使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望大家谅解~
2019-12-21 18:51:52 25.38MB OpenGL obj
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将unity的terrain转化为mesh的工具,基于delaunay三角剖分和terrain2mesh的shader,大致介绍看博客
2019-12-21 18:50:56 55KB unity obj terrain mesh
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自己编写了一个WebGL Obj模型导入库,内有PPT讲解,同时附有指导书说明如何使用该导入库,并提供了3个示例程序。
2019-12-21 18:49:38 1.66MB WebGL Obj导入
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OBJ模型的加载绘制放大缩小移动
2019-12-21 18:48:00 3.3MB OBJ模型
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介绍如何用opengl导入3ds模型,内附代码及文档。环境vs2008
2019-12-21 18:47:54 30.46MB opengl 3ds obj
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opengl读取obj文件时可以使用的库
2019-12-21 18:47:52 12KB opengl obj glm
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本程序在qt下,使用opengl读取并处理obj模型,包括两种:包含纹理的obj模型以及使用颜色处理的obj模型。 注意:由于是qt的源码文件,涉及到资源路径问题,请将源码放在桌面上,例如:C:/..../桌面/QT
2016-08-28 00:00:00 6.31MB opengl obj
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json 字符串转成c++类对象,json 字符串转成c++类对象
2014-05-09 00:00:00 1.36MB Json c++ obj
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