有ant/bunny/horse/cow/pig/leaf/human等多种资源
2021-05-26 00:14:49 15.96MB obj/三维
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obj格式人体3D模型,内含obj格式,mtl格式,tga格式文件
2021-05-25 23:42:48 700KB obj 人体3D
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webgl显示obj和mtl,带注释,已实现鼠标的基本操作
2021-05-25 18:24:00 1.04MB webgl obj mtl three
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C++三维模型的显示,用OBJ模型做基础模型。
2021-05-23 14:58:49 3.93MB OBJ模型
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真的不想收大家钱的,这里面是我花了好几天用three.js对五个格式的探索,有效果图有代码,都是血泪
2021-05-17 17:56:51 863KB three.js ply obj stl
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obj三维模型,化工厂地形图
2021-05-14 19:06:28 26.43MB obj
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obj格式三维模型,化工厂地形图
2021-05-14 19:06:27 8.21MB obj
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TinyCompiler 序言 项目概述 本项目是基于flex,bison和LLVM,使用c ++ 11实现的类C语法编译器,使用flexbindingyacc对源代码进行词法,语法分析;在语法分析阶段生成整个源代码相应的抽象语法树后,根据LLVM IR(中间表示)模块中定义的中间代码语法输出与LLVM中间语言语法,机器无关的中间代码;最后,本项目通过调用LLVM后端模块的接口,根据本地指令集与操作系统架构,将中间代码编译成二进制目标代码。编译生成的目标代码之后可直接编译生成初始化文件,或与其他目标代码链接生成替代文件。 本项目解析的语法与是C语言的一个子集,但部分语法存在区别,这些将在最后的测试用例中具体说明。目前已支持的数据类型包括: 虚空 整型 浮动 双 烧焦 串 布尔 自定义结构体 样本(包括多维样本) 支持的主要语法包括: 变量的声明,初始化(包括一维细分初始化,多维序列暂不支持初始化,只能逐个元素赋值使用) 函数声明,函数调用(传递参数类型可以是任意已支持类型) 外部函数声明和调用 控制流语句if-else,for,while和任意层级的嵌套使用 单行注释(#) 二元运算
2021-05-13 00:02:15 2.01MB bison flex compiler llvm
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stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)
2021-05-12 15:33:41 136.77MB C++ 3D模型 虚拟现实 游戏开发
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程序
2021-05-11 15:00:08 758B c++
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