通过渲染一张DEM的具体例子,了解在WebGL中颜色渲染的过程。
2022-03-26 16:21:29 173KB WebGL 颜色渲染 DEM
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Gerbolyze高保真SVG / PNG / JPG到PCB转换器 Gerbolyze将SVG矢量和PNG / JPG光栅图像渲染到现有的Gerber PCB制造文件中。 无需中间光栅化/重新矢量化步骤,即可无损呈现SVG文件中的矢量数据。 尽管如此,gerbolyze支持(几乎)完整的SVG 1.1规范,包括带有Kong,图案,破折号和变换的复杂,自相交的路径 可以通过轮廓跟踪对栅格图像进行矢量化处理(例如gerbolyze v1.0),也可以使用高分辨率灰度仿真将栅格图像嵌入,同时(主要是)保证跟踪/空间设计规则。 通过Tobo 使用Gerbolyze进行的转换,并在PCBWay上进行打印。 在开放源代码和封闭源代码生态系统中,用于PCB艺术的工具都非常有限。 像在PCB上绘制漂亮的图片那样简单的事情可能是非常繁琐的任务。 根据所使用的PCB工具,可能需要各种奥术,甚至适度复杂
2022-03-26 00:02:49 16.81MB art python svg opencv
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Flutter的3D模型查看器 这是一个小部件,用于以和格式渲染交互式3D模型。 该小部件将Google的网络组件嵌入到。 屏幕截图 先决条件 2.8+和 1.17+ 兼容性 Android和iOS,以及。 安装 pubspec.yaml dependencies : model_viewer : ^0.8.1 AndroidManifest.xml (仅适用于Android 9+) 要在Android 9+设备上使用此小部件,必须允许您的应用与http://localhost:XXXXX建立HTTP连接。 Android 9(API级别28)将的默认设置从true更改为false ,因此您需要按以下方式配置应用程序的android/app/src/main/AndroidManifest.xml : --- a/example/android/app/src/main/AndroidManifest.xml +++ b/example/android/app/src/main/AndroidManifest.xml @@ -8,7 +8,8 @@ <appl
2022-03-25 10:16:50 3.95MB dart vr ar flutter
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使用Next.js创建服务器端渲染的React应用的最简单方法
2022-03-24 09:56:34 25KB React开发-其它杂项
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《DirectX 3D HLSL高级实例精讲》中的代码,是Deferred Shader延迟渲染最简单的例子。
2022-03-23 17:07:34 1.46MB 延迟渲染
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一个小小的DEMO,实现下雪下雨,可以下载下来看看,适合于初学着,让初步了解DX渲染,高手可以退让,简单有效的处理,简单有效的实现,效果可以根据需要自己调整
2022-03-22 20:14:20 809KB 下雨 下雪 渲染
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WebGL字体渲染 演示了带有字形提示和亚像素抗锯齿功能的GPU上的字体渲染。 该演示使用进行字形渲染。 (需要WebGL)。 字体图集生成工具在。 提示 这个想法很简单。 首先,我们将文本基线恰好放置在像素边界处。 接下来,我们使用两种不同的方法来放置字形。 小写字符的缩放比例应使跨满整个像素数。 所有其他字符都按比例缩放以适合到像素边界。 在栅格化阶段,我们正在修改抗锯齿例程,以使抗锯齿边缘距离取决于笔划方向,这使水平笔划看起来比垂直笔划更锐利。
2022-03-21 10:40:51 1.02MB JavaScript
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今天我们学习如何配置url、如何传参、如何命名、以及渲染的方式,内容大致有以下几个方面。 创建视图函数并访问 创建app django中url规则 捕获参数 路径转换器 正则表达式 额外参数 渲染方式 创建视图并访问 项目中自带的Python文件中,并没有带有视图,因此我们自己创建一个,通常,我们把视图命名views.py。 然后在views.py中,导入头文件 from django.http import HttpResponse 然后我们在views.py中,写一些Python函数,用来访问 def hello(request):
2022-03-19 20:13:38 160KB django go include
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今天小编小编就为大家分享一篇Vue.js 通过jQuery ajax获取数据实现更新后重新渲染页面的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2022-03-18 15:23:02 28KB Vue.js jQuery ajax 渲染页面
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此资源是演示程序,包含了Windows、Linux、MacOS X以及Android的演示程序,大家可以免积分下载。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/38024327 上一篇文章讲到了利用C++这个桥梁,我们实现了QML和Java的交互。Qt 5大力推崇的QML/JS开发,让轻量、快速开发的QML/JS打头阵,让重量的C++撑腰,几乎什么技术都能够实现。接下来的这篇文章讲的是我们使用QML,借助Qt库和OpenGL,实现了使用着色器定义OpenGL的渲染方式,为大家呈现混合渲染的效果。
2022-03-16 14:44:19 36.4MB QML OpenGL Qt
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