在本教程中,我们将深入探讨如何使用Flutter构建一个与Go语言聊天服务器通信的异步聊天客户端,该服务器基于gRPC框架,并支持简单的请求/响应模式和流式传输。这个项目适用于Android、iOS以及任何支持Flutter的移动平台。我们将主要关注以下几个关键知识点: 1. **gRPC**: gRPC是一个高性能、开源的通用RPC框架,它基于HTTP/2协议,使用Protocol Buffers(protobuf)作为接口定义语言。protobuf允许我们定义服务接口和数据类型,然后自动生成跨平台的客户端和服务端代码。 2. **Protocol Buffers(protobuf)**: 是Google开发的一种数据序列化协议,它可以将结构化数据序列化,可用于数据存储、通信协议等方面。protobuf相比XML、JSON等格式更高效、更小、更快,且易于阅读和编写。 3. **Flutter**: Flutter是Google开发的开源UI工具包,用于构建高性能、高保真、跨平台的移动应用程序。它使用Dart语言,提供丰富的组件库,可以快速构建美观的用户界面。 4. **Dart**: Dart是一种面向对象、类定义的语言,设计用于构建Web和移动应用。Dart支持异步编程,包括Future和Stream,这在与gRPC交互时非常有用。 5. **Go语言**: Go(Golang)是Google开发的一种静态类型、编译型、并发型、垃圾回收的编程语言。Go语言以其简洁的语法和高效的执行速度,常被用于构建服务器端应用,尤其是网络服务。 6. **异步编程**: 在Flutter中,我们通常使用Future和Stream进行异步操作。Future表示单个异步操作的结果,而Stream则用于处理一系列连续的数据事件,非常适合流式传输场景。 7. **流式传输(Streaming)**: gRPC支持双向流,这意味着客户端和服务端可以同时发送和接收消息。在聊天应用中,这种特性允许实时推送消息,提高用户体验。 8. **Flutter集成gRPC**: Flutter提供了`grpc-flutter`插件,方便在Flutter应用中集成gRPC服务。通过此插件,我们可以使用protobuf定义的服务接口和数据类型直接在Flutter中调用。 9. **构建流程**: - 使用protobuf定义服务接口和消息类型。 - 使用protobuf编译器生成gRPC服务端和客户端代码。 - 在Go服务器端实现服务逻辑。 - 在Flutter客户端调用生成的gRPC客户端代码,建立连接并进行通信。 10. **调试与测试**: 开发过程中,我们可以使用gRPC的`protoc-gen-go-grpc`和`protoc-gen-dart`插件生成测试代码,对服务端和客户端进行单元测试,确保功能正确性。 11. **性能优化**: gRPC基于HTTP/2,提供了多路复用,减少了网络延迟。在Flutter客户端,我们还需要考虑内存管理、UI更新的优化,以保持流畅的用户体验。 总结来说,本教程涵盖了使用Flutter和gRPC构建跨平台移动应用的基础知识,包括gRPC服务的定义和实现、Dart语言的异步编程、Flutter与gRPC的集成、流式传输的运用,以及性能优化策略。通过实践本教程,开发者能够掌握构建高效、实时聊天应用的核心技术。
2026-01-30 00:19:30 114KB android dart golang ios
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基于Flutter和YOLO11的跨平台目标检测应用,支持Android_iOS_Web_Windows平台。A cross platform object detection application based on Flutter and YOLO11, supporting Android_iOS_Web_Windows platforms..zip 随着移动设备和互联网的普及,跨平台应用开发变得越来越重要。Flutter作为一种新兴的跨平台开发框架,以其高性能、快速开发等优点受到开发者的青睐。YOLO(You Only Look Once)是一种流行的目标检测算法,能够实时地在图像中识别和定位多个对象。将Flutter与YOLO结合,开发出一个支持Android、iOS、Web和Windows平台的跨平台目标检测应用,为用户提供了一种全新的交互体验。 该应用的主要功能是在移动和桌面平台上实时识别和分析图像或视频中的对象。通过Flutter框架,开发者可以使用一套代码库为所有目标平台编写应用程序,大大简化了开发流程。YOLO算法的集成,使得应用能够在设备上本地运行目标检测,无需依赖远程服务器,从而保证了快速响应和数据隐私。 在技术实现上,Flutter利用其高效的渲染引擎,为不同操作系统提供一致的用户界面。而YOLO11作为算法的一个版本,通常意味着它在性能与速度上进行了优化,以适应更多样的应用场景。开发者需要对YOLO进行适当的封装,使其能够与Flutter框架无缝对接,保证算法在不同平台的兼容性和效率。 该跨平台目标检测应用的应用场景十分广泛,从智能安防到工业监控,再到零售业中的商品识别,都能发挥重要作用。例如,在零售业中,应用可以被用于库存管理,通过识别货架上的商品来自动更新库存信息,极大提高了工作效率。在安防领域,应用可以通过实时监控视频流来检测异常行为或入侵者,增强安全防护。 为了确保该应用在不同平台上的稳定性和性能,开发者需要进行大量测试,包括对不同分辨率的屏幕、不同性能的设备进行适配。同时,还需要优化YOLO模型的大小和速度,以适应移动设备的计算资源限制。在Web和Windows平台上,应用可能需要借助额外的插件或工具来实现本地运行和硬件加速,确保与移动端相似的用户体验。 此外,应用的用户界面和交互设计也是决定用户体验的关键因素。Flutter提供了丰富的UI组件库,使得开发者可以构建出美观且响应迅速的用户界面。设计时要考虑到目标检测的实时反馈,如何以直观的方式呈现检测结果,让用户能够轻松理解和操作。 该应用的成功部署需要考虑到实际业务需求和用户反馈,对应用进行持续的维护和迭代更新。开发者应收集用户在使用过程中遇到的问题,并根据反馈进行功能改进和性能优化。通过不断迭代,应用能够不断满足用户的新需求,拓展更多的应用场景。
2025-11-21 10:40:49 323KB
