VC Spyglass RDC用户指南2022是一份由Synopsys公司发布的文档,旨在指导用户如何使用其VC Spyglass工具中的Reset Domain Crossing(RDC)功能。文档的发布版本为T-2022.06-SP2,且发布日期为2022年12月。根据版权声明,该软件及其所有相关文档均归Synopsys公司所有,且仅能在与Synopsys公司签订的书面许可协议的条款和条件下使用。任何未经授权的使用、复制、修改或分发该软件或相关文档均严格禁止。 文档的“目的地控制声明”提醒用户,文档中包含的所有技术数据都受美国出口控制法律的管辖。违反美国法律向其他国家的国民披露数据是被禁止的。因此,读者有责任确定适用的法规并遵守它们。 此外,文档声明Synopsys公司及其许可方并不对本材料提供任何形式的担保,无论是明示还是暗示的,包括但不限于对适销性和特定用途适用性的暗示担保。文档中提及的所有产品名称或公司名称,除了Synopsys及其指定的商标外,可能是各自所有者的商标。 在“第三方链接”部分中,文档提醒用户,文档中包含的任何第三方网站链接仅供用户方便使用。Synopsys公司并不对这些网站及其实践(包括隐私保护、可用性和内容)承担责任。 Synopsys公司在其公司网站上提供了各种商标信息,例如在http://www.synopsys.com/Company/Pages/Trademarks.aspx页面上。文档末尾强调了Synopsys公司致力于创造一个包容性的环境,使每位员工、客户和合作伙伴都感到受欢迎。公司正在进行审查和移除产品中的排他性语言,并在面向客户的材料中提供支持。这些努力还包括内部举措,旨在从公司的工程和工作环境中去除偏见语言。 由于文档是由OCR扫描技术生成,个别字词可能存在识别错误或遗漏情况。用户在理解和应用文档内容时需自行修正并保持通顺。
2025-11-30 23:09:58 23.86MB Synopsys
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《VC Spyglass Lint用户指南2022》是一份由Synopsys公司发布的指导手册,主要介绍了其静态代码分析工具VC SpyGlass Lint的使用方法和相关注意事项。该手册的版本为T-2022.06-SP2,更新于2022年12月。文档详细说明了用户在使用软件时必须遵守的版权和知识产权要求,强调了该软件及其相关文档是Synopsys公司的专有财产,仅限于与Synopsys公司签订书面许可协议的条件下使用。所有未经授权的复制、修改、分发或其他使用方式都是被严格禁止的。此外,文档中提到了技术数据受到美国出口控制法律的约束,提醒用户必须遵守相关法律法规。 手册的版权声明中明确提到,版权归属于2022年的Synopsys公司,所有权利保留,且文档内容不得随意复制或更改。Synopsys公司对这些材料不提供任何明示或暗示的保证,包括但不限于适销性和特定用途的适用性。手册中还列出了Synopsys公司的商标及其产品名称,并指出其他产品或公司名称可能是各自所有者的商标。 在自由和开源软件许可通知部分,如果适用,用户可以在产品安装过程中找到相关的信息。文档还包含了第三方网站的链接,这些链接仅供用户方便访问,Synopsys公司对于这些网站及其隐私政策、可用性等内容不承担任何责任。Synopsys公司在其官方网站上提供了完整的商标和品牌列表,用户可以参考这些信息以识别Synopsys的产品。 在包容性和多样性方面,Synopsys公司致力于创建一个包容的环境,确保每一位员工、客户和合作伙伴都能感到受欢迎。公司正在审查并移除其产品和服务中可能存在的排他性语言,并支持面向客户的资料以实现这一承诺。 该用户指南不仅为用户提供了一个如何使用VC SpyGlass Lint工具的详细指引,同时也强调了在使用过程中必须遵守的法律和道德约束,确保用户在合法合规的框架内进行软件操作。此外,Synopsys公司通过这一手册传达了其对包容性和多样性的高度重视,并在公司的运营和产品开发中积极实践这一理念。
2025-11-30 23:09:46 4.6MB Synopsys
