SSGI-URP 通用渲染管线的屏幕空间全局照明。这是为Godot Engine写的SSGI着色器的端口。它适合用作Unity的Universal Render Pipeline的渲染功能。 请记住,这是SSGI的简单实现,并不完美。如果您将噪声和样本数量保持在较低水平,则性能会很好。 要求 Unity 2019.3+ 通用渲染管线7.2+ 启用深度纹理 在Windows 10上测试 启用S​​SGI 禁用SSGI 设置 范围 角色 样品数 要使用多少个样本。 8到16之间的值适合表演 间接金额 间接GI Boost。表演不花钱 噪音量 在最终渲染中添加一些噪点,影响性能,将其降低到2 噪音 启用或禁用噪音 用法 创建或打开URP项目 打开包管理器窗口 通过单击+图标将此存储库添加为软件包 过去的https://github.com/demonixis/SSGI-URP.git 向您的渲
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Easy Performant Outline Plugin
2023-06-28 12:02:47 26.07MB untiy plugin outline
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仅供娱乐。。 me = CheckOne.new("学号", "密码") #获取登录 session me.get_session #在命令行输出该人本学期成绩 me.get_score.parse_html #如果和上次查询成绩有变(成绩有更新) if me.different? #下载全年级本学期成绩 #(GetClassTxt#get_whole_page 中的 set_form_data 一行要改成你想要的学院代号) page = me.get_whole_page me.download_text(page) end
2023-02-14 14:07:27 5KB Ruby
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注意事项这个包是为URP设计的。它要求Unity 2019.3和URP 7.1.6或更高版本正确安装插件:确保你安装了通用渲染管道资产(从包管理器)。 如何使用此资产突出显示特定对象:添加highlighteeffect .cs脚本到任何游戏对象,自定义外观选项。添加HighlightTrigger.cs脚本到游戏对象。当鼠标经过游戏对象时,它将激活游戏对象的高亮。3)突出显示场景中的任何物体:选择顶部菜单GameObject -> Effects -> Highlight Plus ->创建管理器。自定义Highlight Manager的外观和行为。
2022-12-24 18:28:01 10.48MB unity unity3d c# unity插件
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Unity中的描边,支持2D和3D,同时支持通用渲染管线和高清渲染管线
2022-12-23 18:29:33 26.07MB Unity插件 描边
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Unity描边插件,支持2D和3D,同时支持通用渲染管线和高清渲染管线
2022-12-23 18:29:33 25.47MB Unity插件 描边
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十分好用的URP镜面反射插件
2022-12-06 16:26:30 6.31MB URP
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unity插件,自己用过的一款在urp下的玻璃着色器,共同学习共同进步
2022-11-30 09:29:29 177.82MB unity插件
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Crest Ocean System URP v4.7
2022-11-17 14:26:35 977.17MB unity3d
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