日本古建筑模型
2021-05-02 19:01:20 649.6MB 模型
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一键式将revit文件导出为.obj格式
2021-04-29 01:33:55 4.34MB revit 一键式 快速
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3D建模
2021-04-26 14:02:28 3.17MB babylon
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用于在3dmax中批量导入obj模型,方便快捷,加快工作效率,不需要重复性一个个导入了,省去过多的工作步骤
2021-04-26 09:48:58 1KB 插件 脚本 3dmax
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conquest配置文件
2021-04-25 17:00:44 2KB conquest
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java实现obj模型转换成支持cesium支持的gltf文件和b3dm文件,生成tileset.json,和为b3dm模型添加属性信息。https://pan.baidu.com/s/10S5VKVehrI6Ozc-8yINvwA 提取码:fdwk
2021-04-22 11:15:41 83.06MB gltf obj b3dm tilese
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python环境pyqt框体下读取显示obj模型文件 主要是可以在pyqt GUI里显示。 基于pyqt 5.0 在vscode下调试可用。
2021-04-18 10:36:15 2KB python pyqt obj模型
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fandisk三维点云模型,包括asc、obj两种格式,分别存储原始点云和构网后的模型
2021-04-18 09:49:31 1.83MB 点云 obj
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three.js 技术导入 3dmax 生成的.obj与.mtl文件后操作3d模块移动及点击模块变色功能,刚刚接触 three.js 写的不好的话欢迎大神指教,谢谢!
2021-04-16 18:43:05 274KB three.js
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项目是使用vs2019完成的。使用OpenGL和openmesh实现了obj文件的读取,并分别进行了细分和简化,细分算法是loop subdivision,简话算法是Quadric Error Metrics(QEM),细分处理了闭合的情况,压缩包中有符合条件的obj文件,可以自行完善非闭合的情况。 openmesh安装推荐官网http://www.openmesh.org/download/中vs2017对应的32-bit without apps的static的8.0的版本,下载下来安装提取文件安装到vs对应的头文件文件夹和链接库中,就是MSVC对应的位置,具体安装参照opengl glut的安装。编译环境是debug x86,具体编译配置参照openmesh编译配置教程,csdn上面都有。
2021-04-14 12:54:50 88.50MB 图形学 简化 细分 OpenGL
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