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本DEM数据可用TXT打开,这是我上传DEM读取VC++源代码所对应的DEM数据格式,对于一般的DEM数据只要在arcGIS中转化为可用TXT打开的数据格式,然后修改头文件即可变成源代码所支持的数据格式
2025-11-30 11:11:54 84KB DEM数据格式
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一个串口转TCP的程序,能很好的满足远程串口传输、调试需求,功能如下: 1.支持打开物理串口和虚拟串口(不创建虚拟串口,但能打开其他工具创建的虚拟串口)。 2.支持通过TCP客户端连接到远程TCP服务器。 3.支持TCP客户端自动重连,并可配置重连周期。 4.支持TCP服务端监听,支持接入一个TCP连接,不支持多个TCP连接同时接入。 5.支持日志跟踪功能。 6.支持日志自动清空功能,并能配置。 7.支持日志暂停显示功能。 8.支持通信计数功能。 9.支持通信计数手动清零功能。 10.支持配置自动保存功能,软件下次启动自动加载上次配置。 11.支持基于标签的转发。 12.预设波特率23种。 13.支持定制波特率。 14.日志支持时间戳。 15.支持IPV6。 16.支持开机自动启动。 17.支持启动后自动开始运行。 18.支持启动后最小化到右下角。 19.加入TCP服务端自动重连。 20.加入串口出错自动重新打开。 21.支持命令行加载配置文件:tcp2com yourconfig.ini。 介绍详见: 串口和TCP互相转发工具 https://blog.csdn.net/kernelspirit/article/details/119239589
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在IT行业中,CAN(Controller Area Network)通讯是一种广泛应用于汽车电子、工业自动化、医疗设备、楼宇自动化等领域的通信协议。它的主要特点是具有高可靠性、低延迟以及错误检测能力。在这个"VC CAN通讯案例有源代码"中,我们可以深入学习如何在Visual C++(简称VC)环境下实现CAN通信。 我们要理解VC中的CAN编程基本概念。VC通常作为Windows平台上的C++开发环境,它支持使用Windows API或第三方库来实现CAN通信。在本案例中,"VC_Example_USB-CAN200"可能指的是使用USB接口连接的CAN适配器,如Kvaser、PhyPlus或其他兼容的硬件。这些适配器将PC与CAN网络连接起来,允许数据的发送和接收。 1. **USB-CAN适配器**:这些设备通过USB接口连接到计算机,提供了一个物理层的接口,将CAN信号转换为USB信号,反之亦然。它们通常带有驱动程序,使得开发人员可以方便地在软件中使用。 2. **CAN API**:在VC中,开发者可能使用了Windows的CAN Filter Service Provider (CFSP) 或者第三方提供的CAN库,如libCAN、CANLib、PcanBasic等。这些API提供了发送和接收CAN消息的函数,以及配置CAN接口、设置过滤器等功能。 3. **源代码解析**:案例中的源代码应该包含以下几个关键部分: - **初始化**:设置CAN适配器的波特率、数据帧格式(如标准/扩展ID,数据长度等),并打开连接。 - **消息发送**:创建CAN消息结构,填充ID、数据和其他属性,然后调用API发送。 - **消息接收**:注册回调函数处理接收到的CAN消息,或者通过轮询方式检查接收队列。 - **错误处理**:当通信过程中出现错误时,如总线错误、CRC错误等,需要有相应的错误处理机制。 - **关闭连接**:在程序结束时,关闭CAN接口释放资源。 4. **学习与开发应用**:这个案例适合初学者了解CAN通信的基本原理和VC实现,同时对于企业开发来说,可以作为一个基础模板,根据具体需求进行修改和扩展,例如添加多线程处理、消息过滤、故障诊断等功能。 