在MFC中用三种方法DDA、中点画线法、Bresenham法生成直线段
2021-10-07 16:12:00 2.24MB DDA Bresenham 中点画线法 生成直线段
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将一条单像素的曲线分割成直线段,单像素的曲线的点必须以8领域的方式连接起来.
2021-09-15 20:26:46 2KB 曲线分割 digital straight segmetn
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第三类 图像特征分析和检测课程项目的设计和实现.基于霍夫变换的图像直线段检测——以车道线检测为例
2021-07-22 09:20:31 696KB 图像识别
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直线段变为折线段.png
2021-07-21 10:19:03 125KB 分形几何
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计算机图形学—绘制任意斜率的直线段,vs2017写的,直接打包的文件夹
2021-06-04 21:33:08 70.25MB 计算机图形学
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用DDA或中点算法实现直线段、椭圆或圆的绘制,内有完整的实验报告和代码
2021-05-12 20:39:52 9KB DDA 算法 中点算法 C
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大学计算机专业,OpenGL实验报告,直线段的扫描转换
2021-05-10 10:35:49 1.51MB 计算机 OpenGL 直线段 扫描转换
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基于机床动力学特性的连续小直线段高速插补算法
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C源代码:显示指定字符在指定字体中对应的由直线段和Bezier曲线段组成的笔划形状的命令行工具FontPath
2021-03-04 19:07:59 5KB 提取字符笔划 提取字符形状
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将图片A放大为图片B∽A,A不能成为B的一部分;同样,将直线段A放大(拉伸)变为比A长的直线段 B~A,A不能成为B的真子集⊂B。“A⊂B”这一初等数学几百年函数、解析几何“常识”使康脱推出错上加错的更重大错误:直线段的部分元点可与全部元点一样多。图A≌A这一初等几何最最起码常识凸显放大(拉伸)变换前、后的直线必不重合——表明几何科普知识:“有无穷多个公共点的直线必重合”其实是将无穷多各异直线误为同一线。
2021-02-24 09:04:21 67KB 集合论 几何学
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