一个很可爱的小丑时钟flash, 程序读取系统时钟以小丑的各种姿势显示出来
2022-05-19 15:48:01 56KB 时钟
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20210820-中信证券-科技先锋系列报告226:特斯拉AI日,自动驾驶,Dojo高性能计算,人形机器人.pdf
2022-05-10 18:55:29 2.11MB 行业
ROBOTIS OP3 是 ROBOTIS 继 ROBOTIS OP(又名“DARWIN OP”)和 ROBOTIS OP2(又名“DARWIN 2”或“DARWIN OP2”)之后推出的最新微型人形机器人平台。 ROBOTIS OP3 的显着变化之一是在执行器中通过将 MX-28 执行器替换为 XM-430 执行器。 通过将基于 Atom 的 SBC(单板计算机)替换为基于 Intel i3 的 NUC,内部 PC 也进行了另一项重大更改。 XM-430 支持 DYNAMIXEL 协议 2.0,OP3 改进了扭矩以及基于电流的控制并加载了各种功能。 英特尔 NUC 允许高度改进的计算能力,支持 64 位操作系统和蓝牙 4.1。 此外,OP3 是在 ROS(Robot Operating System)下开发的,以利用 ROS 生态系统中的各种软件包。 与之前的机器人相比,所有这些硬件改进和 ROS 支持使开发人员可以更加专注于研发。
2022-05-06 09:01:31 7.41MB ROS 机器人 人形机器人
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如果对伺服控制和机器人感兴趣,这是很好的机器人资料,请过目
2022-05-02 20:58:26 136KB 机器人 伺服 电机
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基于OpenCV的人形识别,做了QT的界面。在VS2012以上的版本下,配置好QT和OpenCV的环境,可以直接运行,运行后可以供你选择界面或者选择摄像头,能够检测出人形并发出报警信号
2022-04-17 17:17:57 14.45MB QT 人形识别 VS 可视化界面
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与经典的卷积神经网络(CNN)相比,提出的胶囊网络欣顿可以使用更少的网络层来很好地完成分类任务,并以更快的速度达到收敛。 胶囊网络的原理是基于CNN,只是将神经元形式从标量转换为向量,即一个胶囊,然后通过动态路由方法选择适合最终输出的胶囊1 。在胶囊网络的基础上,使用反卷积来还原图像并优化原始图像和还原图像之间的误差。 通过数据增强处理的名为Cohn- Kanade Database Plus(CK +)的经典面部情绪数据库用于进行实验。 最近,分类结果与NAO机器人结合在一起。 NAO机器人可以通过改变眼睛的颜色并说出结果来形象化情感,从而达到将理论与实践相结合的目的。
2022-03-12 14:47:31 235KB Capsule Convolution Neural Network
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Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)
2022-03-09 22:10:58 7.48MB Unity Blender UE4
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仿人机器人基本概念,发展历程及现状,存在的挑战
2022-01-06 09:05:56 7.94MB 仿人/机器人/人形
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详细介绍3DMAX对于人形建模的方法,对3DMAX各建功能的使用介绍。
2021-12-16 12:36:53 34.82MB 3D MAX 人形建模
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