5. **调试与测试**:为了验证代码的正确性,通常需要一个实际的CAN网络环境,或者使用仿真工具进行模拟测试。确保发送和接收的数据符合预期,并能正确处理不同类型的CAN消息。 6. **文档与注释**:良好的源代码应该包含详尽的注释,解释每一部分代码的功能和使用方法,这对于理解和维护代码至关重要。 "VC CAN通讯案例有源代码"是一个实用的学习资源,通过它我们可以学习如何在Windows环境中使用C++进行CAN通信,这对于从事嵌入式系统、物联网设备或工业控制领域的开发者来说非常有价值。深入研究和实践这些代码,有助于提升我们在CAN通信领域的专业技能。
2025-11-26 15:02:25 220KB can通讯
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VC++2010学习版是微软公司推出的一款面向初学者的C++集成开发环境,特别适合于学习C语言及其面向对象的编程范式。该版本通常作为Visual Studio的一部分,为用户提供了一个相对简洁的开发平台,旨在帮助编程新手逐步了解和掌握C++语言的基本语法、编程结构和面向对象的特性。VC++2010学习版还提供了一系列教学资源和示例代码,使得初学者可以在实践中学习和体验C++编程的乐趣和挑战。 VC++2010学习版包含了C++编程语言的核心功能,包括但不限于变量的定义与使用、基本的输入输出操作、控制语句(如if、for、while等)、函数的定义与调用、面向对象编程的基本概念(如类和对象、继承与多态等)。除了C++语言本身,学习版还允许用户接触和学习一些高级特性,比如模板编程、异常处理和STL(标准模板库)的使用。STL提供了大量预制的数据结构和算法,可以大大简化程序的开发过程,提高开发效率。 除了上述编程语言特性外,VC++2010学习版还包括一个图形化的开发界面,让学习者能够以视觉化的方式管理项目、编辑代码、调试程序和查看程序运行结果。界面中还包含了项目向导和代码模板,这使得创建新项目和编写新代码变得非常方便快捷。同时,学习版提供了编译和链接的支持,确保学习者可以将自己的代码转化为可执行文件,进而进行实际的测试和运行。 VC++2010学习版的发行,对于计算机编程教育来说,是一个重要工具。它不仅仅能够帮助学生和初学者建立起扎实的编程基础,还能够激发他们进一步探索高级编程技术的兴趣。此外,该学习版软件的下载和使用通常是免费的,这为资源有限的个人和教育机构提供了学习和教学的便利。 VC++2010学习版在2010年一经推出就受到了广泛的关注和好评,它不仅适用于个人爱好者的学习,同样适用于高校计算机科学与技术专业的教学。它降低了初学者接触专业编程语言的门槛,为他们未来在软件开发、系统编程和游戏开发等领域的发展奠定了坚实的基础。 由于VC++2010学习版提供了丰富的功能和工具,因此在使用过程中,用户需要注意合理规划学习路径,有选择性地学习和掌握那些对自己最有用的功能和特性。在实际学习中,应当通过不断实践,编写出符合实际需求的小项目,从而加深对C++语言和编程的理解和应用能力。通过这种方式,初学者可以逐渐成长为一个熟练的C++程序员。 值得注意的是,随着时间的推移和技术的发展,Visual Studio的产品线也在不断更新和迭代,推出了新的版本,如VC++2012、VC++2013、VC++2015和VC++2017等。虽然每一个新版本都会带来新的特性和改进,但是VC++2010学习版在编程教育史上具有里程碑的意义,它的出现使得学习C++变得更加容易和普及。对于那些希望学习计算机编程,特别是C++语言的初学者来说,即使在今天,VC++2010学习版仍然是一个非常值得尝试的选择。
2025-11-23 22:54:42 420.89MB