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Flutter之自定义Dialog实现版本更新弹窗功能的实现 Flutter是一款跨平台的移动应用开发框架,它提供了非常多的组件和功能,使得开发者可以快速构建高质量的应用程序。在实际开发中,我们经常需要实现一些自定义的Dialog来满足特定的需求。今天我们就来介绍如何使用Flutter实现自定义Dialog来实现版本更新弹窗功能。 我们需要了解什么是Dialog。在Flutter中,Dialog是一个用来在当前页面上显示一些信息的组件。我们可以使用Dialog来显示警告信息、确认信息、输入信息等。Dialog可以是模态的,也可以是非模态的。模态Dialog将阻止用户与底层页面交互,而非模态Dialog则允许用户与底层页面交互。 现在,我们来实现版本更新弹窗功能。我们首先需要创建一个自定义的Dialog组件。这个组件将显示版本更新的信息,并提供更新按钮。我们可以使用StatefulWidget或StatelessWidget来实现这个组件。在这里,我们使用StatefulWidget来实现。 我们需要引入必要的库文件: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:xiaopijiang/utils/assets_util.dart'; import 'package:xiaopijiang/utils/toast_util.dart'; ``` 接下来,我们创建一个名为`UpdateDialog`的类,这个类继承自`Dialog`: ```dart class UpdateDialog extends Dialog { final String upDateContent; final bool isForce; UpdateDialog({this.upDateContent, this.isForce}); ``` 在上面的代码中,我们定义了两个参数:`upDateContent`和`isForce`。`upDateContent`是版本更新的信息,而`isForce`是一个布尔值,用于控制是否强制更新。 接下来,我们需要实现`build`方法,这个方法将返回Dialog的UI组件: ```dart @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ Container( width: 319, height: 370, child: Stack( children: [ Image.asset( AssetsUtil.getImagePath(imageName: 'bg_update', suffix: 'png'), fit: BoxFit.cover, ), Container( width: double.infinity, child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: [ Container( margin: EdgeInsets.only(top: 110), child: Text( '发现新版本', style: TextStyle( fontSize: 20, color: Colors.white, decoration: TextDecoration.none, ), ), ), Text( upDateContent, style: TextStyle( fontSize: 16, color: Colors.black54, decoration: TextDecoration.none, ), ), Container( width: 250, height: 42, margin: EdgeInsets.only(bottom: 15), child: RaisedButton( color: Colors.red, shape: StadiumBorder(), child: Text( '立即更新', style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white), ), onPressed: () { ToastUtil.showTips('下载apk'); }, ), ), ], ), ), ], ), ), GestureDetector( onTap: () { Navigator.pop(context); }, child: Offstage( offstage: isForce, child: Container( margin: EdgeInsets.only(top: 30), child: Image.asset( AssetsUtil.getImagePath(imageName: 'cancel', suffix: 'png'), ), ), ), ), ], ), ); } ``` 在上面的代码中,我们使用`Stack`组件来创建一个层叠式的UI组件。我们首先显示版本更新的信息,然后显示更新按钮。如果`isForce`为true,则隐藏取消按钮。 现在,我们已经实现了版本更新弹窗功能的Dialog组件。我们可以在需要时显示这个Dialog,例如: ```dart UpdateDialog dialog = UpdateDialog(upDateContent: '这是一个新的版本', isForce: true); dialog.show(context); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个`UpdateDialog`实例,并将其显示在当前页面上。 使用Flutter实现自定义Dialog非常简单,我们只需要继承`Dialog`类,并实现`build`方法。在实际开发中,我们可以根据需要实现各种自定义的Dialog来满足特定的需求。
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本资源是Flutter 双指缩放和双指移动共存手势检测系列之--2封装资源。实现双指缩放和双指移动共存手势检测以及控件封装他。 Flutter 3.10.6 two_fingers_zoom_mov_gesture:手势检测控件封装 twoFingersZoomMoveDirect: 依赖于 two_fingers_zoom_mov_gesture 的demo 使用:解压后 two_fingers_zoom_mov_gesture 与 twoFingersZoomMoveDirect 放置同一目录, 使用 twoFingersZoomMoveDirect 编译运行即可查看效果 博文参考:《Flutter 双指缩放和双指移动共存手势检测系列之--2封装》https://blog.csdn.net/daimengliang/article/details/135438197
