交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版
2019-12-30 03:41:53 181.85MB 交互式计算机
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此程序附带了演示程序和源代码。 ------------------------------------------------- 欢迎访问我的博客: http://blog.csdn.net/gamesdev 此资源相关的博文: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10295961 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10296587 ------------------------------------------------- 我的计算机换成新的了,可以支持OpenGL2.0以及以上的规范,这样我开始正式涉足OpenGL高级的内容了。目前我的OpenGL基础库是Qt,它有完备的功能,以及对OpenGL一层好的封装,所以用它来开发基于OpenGL的应用程序非常合适。下面是我就来介绍一下如何开发基于Qt和GLSL的程序。 我制作的这个小例子还带了一个着色器编辑器。支持即时编译链接着色器,支持在GLSL规定的语法高亮,有关语法高亮的内容,感兴趣的同学可以下载一下。
2019-12-28 17:18:55 6.24MB qt opengl glsl
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经典图形学进阶书籍《 OpenGL着色语言英文第三版》,OpenGL游戏及驱动开发人员必备!
2019-12-25 11:12:45 12.36MB OpenGL 着色语言 英文 第三版
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Unity内置着色器程序。对应Unity的版本是2018.1.0f2 官方正品!
2019-12-21 22:25:07 336KB Shader Unity 内置
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一个用MFC编写的C++程序,利用不同的算法得到不同的文字着色方案,再利用文字着色方案与着色函数相关联,对相应区域着色
2019-12-21 22:09:32 6.08MB 地图着色 MFC
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图形着色器-理论与实践 代码
2019-12-21 22:09:10 14.71MB 图形着色器
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opengl片元着色器中,将像素点由RGB转HSV,再由HSV转RGB的方法代码,经测试没有问题
2019-12-21 22:07:59 2KB 着色器 HSV RGB
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在学习完图后,尝试编写此程序,希望通过图的着色解决一些应用问题,并以尽量美观的形式呈现~
2019-12-21 21:55:45 78KB 图的着色
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3D模型obj文件导入渲染光照贴图 opengl obj 着色
2019-12-21 21:54:17 11.82MB opengl 着色器 obj 3D模型
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详细介绍了CPN技术,以及如何利用CPN进行性能评价
2019-12-21 21:53:14 156KB CPN
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