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在IT行业中,尤其是在软件开发领域,可视化数据呈现是至关重要的,尤其在监控系统、数据分析以及工程应用中。本文将深入探讨如何使用VC++(Visual C++)创建一个仿工控的实时曲线图,并重点关注其中涉及的关键技术——CStatic类。 让我们了解什么是实时曲线图。实时曲线图是一种动态展示数据变化趋势的图形,它可以实时更新,反映出系统或设备的瞬态性能。在工业控制领域,这种图表用于监测和分析设备运行状态,帮助工程师快速理解系统的实时行为。 在VC++中,我们通常使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来构建用户界面。CStatic类是MFC提供的一种控件,用于显示静态文本、图像或自定义绘制的内容。在这个实时曲线图项目中,CStatic类被用来承载和绘制曲线图,通过重载其OnPaint()函数,我们可以实现自定义的绘图逻辑。 创建实时曲线图的过程大致包括以下几个步骤: 1. **创建CStatic子类**:我们需要定义一个新的CStatic类的子类,比如命名为CRealTimeGraph。这个子类将包含所有与绘制实时曲线图相关的功能。 2. **重载OnPaint()函数**:在CRealTimeGraph类中,我们需要重载OnPaint()成员函数。这是窗口需要刷新时调用的函数,我们在这里进行曲线的绘制。通常,我们会使用CDC(Device Context)对象进行绘图操作,如设置线条颜色、宽度,以及绘制直线、曲线等。 3. **数据处理**:实时曲线图的数据来源可能是传感器读数或其他实时数据流。你需要编写代码来接收并处理这些数据,确保它们可以被正确地绘制到图形上。 4. **图形更新**:当接收到新的数据点时,CRealTimeGraph需要更新其内部的数据结构,并调用Invalidate()或UpdateData()函数来触发OnPaint()的重新调用,从而刷新图形。 5. **绘图API**:在OnPaint()函数中,你可以使用GDI(Graphics Device Interface)或更现代的GDI+ API来绘制曲线。例如,使用MoveTo()和LineTo()函数绘制线段,或者使用Polygon()函数绘制多边形表示曲线的点集。 6. **优化性能**:由于实时曲线图需要频繁更新,性能优化至关重要。可以使用双缓存技术,预先在内存中的位图上绘制图形,然后在OnPaint()中简单地将位图复制到屏幕,以减少绘图操作对UI的影响。 7. **布局和样式**:根据设计需求,你可能还需要处理曲线图的坐标轴、刻度、标题以及其他视觉元素。这可以通过在OnPaint()中添加额外的绘图代码来实现。 8. **事件处理**:如果需要交互功能,如缩放、平移或者选择特定区域,还需要添加相应的消息处理函数,如OnMouseWheel()、OnMouseMove()等。 通过以上步骤,你可以利用VC++和CStatic类创建出一个功能丰富的实时曲线图。当然,这只是基础框架,实际项目中可能还需要考虑更多细节,如数据的过滤、平滑处理、异常值检测等。实现这样的实时曲线图既需要扎实的编程基础,也需要对数据可视化原理的理解。
2025-11-21 17:52:01 1.83MB 实时曲线图 CStatic
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在软件开发中,多语言支持是一项重要的功能,它能让应用程序适应全球不同地区的用户。本资源包"封装资源dll实现多语言VC源码"提供了一种方法,通过创建动态链接库(DLL)来处理多语言资源,以实现VC++项目的国际化。下面我们将详细探讨这个过程中的关键知识点。 资源DLL是将应用程序的资源(如字符串、图标、对话框等)存储在一个单独的文件中,而不是嵌入到主应用程序可执行文件中。这样做有以下几个优点:减少主程序的大小,便于更新和维护资源,以及更容易实现多语言支持,因为只需替换对应语言的DLL即可。 1. **资源管理**: - 在VC++中,资源通常通过资源脚本(.rc)文件进行定义和管理。在创建资源DLL时,我们需要为每种语言编写一个资源脚本,其中包含该语言的特定资源。 - 使用`RCEDIT`工具或者Visual Studio的资源编辑器可以方便地编辑这些资源脚本。 