使用MAYA批量将一个模型文件的每个模型批量导出,并存为FBX或者OBJ文件。 详情请见:https://www.jianshu.com/p/c9489146c8ab
2021-07-03 22:38:33 21KB 批量导出 批量保存 maya fbx
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MTL(Media Tools Pro) 5.1完美注册ISO+IMG版带中文说明书及硬盘数据恢复U盘制作方法和数据恢复方法,压缩包里已带UltraISO
2021-07-03 19:04:18 7.57MB MTL 破解 数据恢复
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启用Assimp,并开始创建实际的加载和转换代码了。本教程的目标是创建另 一个类,这个类可以表达模型的全部。更确切的说,一个模型包含多个网格(Mesh),一个网 格可能带有多个对象。一个别墅,包含一个木制阳台,一个尖顶或许也有一个游泳池,它仍 然被加载为一个单一模型。我们通过Assimp加载模型,把它们转变为多个网格(Mesh)对象,这些对象是是先前教程里创建的。
2021-06-30 22:03:20 337.66MB openGL加载obj assimp库使用
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OBJ文件的解析代码 使用opengl c++
2021-06-30 16:55:12 4KB opemgl obj C++
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java实现obj模型转换成支持cesium支持的gltf文件和b3dm文件,生成tileset.json,和为b3dm模型添加属性信息。https://pan.baidu.com/s/1UnEcdjQswnHJ0sW7_nDaiQ 提取码:i9as
2021-06-30 16:48:32 83.06MB obj gltf bedm
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C# WPF 3D 可查看3D模型文件,支持鼠标缩放、旋转等功能
2021-06-25 18:05:11 8.04MB C# WPF 3D obj
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OPENGL读取和现实OBJ文件,C/C++,VC6里面编译成功,
2021-06-22 11:01:57 362KB OPENGL OBJ LOADER
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osg,模型格式转换工具。倾斜摄影模型常用工具;格式转换,支持osgb、osg、ive、obj等工具互转。
2021-06-21 09:54:24 7.93MB osg obj osgb 倾斜摄影模型
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unity插件包,可以动态导入obj格式的模型。
2021-06-12 16:44:16 29KB unity obj
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这个比较实用的,可以动态载入多种模型,特别是FBX模型,在创建场景时候很好用,不过这个是试用版本,贴图会有问题,如果要更好的还是推荐买正版
2021-06-09 14:22:17 7.46MB UNity 动态载入模型 fbx
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