2025-06-07 10:41:25 1015KB flutter
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在本项目中,开发者利用Flutter这一先进的跨平台框架,旨在为大学生群体打造一款高效、直观且功能丰富的记账可视化应用程序。Flutter是Google推出的开源UI工具包,它允许开发者使用Dart语言编写代码,一次开发,多平台运行,包括iOS和Android,大大提高了开发效率。 项目的核心目标是简化记账过程,这涉及到以下几个关键知识点: 1. **用户界面设计**:Flutter提供了一系列可定制的Material Design和Cupertino(iOS风格)组件,开发者可以利用这些组件构建吸引人的、响应式的用户界面,使大学生用户能够轻松上手并愉快地记录日常收支。 2. **数据输入与管理**:为了简化记账流程,开发者可能采用了触摸友好型的输入方式,如滑动选择金额、点击选择消费类别等。同时,后台数据库(如SQLite或Firebase)用于存储和管理用户的记账数据,确保信息的安全和同步。 3. **消费分类细化**:项目强调细化消费类别,这意味着应用内可能有预设的多个消费类别,如餐饮、交通、学习用品等,用户也可以自定义类别。这样的设计有助于用户更好地理解自己的消费习惯,进行有针对性的财务管理。 4. **可视化图表**:可视化是本项目的一大亮点,可能包括饼图、柱状图、线图等形式,以直观展示用户的收支情况。通过这些图表,用户可以快速了解自己在各个消费类别上的花费比例,从而做出明智的预算决策。 5. **数据分析与报告**:应用程序可能具有数据分析功能,能自动分析用户的消费趋势,并生成周期性的消费报告,帮助用户洞察自己的消费模式,及时调整消费行为。 6. **实时同步与备份**:考虑到用户可能在不同设备上使用,项目可能集成了云同步功能,如使用Firebase Realtime Database或Google Cloud Firestore,确保用户数据在多设备间的实时同步和备份。 7. **用户体验优化**:Flutter的高性能和热重载功能使得开发者能够在开发过程中快速迭代和测试,确保应用流畅运行,提升用户体验。 8. **安全性**:保护用户隐私是任何应用的基础,开发者可能采用加密技术保护用户数据,避免敏感信息泄露。 9. **集成第三方服务**:为了增强应用功能,开发者可能会集成第三方服务,如支付接口、验证码服务等,以满足更多用户需求。 10. **版本控制与协作**:在项目开发过程中,版本控制工具如Git的使用是必不可少的,它便于团队成员协同工作,追踪代码变更,确保项目的稳定性和可维护性。 这款基于Flutter的记账可视化APP结合了现代移动应用开发的最佳实践,不仅提供了便捷的记账体验,还通过细致的消费分类和丰富的可视化功能,帮助大学生用户更好地理解和管理自己的财务状况。
2025-06-02 16:59:18 68KB
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包含350多个组件用法、组件继承关系图、40多个 loading 组件,App升级、验证码、弹幕、音乐字幕 4个插件,一个小而全完整的App项目。 开源不易,点个赞可不可以 :smiling_face_with_smiling_eyes: Flutter Widgets 及组件继承关系图 【Flutter Widgets 大全】 为 Flutter 老孟 网站项目,共收录 330 多个 Widgets,此电子书并不适合入门(一个一个组件学习),适合当作手册,需要的时候进行查阅。 为了方便对比学习,我将相近或相反功能的组件整理到一个文件中,比如所有的 Button 类组件、弹出类组件等。 如果想系统的学习入门知识,请到 Flutter 老孟 实战 查看。 Flutter 老孟博客(在线阅读地址):http://laomengit.com/flutter/widgets/widgets_structure.html Github 地址:https://github.com/781238222/flutter-do Loading 组件 地址:https://github
2025-04-27 12:09:56 68.64MB Flutter Open Source Apps
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flutter_bilibli bilibli第三方应用,使用Flutter编写,项目中用到的api均抓包得到,仅为学习使用 为了自己更好的学习flutter,准备开始边学变做,如果你觉得对自己有帮助,欢迎fork,star。 (持续更新。。。) 效果图 IOS Android
2024-06-18 11:48:41 3.72MB ui bilibili flutter Dart
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Flutter实现U盘文件管理功能,并对U盘的文件进行遍历,对图片文件进行解析,并且展示。当选择的是图片文件,返回文件路径,关闭页面。主要应用于需要对U盘进行操作,读取U盘文件保存在本地的应用场景。
2024-06-15 19:38:06 288.08MB flutter
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字节跳动 穿山甲广告SDK Bytedance-UnionAD flutter版本插件.zip
2024-06-06 12:21:18 14.82MB 字节跳动
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分享一套课程——【完结17章】慕课甄选-2024年Flutter零基础极速入门到进阶实战
2024-05-08 01:07:22 3KB flutter
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