OpenGL OBJ 模型查看器 此应用程序允许您以 .obj 文件格式加载和渲染模型。 它是使用构建的,以展示使用该库创建强大的应用程序是多么容易。 对 MTL 和 OBJ 的支持是通过库实现的。 有关更多信息,请访问的页面。
2022-12-27 13:49:48 24KB C++
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有关代码的信息和说明 要运行代码,需要Python 3.6和PyTorch 0.2 培训代码位于文件mtl_learning.py而测试代码位于文件mtl_testing.py mtl_learning.py的代码mtl_learning.py是自我记录的 为了进行训练,数据集应该在pickles/目录中以pickle文件的形式出现。 嵌入文件应位于data/目录中。 如果重新加载模型并继续训练,则应将模型放置在reloads/目录中。 当所有必要的文件和数据都存在时,只需运行python mtl_learning.py进行培训,然后运行python mtl_testing.py进行测试。 培训的输出将显示在名为test_output.txt的文件中,而测试的outputs.txt将显示在test_output.txt 学分 该项目的灵感来自Pasunuru等人(2017)的工作
2022-12-22 21:29:59 10.89MB Python
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three.js 3D模型导入obj-mtl文件
2022-11-16 21:54:13 170.42MB three.js
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读取和写入 Wavefront OBJ 几何和 MTL 文件。 许多 3D 程序都支持波前几何对象文件,它看起来像: v 0.000000 2.000000 0.000000 v 0.000000 0.000000 0.000000 v 2.000000 0.000000 0.000000 v 2.000000 2.000000 0.000000 % 顶点坐标 4 1 2 3 4 % 面Kong 1 函数 read_wobj 允许将包括材料 MTL 文件在内的 Wavefront 目标文件读入 Matlab 结构。 函数 write_wobj 将 Matlab 结构导出到 OBJ 文件。 对象文件是否包含基于样条线或多边形的几何体并不重要,它读取和写入几乎所有 .obj 文件。 请参阅“帮助 read_wobj”和“帮助 write_wobj” 欢迎评论和错误报告
2022-09-08 01:39:01 399KB matlab
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NFT 数字藏品 3D 展示方案(obj、mtl、png)引用 three.js
2022-05-03 20:08:03 43.2MB 3d ecmascript 前端 three.js
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解析_MTL.py 版本 1.1.3 用法 打开 Cinema 4D。 在脚本菜单下,有一个选项可以打开脚本文件夹。 用那个。 将 Parse_MTL.py 放在该文件夹中。 您可能需要重新启动 C4D,但之后,转到“脚本 -> 用户脚本 -> 导入 .mtl 文件...” 选择要导入的 mtl 文件。 该脚本将从文件中导入材料。 学分 这不是我的脚本。 如果 mtl 中的镜面反射设置为 0 并链接到路径的绝对值,我只是编辑了几行来关闭镜面反射通道。 原始脚本位于 待办事项 我想添加一个切换来在绝对路径和相对路径之间切换。
2022-03-16 02:24:37 4KB Python
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该demo实现threejs 对fbx obj mtl 模型的加载及动画处理,鼠标控制,附带各个模型的源文件,初学者可以参考
2022-03-04 23:29:59 21.84MB threejs fbx obj mtl
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UnityObjExporter gameObject层次结构到.obj / .mtl 编辑器脚本,该脚本通过gameObject及其所有子级进行解析,从而创建.obj和.mtl文件。 目前,它仅支持MeshFilters,并且材料支持仅限于漫反射颜色(_Color)和纹理(_MainTex)。 跑步 将脚本添加到“编辑器”文件夹。 这将创建菜单选项File / Export Selected / .obj 如此暗示,脚本从选定的gameObject开始,并遍历其所有子级。 让它运行-我发现即使以500k verts(70MB)创建.obj时,它的运行速度也相当快。.obj/ .mtl和所有纹理都导出到Assets / objExport / gameObjectName。 这可以通过修改以下行来更改: string dir = Path . Combine ( Application
2022-01-27 16:33:19 3KB C#
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关键词:多输入多输出/BatchNormalization/dropout 两个不同领域输入,两个回归/分类任务, input_domain_a, input_domain_b concatenate(共享) task1:dense-BatchNormalization-dropout-dense task2:dense-BatchNormalization-dropout-dense
2021-10-18 19:30:49 2KB keras python DL MTL
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Media Tools需运行于DOS环境,可支持IDE、SATA、SCSI等接口,甚至支持USB接口。它支持鼠标操作,可以设定读取缺陷扇区的时长及尝试次数。可以将磁盘镜象至磁盘,也可以将磁盘镜象至文件。Media Tools可以随意设定镜象的起始位置及结束位置,便于针对不同情况对磁盘进行分段镜象。
2021-10-11 17:32:53 1.68MB MTL 硬盘坏道 工具 DOS
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