分享产品案例的专业人士提供了一个全新的机遇。通过虚幻启动器提供的零成本启动机会,前10名注册的开发者将能够享受到免费的部署服务以及平台的使用权限,这无疑为他们开启了无忧开启业务展示之门。 Unreal Hub不仅仅是一个简单的展示空间,它所具备的功能强大和高度可定制性让它脱颖而出。开发者可以根据自身的需求,个性化地设计和配置他们的产品展示页面,从而确保其产品的独特性和吸引力。这种定制化服务可能包括页面布局设计、视觉效果优化、用户交互功能等,每一项都能进一步提升用户体验,使得产品展示更加生动和有效。 此外,Unreal Hub作为一个为开发者量身定制的平台,它还提供了许多与产品开发和运营相关的辅助工具。例如,它可能提供了数据分析功能,帮助开发者了解用户行为和市场趋势,从而进行针对性的优化和调整。同时,它还可能包括社区交流功能,方便开发者与同行以及潜在的投资者或合作伙伴建立联系,共同探讨行业动态,分享经验心得,甚至寻找合作伙伴。 虚幻启动器的出现对于那些处于创业初期,资金和资源相对有限的开发者来说,无疑是一个福音。它不仅仅是一个提供展示平台的工具,更是一个支持整个产品开发周期的助手。从产品概念的形成到市场推广,再到用户反馈的收集和分析,虚幻启动器都力求为开发者提供全方位的支持,确保他们能够在竞争激烈的市场中快速找到立足点。 随着虚拟现实、增强现实和混合现实等新技术的兴起,Unreal Engine和Unity等游戏引擎的应用范围不断扩大,已经远远超出了传统游戏开发的范畴。它们被广泛应用于电影制作、建筑可视化、模拟训练、实时演示等多个领域。因此,Unreal Hub的出现,也为这些非游戏领域的开发者提供了展示自己作品的舞台,促进了不同行业之间的交流与合作。 Unreal Hub作为一种新型的开发者专属产品展示平台,它的出现和发展预示着数字内容创作和分发方式的新变革。它不仅能够帮助开发者更有效地展示自己的作品,还能在产品的推广和运营过程中发挥重要作用。对于有志于在虚拟内容领域探索新机会的开发者来说,Unreal Hub无疑是一个值得关注和利用的重要资源。
2025-08-21 17:49:38 88.58MB UnrealEngine Unity
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Unity语音识别工具是一种集成在Unity游戏开发环境中的工具,它使得开发者能够在游戏和其他应用程序中实现语音识别功能。该工具的核心是基于Whisper语音识别模型,这是一个高效且精确的语音识别系统,由多个深度学习模型构成,能够理解和转录人类的语音。 在Unity中集成Whisper语音识别模型的过程涉及几个关键步骤。开发者需要在Unity项目中导入Whisper语音识别工具的相关库文件。这些库文件可能包括模型的权重文件、源代码文件以及相关的配置文件。接着,开发者需要对Unity场景中的对象进行设置,以确保语音输入可以通过麦克风设备捕捉到,并且正确地传输到Whisper模型进行处理。 Whisper模型的优势在于其支持多种语言,并且能够适应不同的噪声环境。这使得Unity语音识别工具在处理不同用户的语音输入时具有较高的鲁棒性。此外,Whisper模型通常具备较好的实时处理能力,这意味着在游戏或应用中使用语音识别功能时,用户体验能够得到提升,响应速度更快。 为了更好地与Whisper模型集成,Unity语音识别工具可能还包含了音频预处理模块。音频预处理对于提高语音识别的准确性至关重要,它能够通过滤波、增益调整、静音截断等技术手段来提升语音信号的质量,从而减少噪声干扰和语音失真。 除了核心的语音识别功能,Unity语音识别工具也可能提供了额外的配置选项和接口,让开发者能够根据自己的应用需求调整语音识别的行为。这些配置可能包括调整语音识别的灵敏度、设置触发关键词、定制识别结果的格式等。这样的灵活性使得Unity语音识别工具不仅适用于游戏,还能广泛应用于教育、娱乐、交互式艺术和虚拟助手等多个领域。 在实际应用中,开发者需要考虑如何在保证语音识别准确性的前提下优化性能。由于语音识别是一个计算密集型的任务,合理安排语音处理任务的优先级和运行时机是必要的。开发者可能需要利用Unity的协程和异步操作来确保语音识别不会影响到游戏的流畅运行。 此外,随着人工智能技术的不断进步,Unity语音识别工具也在持续更新和优化,以适应新的技术和算法。这意味着,对于持续关注技术发展的开发者来说,集成最新的语音识别工具,能够帮助他们的应用保持竞争力。 Unity语音识别工具通过集成Whisper模型,为游戏和应用开发者提供了一种强大的语音识别解决方案。它不仅提高了语音识别的准确性,还保证了在各种环境下的稳定性和实时性。通过合理的配置和优化,开发者能够充分利用这一工具,创造出更加丰富和互动的用户体验。
2025-08-21 15:12:37 88.63MB 语音识别
