MQTTnet MQTTnet是用于基于MQTT的通信的高性能.NET库。 它提供了一个MQTT客户端和一个MQTT服务器(代理)。 该实现基于的文档。 产品特点 一般 异步支持 客户端和服务器(但不支持UWP服务器)的TLS支持 扩展的通信渠道(例如内存,TCP,TCP + TLS,WS) 轻量级(仅MQTT的低级实现,无开销) 性能优化(每秒处理约70.000条消息)* 跨所有受支持的MQTT协议版本的统一API 包含用于模拟和测试的接口 访问内部跟踪消息 单元测试(约250个测试) 没有外部依赖 *在使用MQTTnet客户端和服务器在同一进程中使用TCP通道运行的本地计算机(
2021-03-24 16:13:15 603KB tls mqtt iot csharp
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java opcua模拟代码,包含简单的客户端和服务端。只是简单的模拟测试学习使用。
2021-03-23 15:22:27 6.76MB java opcua opcua java
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本程序使用MFC 实现了一个聊天工具,他分两部分,一部分是客户端程序,一部分是服务器程序,只要客户端登陆以后就能和已经在线的人进行私聊天,也可以选择让所有的在线客户看你的聊天内容。
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本文基于C#实现的websocket简单的客户端和服务端 博客地址:https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/80365554
2021-03-18 17:16:38 265KB websocket C#
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MFC客户端客户端和服务器TCP网络通信,支持服务器对某客户端,服务器对所有客户端,客户端之间的通信。TCP Socket基于CAsyncSocket的非阻塞异步通信。
2021-03-16 10:02:51 70.6MB MFC
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初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`
2021-03-15 15:06:53 6.77MB qt
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很实用的TCP客户端和服务器端使用工具,可以模拟客户端和服务器端的通信,内含演示程序和源代码
2021-03-10 17:42:45 1.41MB TCP socket client
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unity简单帧同步客户端和服务器端,多人遥杆操控,帧同步
2021-03-04 17:28:18 368KB 帧同步 unity3d 网络游戏
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本人做的,labview的使用基本的SOCKET控件做成的具有客服端和服务端的例子。可以用这个原理自己扩展成其他的应用。类似QQ,网络传输等。
2021-02-21 09:38:47 24KB labview
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什么是表 gmeter自定义HTTP RESTful客户端和HTTP RESTful服务器,并通过配置运行它们。 在变量和命令系统的支持下,json充当脚本语言来处理HTTP请求和响应。 特征 用json配置测试用例; gmeter环境变量访问和具有管道支持的出色嵌入式命令系统; 测试对指定计数或可迭代命令的控制 并发 测试管道 定制的响应检查和报告 代理支持 性能监控,QPS限制(开发中) 基于模板的json比较(正在开发中) 算术和逻辑表达式支持。 安装 go get github.com/forrestjgq/gmeter 它将安装到$ GOBIN中(如果为空,请从go env $GOBIN )。 它要求您拥有一个GO环境。 或者,您可以直接安装到/ usr / local / bin: curl -sf https://gobinaries.com/forrestjg
2021-02-20 12:03:41 170KB go benchmark restful jmeter
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