在3D建模和虚拟场景应用中,不同的文件格式扮演着重要的角色。"obj"、"fbx"、"dae" 和 "osgb" 是四种常见的3D模型文件格式,每种都有其特点和用途。这个名为 "obj转osgb fbx转osgb dae转osgb转换软件.rar" 的压缩包文件,显然是一个工具集合,用于在这些格式之间进行转换,以适应不同的工作流程和平台需求。 1. **OBJ** (Wavefront Object) 文件格式: - OBJ是一种开放的几何数据格式,主要由Wavefront Technologies开发,常用于3D建模软件导出。 - 它不包含动画、材质或纹理信息,只存储基本的几何信息(顶点、法线、纹理坐标)。 - 优点是简单且跨平台,但缺点是不支持复杂的材料和动画。 2. **FBX** (Filmbox) 文件格式: - FBX是Autodesk开发的一种全面的3D交换格式,支持模型、材质、动画等多种数据。 - 它广泛应用于游戏开发、电影和电视行业,因为能保持模型的完整性和细节。 - FBX可以包含骨骼动画、多层次的材料和纹理信息,使得数据交换更为便捷。 3. **DAE** (Collada) 文件格式: - DAE是由Khronos Group开发的开放标准,用于3D数字内容创作工具之间的数据交换。 - 它支持模型、动画、光照、相机和材料等,并且可以包含完整的场景信息。 - Collada文件通常用于跨平台的应用,比如Unity3D,但它对资源的大小和复杂性管理不如FBX高效。 4. **OSGB** (Open Scene Graph Binary) 文件格式: - OSGB是Open Scene Graph(OSG)库的二进制文件格式,用于高性能的3D图形渲染。 - 这种格式适合大规模地形和场景的数据存储,因为它可以直接被OSG加载,减少内存占用和提高加载速度。 - 由于是二进制格式,OSGB通常比其他文本格式更小,但不是所有3D软件都支持。 转换软件的作用: - 这个压缩包中的软件能够帮助用户将3D模型从OBJ、FBX或DAE格式转换为OSGB格式,以便于在支持OSG的环境中使用,如地理信息系统、虚拟现实应用或者游戏开发。 - 转换可能涉及模型优化,如简化多边形数量、合并相似材质等,以适应目标环境的性能要求。 - 用户可能需要这个工具来解决不同软件间兼容性问题,或者为了减小文件大小、提升加载速度。 在3D建模和虚拟场景的制作过程中,选择正确的文件格式至关重要。这个转换软件提供的功能对于需要在多个软件或平台上操作3D模型的用户来说,无疑是一个实用的工具。然而,需要注意的是,转换可能会丢失一些原格式特有的信息,因此在转换前应备份原始文件,并确保转换后的模型满足预期的功能和质量要求。
2024-10-24 10:09:36 43.73MB
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标题中的“基于Qt开发的C++程序”表明这是一个使用Qt框架构建的应用程序,Qt是一个流行的、跨平台的C++库,用于开发用户界面和其他应用程序功能。这个程序的主要目的是读取和显示三维模型文件,特别是gltf和fbx格式。 1. **Qt框架**:Qt提供了丰富的组件和API,用于创建桌面、移动甚至嵌入式设备上的图形用户界面。它支持事件驱动编程,具有信号和槽机制,使得组件间的通信更加便捷。在本项目中,Qt被用来创建和管理UI,展示三维模型。 2. **Assimp库**:Assimp是一个开源的、跨平台的三维模型导入库,能够解析多种3D模型文件格式,包括gltf、fbx、obj、3ds等。在项目中,Assimp负责读取这些文件,将模型数据转换为程序可以处理的内部格式。这一步骤包括了解析文件结构、解码模型数据、处理纹理和骨骼动画等。 3. **OpenGL**:OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的低级图形库,广泛应用于游戏开发、科学可视化和CAD等领域。在这个程序中,OpenGL可能被用来渲染由Assimp解析出的模型数据。开发者可能使用顶点数组、着色器、纹理映射等OpenGL特性来呈现模型。 4. **gltf(GL Transmission Format)**:gltf是一种高效、轻量级的3D模型格式,用于网络传输和加载。相比fbx等传统格式,gltf通常有更快的加载速度和更小的文件大小。它的设计目标是简化Web上的3D内容分发,因此在Web应用中尤其受欢迎。 5. **fbx(Filmbox)**:fbx是Autodesk开发的一种通用3D模型交换格式,广泛应用于游戏引擎、3D建模软件等。它可以存储模型几何数据、材质、纹理、骨骼动画等复杂信息。尽管不是为网络传输设计,但fbx格式也被用于离线渲染和非Web环境的3D应用。 6. **VS2013**:Visual Studio 2013是微软的集成开发环境(IDE),支持C++开发。开发者可能选择使用VS2013来编写、编译和调试这个Qt应用程序,因为它提供了丰富的代码编辑、调试和项目管理工具。 7. **压缩包子文件的文件名称列表:widget** - 这可能是指项目中的一个关键组件或类,如自定义的Qt小部件,可能用于展示3D模型。在Qt中,"Widget"通常是继承自QWidgets基类的自定义用户界面元素。 这个项目涉及到了使用Qt进行UI开发,通过Assimp库处理3D模型文件,利用OpenGL进行图形渲染,支持gltf和fbx两种常见模型格式,并且在Windows环境下使用Visual Studio 2013进行开发。通过这样的程序,开发者可以创建一个能读取和展示3D模型的工具,适用于各种场景,如游戏开发、3D预览或教育应用。