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# 基于Unity引擎的像素风格沙盒游戏 ## 项目简介 本项目是一个基于Unity引擎开发的像素风格沙盒游戏,灵感来源于Minecraft。游戏的核心功能是动态生成区块,玩家可以在一个无限生成的世界中探索、建造和互动。项目目前处于半成品阶段,但已经实现了基本的区块生成、玩家控制和简单的交互功能。 ## 项目的主要特性和功能 1. 动态区块生成 使用Perlin噪音函数生成随机地形,支持无限地图扩展。 区块加载和卸载机制,优化内存使用。 2. 玩家控制 第一人称视角控制,支持鼠标和键盘输入。 角色移动、跳跃和奔跑功能,具有物理碰撞检测。 头部晃动效果,增强沉浸感。 3. 交互功能 玩家可以通过鼠标点击与世界中的方块进行交互,如放置和移除方块。 支持跨平台输入配置,适用于不同设备。 4. 图形渲染 使用自定义的网格生成工具,动态创建和更新方块的渲染数据。
2025-08-21 05:37:18 425KB
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Unity中的ObiRope绳索插件6.4版本详解》 在Unity游戏引擎的开发过程中,模拟真实世界中的物理现象,如绳索的动态行为,常常是提升游戏沉浸感的重要一环。ObiRope插件正是针对这一需求而设计的专业绳索模拟解决方案,其6.4版本更是对前代进行了优化和完善,为开发者提供了更为逼真的绳索模拟体验。 ObiRope插件的核心功能在于其物理模拟系统。该插件基于高效的物理引擎,能够精确地模拟绳索的力学特性,包括张力、弯曲、摩擦力以及碰撞反应等。通过使用该插件,开发者可以创建出随风摇摆的绳桥、荡漾的绳索秋千或者紧张刺激的绳索攀爬场景,极大地丰富了游戏的交互性和动态性。 6.4版本的更新主要集中在性能优化和用户体验提升上。此版本对绳索的计算效率进行了改进,使得在大规模场景或复杂环境中,绳索的渲染和物理计算更为流畅,减少了对CPU和GPU的资源占用,提高了游戏运行的稳定性。新版本提供了更友好的用户界面和更丰富的自定义选项,使得开发者能够更容易地调整绳索的材质、密度、弹性等参数,以适应不同的游戏设计需求。 在Unity编辑器中,ObiRope插件6.4版集成了一套直观的工具集,包括绳索的生成、编辑和调整功能。开发者可以通过简单的拖拽操作创建绳索,并通过可视化界面进行实时预览和修改。此外,插件支持与其他Unity对象的交互,例如角色、物体的碰撞,以及绳索与环境的动态互动,这为游戏设计师带来了无尽的创意空间。 在实际应用中,ObiRope插件6.4版本不仅适用于游戏开发,还可以应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)项目,以及影视动画的制作。例如,在VR游戏中,玩家可以直接与模拟的绳索进行交互,感受到如同真实世界的触感和反馈;在电影特效中,逼真的绳索模拟可以帮助创造震撼的视觉效果。 ObiRope绳索插件6.4版本是Unity开发者的强大工具,它将复杂的物理模拟过程简化,使开发者能更专注于游戏的设计和创新。通过掌握这款插件,开发者可以为玩家带来更为真实、动态的游戏体验,提升作品的品质和市场竞争力。无论是独立开发者还是大型工作室,ObiRope都是值得信赖的绳索模拟解决方案。
2025-08-20 13:58:38 20.28MB Unity
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《UMP2.0.3:跨平台Unity测试版本2020.3.26f1c1详解》 在当今的游戏开发领域,Unity引擎因其强大的跨平台能力和丰富的功能而备受青睐。UMP2.0.3是针对Unity的一款重要插件,它特别强调对Windows、Android以及iOS平台的支持,使得开发者能够轻松地在这些平台上进行游戏测试和部署。本文将详细介绍UMP2.0.3的主要特性、兼容性以及如何将其整合到Unity项目中。 UMP2.0.3的核心价值在于其跨平台能力。它为Windows桌面系统、Android移动设备以及iOS设备提供了统一的媒体播放解决方案,使得游戏中的音频和视频内容可以无缝运行在不同平台上,极大地提升了用户体验。这对于那些包含丰富多媒体元素的游戏来说尤其重要,因为它确保了无论在哪种设备上,玩家都能享受到一致的质量和性能。 UMP2.0.3与Unity的2020.3.26f1c1版本紧密集成。这个特定的Unity版本是经过优化的,提供了一系列性能改进和新特性,包括更好的图形渲染、更高效的内存管理以及更强大的脚本系统。UMP2.0.3与之兼容,意味着开发者可以充分利用这些新功能,同时还能确保插件的稳定性和兼容性。 整合UMP2.0.3到Unity项目的过程相当简单,只需要将解压后的插件文件夹直接导入到项目中即可。通常,这可以通过Unity的"Assets"菜单中的"Import Package" -> "Custom Package"选项来完成。在导入过程中,Unity会自动处理所有依赖关系,确保插件能正常工作。