2. **DLL工程**: - 创建一个DLL项目,将所有语言的资源脚本添加到该项目中。每个语言的资源脚本会被编译成对应的资源二进制格式,并链接到DLL中。 - 在DLL的导出函数中,可以提供接口供主程序获取和使用资源。 3. **动态加载和使用资源**: - 主程序在运行时通过`LoadLibrary`函数加载相应的资源DLL,并使用`GetProcAddress`获取资源访问函数的地址。 - 使用DLL提供的接口,例如`LoadStringFromDLL`,可以动态地获取和显示多语言字符串。 4. **多语言切换**: - 应用程序可以根据用户的系统设置或用户的选择,动态地改变加载的资源DLL,从而实现界面语言的切换。 - 这需要在程序设计阶段就考虑到多语言的布局和文本长度可能带来的差异。 5. **测试与调试**: - 包含的"rcdlltest"应该是用于测试资源DLL的示例程序,它展示了如何在实际应用中调用和使用DLL中的多语言资源。 - 对于调试,开发者可以使用Visual Studio的调试器,结合断点和监视窗口来检查资源加载和使用的正确性。 6. **源码分析**: - 分析"rcdll"和"rcdlltest"这两个源码文件,可以帮助理解DLL的实现机制和调用方式,这对于学习和实践多语言支持非常有价值。 这个资源包提供了一个实用的例子,展示了如何在VC++项目中利用资源DLL实现多语言支持。理解并实践这些知识点,将有助于开发者构建更健壮、更具国际化的应用程序。
2025-11-21 09:15:32 6.84MB 资源;dll;多语言;源码
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串口通信作为计算机与各种数据终端之间进行连接的重要方式,广泛应用于嵌入式系统、通信设备、工业控制等领域。本文将围绕一个名为“串口通信助手-CSerialPort-0”的软件包进行介绍,该软件包主要是为开发者提供一个基于C++的串口通信库,通过它可以在应用程序中实现对串口的配置、读取和发送数据等功能。 软件包中的include文件夹包含了库函数的头文件,开发者在编写应用程序时需要引用这些头文件以调用库中的函数。头文件通常包含了库提供的类、函数、宏等的声明,是C++编程中的重要组成部分。 CMakeLists.txt文件则是一个用于CMake构建系统的脚本文件,CMake是一个跨平台的自动化构建系统,它使用一个名为CMakeLists.txt的文件来配置项目的构建过程。在这个文件中,定义了项目构建所需的库文件、源代码文件以及构建项目所需的其他配置信息。 lib文件夹包含编译后的库文件,这些库文件是二进制格式的,可以直接被链接到其他应用程序中使用。在Windows系统中,这些文件可能包括.dll文件,在Unix-like系统中,通常是.so文件。通过这些编译好的库文件,开发者可以轻松地在自己的项目中实现串口通信功能。 pic文件夹可能包含用于程序开发的一些图片或图表资源,这些资源通常用于文档说明或者程序的界面设计中。 .travis.yml文件是基于Travis CI的配置文件,Travis CI是一个持续集成服务,它可以帮助开发者自动运行测试,确保代码在提交到版本控制系统之前保持在可工作的状态。开发者可以通过配置.travis.yml文件来自动化测试过程。 cserialport-config.cmake.in文件是CMake配置文件的模板,它可以在构建过程中被CMake工具使用,以便生成适应当前构建环境的cserialport-config.cmake文件。该文件用于提供关于如何找到CSerialPort库的信息,以及如何正确链接到库的指令。 .github文件夹通常包含了与GitHub平台相关的配置文件,如工作流配置、贡献指南等。这些文件有助于开发者管理他们的开源项目,包括代码托管、问题跟踪和版本控制等。 .gitattributes文件用于配置Git的仓库属性,它定义了在不同操作系统中的换行符处理方式,以及控制文件的其他行为。 .clang-format文件是一个用于源代码格式化的配置文件,Clang-Format是LLVM项目的一部分,它可以根据用户的配置来自动格式化C++代码,以保证代码风格的一致性。 doc文件夹包含项目文档,这些文档可能是源代码的注释、用户手册、API文档等,它们是开发者了解如何使用该库的重要参考资料。 这个名为“串口通信助手-CSerialPort-0”的软件包是一个功能强大的串口通信库,它为开发者提供了一整套串口通信的解决方案,包括通信协议的实现、数据的读写操作、以及与操作系统底层通信的接口。开发者可以利用这个库快速构建起自己的串口通信程序,大大降低开发难度和开发周期。