2024-10-05 13:21:32 31.94MB assimp opengl gltf
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FBX Viewer是一个免费的*软件工具,用于查看同的3D文件类型:FBX、3ds、DXF、DAE(Collada)、OBJ。 查看器基于ClockStone的DirectX 11引擎,支持大量高级实时功能,例如为任何类型的光源渲染彩色软阴影,应用后期处理过滤器等。
2024-05-13 10:16:57 31.3MB 三维模型
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fbx查看器 屏幕截图 用法 先决条件 武尔坎 该查看器要求Vulkan在计算机上可用。 关于Vulkan,请参见此页面: 。 作业系统 开发人员在Linux机器上测试了查看器。 该查看器未在Mac和Windows上进行测试。 如果您的平台上发生了一些问题,请随时报告。 推荐资源 用作测试文件。 使用这些FBX文件,查看器运行良好(可能不太理想)。 运行查看器 运行以下命令: $ cargo run -- PATH_TO_FBX_FILE.fbx 对于想调试的人: $ RUST_LOG=fbx_viewer=trace RUST_BACKTRACE=1 VK_INSTANCE_LAYERS=VK_LAYER_LUNARG_standard_validation cargo run -- PATH_TO_FBX_FILE.fbx 移动相机 移动 0 :重设相机位置。 W
2024-05-13 10:00:47 404KB rust Rust
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fbx review是一款功能强大的精简性工具;它可以快速的查看三维模型,包括了角色动画、环境等各方面的资产,而且还是免费的提供给用户进行使用,也支持对模型进行浏览,软件对于设计的朋友来说是相当的方便,支持对3D动画的制作等,需要的朋友赶快这河东软件园将autodesk fbx review(3D动画制作软件)下载来使用试试吧,相信您一定不会后悔!
2024-05-13 09:53:51 20.61MB
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模型加载工具,包括打开fbx文件,动态加载和显示
2024-05-13 09:01:48 187.03MB
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Unity插件TriLib - Model loader package 1.9.0b 在出包的情况下依然加载fbx模型
2024-03-15 10:08:36 269.5MB Unity加载FBX Unity
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Autodesk_FBX_Review_Win_64bit_1.4.1 工具。
2024-02-03 22:47:32 23.6MB
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葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括: BIM格式:Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D、Nwc/Nwd; 3D格式:Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks、Inventor、stp/step、fbx 流程工业:PDMS、SP3D; GIS格式:Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp、Las(点云); 葛兰岱尔模型格式转换器可导出格式包括:gltf/glb、标准3Dtiles、fbx、obj。 可满足Unity3D、Unreal(UE)、Cesium、ThreeJS等开源3D/BIM/GIS平台数字孪生应用格式要求。 格式转换只是基础,葛兰岱尔模型格式转换器还能对3D/BIM模型中的标准管线构件进行自动减面,降低3D/BIM模型三角面片数量;将3D/BIM构件ID输出到转换格式(fbx、gltf/glb、3dtiles、obj)几何数据中,并实现与输出为DB数据文件的3D/BIM源模型结构/属性数据一一对应。
2023-09-18 17:42:32 316.21MB bim 模型格式转换 3D模型 revit
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3dmax导出fbx插件
2023-08-22 08:59:43 10.85MB fbx max9
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