一旦导入成功,开发者就可以通过Unity编辑器的Inspector面板配置UMP2.0.3的设置,如播放器的参数调整、编码格式选择等。 在Android平台上,UMP2.0.3能够处理各种音频和视频格式,适应不同的硬件配置。对于Android设备的多样性,插件会自动适配最佳的播放策略,以保证在低端和高端设备上都能流畅运行。同样,在iOS平台,UMP2.0.3利用了Apple的AVFoundation框架,保证了与Apple设备原生系统的无缝融合。 总结来说,UMP2.0.3作为一款强大的跨平台媒体播放插件,显著简化了在Unity中处理多媒体内容的工作流程。它的易用性、广泛的平台支持以及与最新Unity版本的兼容性,使其成为开发跨平台游戏时不可或缺的工具。通过合理利用UMP2.0.3,开发者可以专注于游戏创新,而不必过于担心底层媒体播放的技术细节。
2025-08-20 13:23:24 231.98MB unity android
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Unity Awards 2021年获奖者:最佳艺术工具 打包超过130个反馈,它会让你轻松触发屏幕震动,触觉,动画转换,玩声音,相机,粒子,物理,后期处理,文本,着色器,时间,UI,并添加果汁到你的游戏的各个方面。 来自广受好评的柯基引擎和TopDown引擎的创造者,它是最好的果汁和游戏感觉框架,无论你是Unity的新手,还是有经验的开发者。干净的代码,良好的实践,优化,这可能会完全改变你的工作流程。 非常容易使用,mmfeedback将改变你让你的游戏很棒的方式。只需要创建一个空的游戏对象,将mmfeedback类添加到其中,然后你就可以开始添加和调整单个反馈了。有超过130种不同的反馈可供选择,现在非常容易创造出让人感觉良好的游戏。 Feel将游戏感拆解成了100+个基本的反馈操作(MMF_Feedback),主要覆盖了 音频、镜头、动画、GameObject、特效、后处理、UI、文字等方面。
2025-08-20 13:21:13 292.24MB Unity
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描述 Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。 动态骨骼插件Dynamic Bone v1.3.4为游戏开发与动画制作提供了一种高效简便的方法,以实现角色身上各部分如头发、衣物和胸部等的逼真动态效果。该插件的核心优势在于其用户友好性,即便是没有编程基础的用户也能通过简单的设置步骤实现物理模拟效果,极大地降低了动态效果实现的技术门槛。 Dynamic Bone支持多种动画系统,包括但不限于Mecanim动画系统,同时也兼容Unity旧版动画,这使得插件的应用范围相当广泛。同时,它还支持从Unity 5到Unity 2020的多个版本,涵盖了最新的Unity版本,保证了插件的现时性和前瞻性。这一点对于开发者而言尤为重要,因为它意味着即便在未来升级Unity版本,该插件仍然能够稳定运行,无需频繁更新或替换,节约了开发资源。 插件的物理模拟功能快速且稳定,能够确保在各种动态场景下,角色的相应部分能够自然、流畅地响应动作变化,提升了整体游戏或动画的观感体验。此外,该插件还提供了完整的源代码,这不仅方便了高级用户根据需要进行修改或深入学习,也表明了开发者对产品品质的信心和对用户反馈的开放态度。 对于希望在移动端进行开发的开发者而言,Dynamic Bone v1.3.4同样表现不俗。它对移动端的良好支持意味着开发者可以在保持高质量动画效果的同时,兼顾设备性能,优化游戏或应用的运行效率。 Dynamic Bone v1.3.4插件为Unity平台上的动画制作者和游戏开发者提供了一个功能全面、操作简便、稳定性强的解决方案,有效地扩展了动画的现实感和表现力,是追求高质量动态效果的开发者的理想选择。
2025-08-20 10:22:44 1.6MB unity
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Unity 行为树,适用于 Unity 2019 版本 Behavior Designer 1.6.4(u2019.3.0)
2025-08-20 10:09:07 4.11MB Unity Behavior Designe
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根据位置点生成碰撞不规则的带碰撞的墙,可在asset store中搜索查看。 可扩展根据位置点生成地面得自己写。 https://assetstore.unity.com/?q=Easy%20Wall%20Collider&orderBy=1
2025-08-20 09:43:08 359KB unity
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