2025-11-13 13:37:56 86.23MB 串口通信
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C#编程语言实现与三菱PLC(可编程逻辑控制器)的串口通信。这个实例程序旨在读取和写入三菱PLC中的电压和开关量数据,这对于自动化控制系统的开发至关重要。我们将首先理解基本概念,然后详细分析C#代码实现的步骤。 1. **串口通信基础**: 串口通信是计算机和其他设备之间的一种常用通信方式,通过串行端口进行数据传输。在C#中,我们通常使用`System.IO.Ports`命名空间中的`SerialPort`类来实现串口操作。 2. **三菱PLC简介**: 三菱PLC是一种工业控制器,广泛应用于自动化设备和生产线,它能接收、处理和发送控制指令。三菱PLC支持多种通信协议,如FX系列支持的RS-485通信协议。 3. **C#与三菱PLC通信**: 要使用C#与三菱PLC通信,我们需要了解通信参数,如波特率、数据位、停止位和校验位。然后创建`SerialPort`对象,设置这些参数,并打开串口。接着,我们可以通过`Write`方法发送数据到PLC,通过`Read`方法接收数据。 4. **实例程序分析**: - `junzi1990-7615325-01`:可能是一个作者ID或项目编号。 - `PC与三菱PLC串口通信 C#实例源程序_1604140498`:这是C#源程序的文件名,可能包含了日期戳,表明程序创建于2020年10月14日。 5. **实现过程**: - **建立连接**:首先创建一个`SerialPort`实例,设置属性如`PortName`(串口号)、`BaudRate`(波特率)、`Parity`(奇偶校验位)、`DataBits`(数据位)和`StopBits`(停止位)。 - **配置通信参数**:根据三菱PLC的通信协议配置这些参数,例如,波特率通常设置为9600或19200,数据位为8,停止位为1,校验位可以是None、Even或Odd,具体取决于PLC的设置。 - **读写操作**:使用`Write`方法发送预定义的命令或数据到PLC,如读取或写入电压和开关量。对于读取操作,需要监听`DataReceived`事件,当有数据返回时,解析接收到的数据。 - **错误处理**:确保程序包含适当的异常处理机制,以应对通信故障或数据解析错误。 6. **电压和开关量数据**: - **电压数据**:通常PLC会通过模拟输入通道接收电压信号,C#程序需要正确解析这些信号,将其转换为可读的电压值。 - **开关量数据**:开关量数据表示设备状态,如ON/OFF,它们通过数字输入/输出端口传递。C#程序需要能够读取这些状态并作出相应反应。 7. **代码结构**: - `Main`函数:初始化串口,设置事件处理程序,打开串口。 - `WriteToPLC`函数:构建并发送通信指令。 - `ReadFromPLC`事件处理程序:处理接收到的数据,根据协议解析电压和开关量信息。 - `ClosePort`函数:关闭串口,释放资源。 该C#实例程序实现了PC与三菱PLC之间的串口通信,允许读取和写入电压及开关量数据。通过理解通信协议,设置正确的串口参数,以及编写合适的读写操作,可以高效地控制和监控PLC设备。这个实例对于学习和开发类似应用具有很高的参考价值。
2025-11-10 19:51:51 2.42MB 串口 三菱PLC Mitsubishi
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